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[잡담] 다른 직업과 비교하는 배마가 짬통이라는 이유

와나비
댓글: 69 개
조회: 5652
추천: 34
비공감: 7
2026-02-25 13:29:15
1. 바람의 속삭임 - 자버프
이제 희귀 스킬로 몇 안 남은 자버프
상소 자버프 2개이나 있었으나 삭제
바속 썼는데 보스 사라지거나 멀리가거나 피격당하면 8~10초가량 공대원 눈치 보여서 손가락은 못 빨겠으니 붕천이랑 뇌명각만 쓰고 있어야댐
딜 사이클도 ㅈㄴ 늘려대면서 자벞 삭제 안 하는 꼬라지가 참

2. 용포
전 직업 사거리 가장 짧은 시너지 스킬 중 하나 버블도 많이 줘서 대표적으로 가토에서 용포썼는데 소나벨 아게 백스텝 밟거나 사라지면 죽여버리고 싶음
피격당해 씹혀도 마찬가지

3. 붕천퇴
리퍼 쉐닷 2타 > 1타 변경 및 모션 간결화해서 속이 뻥이지만 아직도 2타에 시너지, 버블 수급, 카운터 경면조차 없고 발차기 주제에 사거리 주먹 스킬보다 짧음

4. 아덴
요즘 곰이나 여우나(서머너도) 아덴 자연회복 주는데 그딴 거 없음
예전까지 끌고 와서 내연 붕천 뇌명 용포에서 수급해야하는데 그만큼 딜스킬이 줄음
근데 용포에서 언급했듯이 용포 나가리되면 초각(금뢰) 창룡 4버블로 못 때림
아덴 수급 각성기도 없음

5. ㅈ천각
이건 뭐 너무 유명한데 서머너 고창 점프 모션 삭제, 데모닉 X 점프 모션 삭제 및 스킬 선후딜 개 줄여줌

6. 극신인데 느려터진 방천격
초심이라고 마냥 좋지 않음 극신 고신인데 세상 느려터진 방천격 화강블래 미폭쓰는 느낌임

7. 딜사이클 못 따라가는 무력
저번 주에 개선받았지만 여전히 딜사이클은 줜나 길면서 그에 상응하지 못 한 무력 진짜 JOAT
오버로드나 리퍼는 딜 사이클 빨라서 누적 무력이 GOAT인데 

8. 발차기도 쓰면서 짧은 사거리
주먹쓰는 인파(같은 건틀렛임), 단검쓰는 리퍼, 요즈 키보다 짧은 사거리 

9. 스페
저번 개선 이전에 핸건 제외(근데 2스텍) 최단거리 스페
다른 여러 레이드 장판 스페만으로 벗어나기 힘든 경우가 많아 뇌명각 쓰던 시절이 많고
카멘 때 줄넘기 오리아나 숙련인데도 20번 중에 1번 정도 실수 남
세르카 7캐릭 중에 간파 가장 적응하기 힘들었던 직업
다른 캐릭으로 스페 쓰면 그래 편할 수 없음

11. 가만히 못 있거나 가만히 있는 대신 대가를 치르는 스킬들
창룡 가만히 있는 대신 1타 안 맞으면 2타 안 나감
2번 다 나가지만 1,2타 간격이 생각보다 길고 스킬 이펙트 용한테 끌려감
스킬 시전 중에도 돌아 댕기고 끝날 때도 뒤로 이동했다가 앞으로 전진하는 섬열
(옛날 검정색 뭔가 아다다다할 때가 재밌었는디)

12. 어느 순간 이 직업 짬통인거 인정한듯한 모먼트
깨달음 오의도 잘 만든 편도 아닌데 초심은 심각함 아마 절제랑 사이드 노드 아이콘도 똑같은데 진짜 대충 만듬
초풍각 아크그리드는 슬레 소용돌이 카피했는지 슬레 담당자가 만들다 귀찮았는지 왜 만들었는지 모름

지금 생각나는 거 이 정도인데 다른 직업들 불편한 거 1~2년 전에 개선된 것도 아직 현재 진행 중인 직업인지 의문인 짬통
얼마나 큰거 오려고 이러는 건지 참

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