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[잡담] 신규 스펙업은 악세 돌파 시스템이라니까

더사랑해
댓글: 12 개
조회: 157
2026-02-27 13:51:37
다음 악세사리 이야기하기전에 세르카 계승 이후 돌파 시스템을 먼저 봐야한다.

최근들어 이걸 보면서 이해가 안되었던게 있다.
굳이 왜 만들었을까?

에기르 장비 계승은 방어구 5부위 기준 하드 5주가 소요되었다.
그리고 세르카 장비는 무기를 포함하여 풀 돌파가 5주가 소요된다.

정말 아무짝에 의미없다고 생각했다. 첫주 무기 25강을 막고싶어서? 왜?
돌파라는건 사실 준계승에 가깝게 만들수있다.

25강에서 돌파를 넣어 계승이 아닌 30강을 뚫어버릴수도있듯이
그리고 악세도 이럴 확률이 높다고 생각한다.


로아는 대부분의 상황에서 계승 -> 악세사리 순서로 내왔다.
이번에도 당연히 악세사리 차례다.

완자밈이 팽배했던 곳에서 함부로 악세사리의 가치를 0으로 만들며 상위 악세사리를 만들수는 없다.
그래서 악세사리 돌파가 나올거라고 생각이 들었다.


(화질씹구지)

스마게는 악세사리가 한단계 뛰게 되면 3P인트씩의 깨달음 포인트도 더주었다.
유물 <> 고대 차이가 이 3p씩의 차이고, 이게 총 15p의 차이가 나게된다.

깨달음 6렙 기준 유물 86p, 고대 101p
신규 악세는 116p가 된다.

116p가 되면 사이드 2개 5레벨 + 메인노드 3레벨이 딱코로 가능해진다.
쉽게 직각에 해당하는 모든 깨달음을 다 찍을수있다

실제로 로아는 장신구를 제작으로 업글했던적이 있다..

그냥 악세돌파로 색깔 깔맞춤 한번 해주고 깨포 더풀어서 사이드 밸류 높은 캐릭 정상화 한번 해줄거같음.
지금 잔재가 별로안좋다고 하는데 메인 3렙줄 수 있으면 또 달라지잖아
기공도 사이드밸류 좋고ㅇㅇ 나머지 똥캐들은 몰라 알아서 연구되겠지

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