1720 구간 사람이 적으니까 다음 어비스를 1720 노말로 시작하는 건 가능은 함.
1720 메리트가 너무 적다 싶으면 보상 추가하는 것도 방법이고.
저렇게 되면 4막(하드) 돌면서 그것도 같이 돌 수는 있음.
그러면 최소한 전설 라인 하나 더 먹는 구조니까 나쁜 선택은 아님.
근데 문제는 다음이지? 세르카 / 종막 둘 중 하나를 포기해야하고 뭘 선택해도 병신 같은 선택지임.
예를 들어 내가 1720을 돌다가 1730을 찍었어?
그럼 그때부터 해당 레이드를 돌게 되는데,
이건 본캐 기준으로 보면 숙련도를 다시 쌓아야 하는 병신 구조가 됨.
부캐 기준? 솔직히 그건 크게 고려할 필요 없긴 한데,
그래도 노말 / 하드 격차가 심해서 감을 잃었거나 재활이면 빡세지는 건 똑같음.
더 머리 아픈 포인트가 뭐냐면, 레이드 4개를 한 번에 선택해서 돌아야 하는 환경 자체가 좋은 구조가 아님.
그리고 중요한 건 레벨이 아님.
1)레벨은 충분한데
->코어가 없어서 세팅이 안 돼서 못 올라가는 케이스가 있겠지?
그러면 해결책으로 1720 구간을 하나 더 만드는 얘기가 나오는데, 정작 그렇게 해놓고 나중에 1730 찍으면?
유기했던 레이드 다시 돌아라 구조가 되고 이게 또 이상해짐.
그리고 1710에서 1730 찍기 힘들다? 왜 기준이 1710임? 1720 안 찍을 거야?
이미 4막 하드가 1720인데? 논리 자체가 안 맞음.
그리고 1720 -> 1730이 힘든 것도 레벨 문제가 아니라 코어 문제잖아.
코어만 따질 거면 1720 구간을 하나 더 만드는 방향이 정답은맞는데
근데 그렇게 하면 또 1730 찍었을 때 동선이 꼬이고 어지러워지고
근데 이거 한 번에 해결하는 방법이있기는함 1730 노말부터 고대 정가 라인 만들면 끝남.
모든 문제가 동시에 해결됨.
고대 정가는 그냥 해본 소리기는한데 그만한 메리트를 해당 레이드에 제공하면 올릴사람들은 올리잖아.
둘다 정답지는 아니지만 1730이 아닐때 / 1720일때 둘다 가불기걸림