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[잡담] 밸런스 패치가 너무 잘못된 방향으로 흘러가고있음

Daksgo
댓글: 85 개
조회: 7403
추천: 49
비공감: 4
2026-02-27 00:48:16
https://www.youtube.com/watch?v=7Jue5NjyVC4

34:05초 부터 보면 전재학 디렉터가 스마게의 밸런스 기준을 말해주는데

분명 저기서는 환경 변수에 따라 하이 리스크를 가진 직업들은 거기에 맞는 리턴을 받는게 맞고 환경 변수에 따라 MVP가 나오게 하겠다

정말 불합리한 부분이다 과도한 스트레스를 받을 수 있는 부분은 개선하겠다

하지만 어떤 불편함이 있기 때문에 고점이 나올 수 있는 건데 불편함만 해결하면서 고점을 주면
그거대로 문제가 되니까 꼭 필요한 부분만 개선하겠다고 본인이 직접 언급했음

근데 어느 순간부터 밸런스 패치 하는거 보면 저 말들을 다 반대로 하고 있음

이러니 사람들이 요즘 로아 밸런스는 돌림판 소리 하는건데

돌림판이 보통 직변권의 부작용을 언급할때 매번 나오는 소리거든?

근데 로아는 직변권도 없고 엄연히 캐릭터 난이도가 차이 나는 게임이고
본인들도 그걸 아니까 저런 소리를 했으면서 사람들한테서 로아 밸런스는 돌림판이야~ 이런 소리가 나온다는게

진짜 지금 로아 밸런싱이 너무 잘못된 방향으로 가고 있다고 생각함


이럴거면 그냥 모든 캐릭 족쇄 없애고 두달마다 라방켜서 직업 25%씩 돌림판 돌리던가 ㅇㅇ;

이거 최대한 빠르게 정상화 좀 제대로 해야함

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