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[잡담] 캐릭 성능은 차이가 별로 안났어야 했다

곰노랑
댓글: 4 개
조회: 123
2026-02-24 17:35:12
보통 하이리스크 하이리턴
로우리스크 로우리턴 구조는 상식이다.


그리고 로우리스크 로우리턴은 언제나 안정적인 성능을 낼수 있다는게 장점이다.
근데 로아는 로우리스크 로우리턴의 장점이 트라이때밖에 없다.


결국 로우리스크 로우리턴은 병신이다.
근데 이 병신캐들을 키우는 사람들도 로아유저고
각자 자기캐릭에 애정을 쏟고 로아를 사랑하는 사람들이다.



결국 스마게는 이들의 플레이 감성을 고려할수밖에 없다.
그래서 딸깍캐릭이 족쇄 주렁주렁 단 캐릭보다 강한 병신같은 상황이 존재하는거다.



로아의 컨텐츠는 반복성이 강한 PVE고
동시에 Rpg라서 한캐릭에 애정을 부운 사람들은 매몰되서 쉽게 넘어갈수가 없다.


그래서 결국 캐릭간에는 성능차이가 별로 안나야하고
각자의 세팅에 따라 얼마나 리스크를 갖고 리턴을 받을지 고를수 있어야 했다.


그렇게 본다면 아크그리드는 정말 좋은 시스템이다.
근데 걍 무능해서 좆망함.

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