선 세줄요약
1. 홀리나이트 선케어좀 버프 시켜주세요
2. 쉴드 씌우는것도 힐해주는것도 개같이 적으니까
3. 선호도가 떨어지잖아요..
은가비님 영상 내용을 보면
서폿유저라면 다들 공감할거임 폿마다 특출난 장점 하나씩 있는거 영상에서도 나와있다
바드 버프(고점)특화, 도화가 케어특화, 홀나 기믹특화, 발키리 저점특화
이 내용은 서폿유저인데 부정한다? 그사람은 한 캐릭만 키워본 사람임
그리고 영상내용에 스마게가 이 특장점들의 경계선을 절대 넘지않고 패치를 한다고 하는데, 반은 맞고 반은 다르다.
버프 부분부터 살펴보면
바드는 당연히 유일한 3버블은 그 누구도 따라올 수 없다
도화가는 유일하게 아덴이 중첩되고 1버블 저달도 있다. 플레이의 유연성, 그리고 피증 유효율이 상당히 높다.
홀나도 이번에 버프 먹은 검의 기도, 천축 딜레이 감소, 신폭 대중화, 신정 딜레이 감소, 신파 쿨감 다
아덴 및 버프랑 연관되는 버프 내용이다.
발키리도 공 낙 저점 탄탄한 걸로 유명하고 아덴도 이제는 다른 폿 못지않게 잘 굴러간다.
즉 버프 쪽에서 이미 다 상향 평준화 되었기에 바드가 원탑 이라 해도 다른 폿 들도 이젠 못지 않다.
이제 기믹을 알아보자.
가장 대중적인 빌드 기준으로
파괴부터 살펴보면
바드는 총 6렙, 홀발 5렙, 도화가 3렙으로 도화가 빼고는 다 준수하다.
카운터도 살펴보면
홀나의 카운터는 말하기에 입 아프다. 매우 좋은 편이다.
바드(벅샷 코어기준), 발키리 스택 카운터에
바드는 카운터 치면 스택 다시 돌려주니 아덴 수급 및 무력까지도 연결된다.
도화가도 카운터 스킬 잠구고 플레이 충분히 한다.
무력을 살펴보면
홀나는 좋은편이 맞다. 다만 그렇다고 나머지 서폿 들이 무력이 구리냐? 절대 아니다
그동안 바드 도화가의 무력도 꾸준히 버프 받아왔고, 이전에 설명했듯이 바드는 벅샷 스택회수도 무력과 연결된다.
심지어 바드는 이번에 무력이 정말 절실하면 사쇽 쓰라고 사쇽 버프도 받았다.
발키리의 무력은 홀나 못지않게 좋은 캐릭이다.
하지만 서폿 한자리에 홀나가 들어왔다고 와 이 기믹 홀나님 없었으면 못했어요 이런 장면 절대 안나온다.
당장에
홀나 없으면 카운터를 못치거나 다른 폿이 담당을 못하는가? 아니요
홀나 들어가있다고 대격 두번봄? 아니요
홀나 없다고 카제 300줄 무력못함? 아니요
그리고 이 모든 기믹들은 서폿이 독박하는게 아닌 4명 혹은 8명이 같이 하는거라서 파티가 체감을 못한다는게 크다
딱 한번 체감한 적 있다. 세르카 첫주차 트라이때 1관문에서 메이든 저가 나빼고 다못해서 딜러들 다 메이든 갇히고
신성검 날리니까 바로 세르카 무력된거. 이거 말고는 무력 쪽으로 체감한 적 한번도 없다.
즉 기믹 쪽에서 무력,카운터,파괴 또한 상향 평준화 되었기에 홀나 만의 특별한 장점이 아니게 되었다.
바드도 상향평준화 돼서 바드만의 버프 특장점 없는거아니냐? 라고 하기엔
바드는 그래도 그 누구도 못주는 3버블을 준다.
마지막으로 케어 쪽을 살펴보겠다.
우선 바드의 케어 스킬로는 공깍, 수연, 윈오뮤, 절구 되시겠다
공깍과 수연은 최고의 선 케어 스킬이고 여기에 윈오뮤 씌워주면 딜러 피 진짜 잘 안까인다
물론 윈오뮤를 항상 3명맞출순 없는거 맞다 그렇기에 바드 난이도가 높은거다
그리고 후케어스킬로 절구랑 수연끝나고 쉴드 광시가 있는데
절구가 즉발 힐은 아니어도 어쨌든 짧은 시간만 기다리면 피를 반피 이상 채워주는 스킬이다
광시도 이번에 끊는 타이밍 매끄럽게 버프받아서 사용감도 쾌적해졌다
즉 후케어도 구리지가 않다.
도화가는 설명하기엔 입아프니 패스하겠다
한마디만 하자면 오죽하면 흩뿌 빼고 범가 드는게 유행이 되고 있겠나..
홀나보다 발키리 먼저 설명하자면 발키리는 애비가 홀나라서 그런지 홀나의 구린 선케어 능력을 그대로 받은 애다
우린 이 발키리한테 죄송하며 살아야 되나 싶다
선케어가 맹세 15% 쉴드와 은총 22% 쉴드. 이 정도가 끝이다
뎀감 있지 않냐? 바드도 수연 설명했잖아 한다면 공증에 뎀감 달린거랑 트포 선택적 뎀감을 설명하긴 좀 그렇잖나..
하지만 발키리는 X와 구원의 터라는 상당히 고성능의 후케어 스킬을 가지고있다.
즉 선케어가 구린 대신 후케어가 좋은 캐릭터라고 할 수있다.
자 이제 우리 문제의 홀나를 살펴보자
선케어 스킬로 신파, 신보, 돌아온 율법이 존재한다
롤백된 율법부터 살펴보자
율법이 선케어 능력을 제거되었다가 롤백됐다.
어떻게보면 선케어 스킬 다시 한개 생긴거니 괜찮다고 생각할 순 있는데,
개인적으로 2초쉴드 1초뎀감 이었던걸 둘다 3~4초로 버프시키는게 어땠을까 생각한다.
쉴드량도 15->19로 다시 돌려주고. 3~4초 정도면 충분히 선케어 용도로도 역할을 할 시간이라고 생각하기에..
그리고 어쨌든 후케어 스킬로서의 역할도 해야 하기 때문에, 무지성 하루 종일 선케어 스킬로 굴릴 스킬은 아니다.
이제 신성파도를 살펴보자
이번에 신파 쿨 줄여주는 버프 체감된다 이건 고맙다. 하지만 그렇다고 홀나의 구린 선케어가 개선된건 아니다.
신성파도는 모든 홀나유저들은 알겠지만 아덴수급 용도로 자주 쓰지, 선 케어 쉴드 굴려야겠다 하고 쓰지 않는다.
그럼 완벽히 선케어를 위한 스킬이 뭐가있냐? 신보 되시겠다.
범위 내 아군 모두 쉴드, 설명만 들으면 최고의 선케어다. 하지만 문제가뭘까?
이 문제들은 발키리 또한 갖고있고, 발키리 또한 이렇게 개선되었으면 한다.
1. 경면이 없다.
24m 내 아군한테 쉴드 고작 22% 달아주는게 그렇게 사기라서 경면이 없나?
그리고 확실한 선케어 스킬 이거 1개인데 경면정돈 줄 수 있는거 아니냐..
2. 정화가 달려있다.
솔직히 경면보다 이게 더 크다고 생각한다.
지금 정화쓰는 레이드 종하 2-1밖에 없으면서 왜징징댐?
ㄴ앞으로 나올 레이드는 조상님이 미리 알려주나요?
정화 달려있는게 왜 문제임? 바드 놀리는거냐?
ㄴ밑에 설명할게
정화가 필요한 레이드에선 선케어 용도로 미리 씌워줄 수가 없다는 문제가 진짜 너무 크다고 생각한다
이 문제점을 해결할 수 있는 방안으로는 신보 스택화가 가장 최고의 해결방안 이라고 생각한다.
그럼 이런 선케어가 구린 홀나는 후케어가 좋을까?
아니요.. 축오 짤힐이 끝인데요.
세르카에서 우리 딜러 광기버서커 됐다가 풀리면 그냥 물약 먹는다.. 내가 힐 해주고 싶은데 그냥 물약 먹는게
별 의미 없을 순 있지만 그냥 내가 후케어가 무능한 캐릭터라서 물약 먹는다고 항상 생각이 든다
근데 후케어 개선은 바라지 않는다.
ㄴ이새끼 자아분열 확실히 왔나본데?
왜냐하면
그동안 외쳤던 딜과 힐의 분리. 우선 이건 발키리가 가져갔다. 즉 홀나에겐 적용될 일이 없다고 생각한다.
홀나는 딜과 힐을 같이주는 캐릭터이고
아덴 구조 개선하면 참 좋겠지만 딜힐 같이주는 것도 분명 좋아하는 사람이 있긴 할 것이고
이건 홀나만의 특색이라고 생각한다.
축오 키는동안 아덴 회복량 구데기, 목걸이 옵션미적용, 힐량존나작음, 아덴 차있을때 각성기 쓰기 애매함 등
이런건 다른 문제 이야기다.
말이 길어졌는데, 말하고 싶은 핵심은 뭐냐면
버프, 기믹 적으로는 모든 폿들이 상향평준화가 되었는데, 케어 쪽은 유독 각박하게 올려주질 않는다.
그래도 다른 폿들은 선케어 혹은 후케어가 성능이 괜찮거나 확실한 편인데,
홀나는 둘 다 안 좋은 편에 속하는데 케어 성능 쪽으로 변함이 없으니 유저 선호도가 확실히 떨어진다.
딜러들은 레이드 뛸때 서폿에게 버프와 케어를 체감하지 기믹을 체감하진 않는다.
밸패가 이걸로 끝나질 않았길 바란다.
그리고 홀나 뿐만 아니라 다른 문제 많은 직업들도 신경 써주길 바란다.