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[잡담] 알몸댄스 기대중

아이콘 공숭이
댓글: 1 개
조회: 442
추천: 1
2026-02-25 10:03:14


홀리나이트

  • 스킬
    • 신의 율법
      • '숙련된 지혜' 트라이포드를 '빛의 방패' 트라이포드로 변경하였습니다.
        • 기존 : 공격 유지시간이 0.5초 감소되지만, 적에게 주는 총 피해는 N% 증가된다.
        • 변경 : 신의 율법이 생성되는 순간 신의 율법안에 있는 자신 및 파티원에게 6.0초 간 최대 생명력의 19.0%에 해당하는 보호막을 생성한다.

  • 아이덴티티
    • 신성 파도
      • 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 40초
        • 변경 : 36초

      • 스킬 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 성스러운 힘을 검에 담아 맹세한다. 검을 중심으로 신성한 힘이 폭발하듯 퍼져나가 적에게 N의 피해를 주며 날려버린다. 신성의 힘이 폭발하는 순간 자신 및 24m이내의 파티원에게 6초 간 자신의 최대 생명력 15%에 해당하는 보호막을 부여한다.
        • 변경 : 성스러운 힘을 검에 담아 맹세한다. 검을 중심으로 신성한 힘이 폭발하듯 퍼져나가 적에게 N의 피해를 주며 날려버린다. 신성의 힘이 폭발하는 순간 자신 및 24m이내의 파티원에게 6초 간 자신의 최대 생명력 20%에 해당하는 보호막을 부여한다.

  • 아크 패시브
    • 깨달음
      • '신의 기사' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 신성 스킬 사용이 제한된다. 일반 상태에서 신앙 게이지가 항상 최대로 유지되며, 신의 집행자 상태에서 신앙 게이지가 자연소모되지 않는다. 신의 집행자 효과가 상시 적용 효과로 변경되며, 적에게 주는 피해가 20.0% 증가하는 효과로 변경된다. 신의 집행자 상태로 진입 시 '신의 기사' 효과가 부여된다. X 스킬은 심판의 칼날 스킬로 변경되며, 신의 집행자 상태에서만 사용이 가능하다. 징벌 스킬 적중 시 대상에게 5.0초간 '약점 공략' 효과가 부여된다. 또한, 자신에게 '징벌의 검' 효과가 최대 30회까지 중첩된다. 획득한 '징벌의 검'은 신의 집행자 상태 종료 시 모두 소모되며, 주변 24.0m 이내 높은 등급의 적에게 우선적으로 낙하하며 중첩당 N의 피해를 준다. 또한, 소모된 효과 중첩당 마나가 2.0% 회복된다. 더 이상 집행자의 검 스킬로 카운터 어택을 할 수 없지만 돌진 스킬로 카운터 어택이 가능해진다.
          신의 기사 : 이동 속도가 15.0% 증가한다.
          약점 공략 : 치명타 공격에 적중 시 받는 피해가 8.0% 증가한다.
        • 변경 : 신성 스킬 사용이 제한된다. 일반 상태에서 신앙 게이지가 항상 최대로 유지되며, 신의 집행자 상태에서 신앙 게이지가 자연소모되지 않는다. 신의 집행자 효과가 상시 적용 효과로 변경되며, 적에게 주는 피해가 20.0% 증가하는 효과로 변경된다. 신의 집행자 상태로 진입 시 '신의 기사' 효과가 60초간 부여된다. X 스킬은 심판의 칼날 스킬로 변경되며, 신의 집행자 상태에서만 사용이 가능하다. 징벌 스킬 적중 시 대상에게 5.0초간 '약점 공략' 효과가 부여되고, 자신에게 '징벌의 검' 효과가 최대 30회까지 중첩된다. 또한, '신의 기사' 효과 지속시간이 3초 증가한다. (재사용 대기시간 1.0초) 획득한 '징벌의 검'은 신의 집행자 상태 종료 시 모두 소모되며, 주변 24.0m 이내 높은 등급의 적에게 우선적으로 낙하하며 중첩당 N의 피해를 준다. 또한, 소모된 효과 중첩당 마나가 2.0% 회복된다. 더 이상 집행자의 검 스킬로 카운터 어택을 할 수 없지만 돌진 스킬로 카운터 어택이 가능해진다.
          신의 기사 : 이동 속도가 15.0% 증가한다.
          약점 공략 : 치명타 공격에 적중 시 받는 피해가 8.0% 증가한다.


  • 아크 그리드
    • 질서의 해 코어
      • 신의 권능
        • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
          • 기존 : 섬광 베기의 피해량이 15.0% 증가한다.
          • 변경 : 섬광 베기의 피해량이 10.0% 증가한다.

        • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
          • 기존 : 섬광 베기의 '재빠른 검술' 트라이포드 적용 시 섬광 베기 사용 직후 동일 스킬을 다시 입력하면 바로 이어서 연속 발동한다.
            '운명' 발동 시 '운명: 신의 권능' 효과를 3중첩 획득한다.
            '운명: 신의 권능' : 섬광 베기 사용 시 1중첩을 소모하여 섬광 베기의 재사용 대기시간이 초기화된다.
          • 변경 : 섬광 베기의 '재빠른 검술' 트라이포드 적용 시 섬광 베기 사용 직후 동일 스킬을 다시 입력하면 바로 이어서 연속 발동한다.
            '운명' 발동 시 '징벌의 검' 과 '심판의 검'을 모두 소모하여 효과를 발동시키고, '운명: 신의 권능' 효과를 3중첩 획득한다.
            '운명: 신의 권능' : 섬광 베기 사용 시 1중첩을 소모하여 섬광 베기의 재사용 대기시간이 초기화된다.
            ※ 섬광 베기 연속 사용이 간헐적으로 지연되는 현상을 개선하였습니다.
             
        • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
          • 기존 : '운명: 신의 권능' : 효과가 강화되어, 섬광 베기의 피해량이 23.0/30.0% 증가한다.
          • 변경 : '운명: 신의 권능' : 효과가 강화되어, 섬광 베기의 피해량이 25.0/30.5% 증가한다.

    • 질서의 달 코어
      • 징벌의 시간
        • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
          • 기존 : 징벌의 검 및 심판의 검의 피해량이 3.0% 증가한다.
          • 변경 : 섬광 베기의 피해량이 10.0% 증가한다.

        • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
          • 기존 : 징벌의 검 및 심판의 검의 피해량이 5.0/7.0% 증가한다.
          • 변경 : 섬광 베기의 피해량이 20.0/24.0% 증가한다.

        • 18P, 19P, 20P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
          • 기존 : 징벌의 검 및 심판의 검의 피해량이 0.4% 증가한다.
          • 변경 : 섬광 베기의 피해량이 1.0% 증가한다.

    • 질서의 별 코어
      • 참하는 검
        • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
          • 기존 : 징벌의 검 및 심판의 검의 피해량이 7.0/9.0% 증가한다.
          • 변경 : 섬광 베기의 피해량이 18.0/22.0% 증가한다.

        • 18P, 19P, 20P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
          • 기존 : 징벌의 검 및 심판의 검의 피해량이 0.4% 증가한다.
          • 변경 : 섬광 베기 피해량이 1.0% 증가한다.


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