자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 불합리한 역천기공 대난투 시스템 개선좀 해줘 제발

아이콘 각진
댓글: 1 개
조회: 133
2026-02-28 16:24:22

영상 스펙 캐릭 전투력 7300+(돌대직업아님), 워갈서파 진행(워갈서파 안하면 대난투 더 빨리 밀려서 딜타임 더짧음)

오른쪽 하단 DPS 타임라인 기준 3:50 대난투 시작 ~ 4:40 대난투 종료(총 50초)

딜타임
첫번째 게이지 : 3:52 딜시작 ~ 3:58 딜종료(강제현타진입, 딜타임6초)
두번째 게이지 : 4:08 원기옥캐스팅시작 ~ 4:19 딜종료(강제현타진입, 딜타임 11초)
세번째 게이지 : 4:31 딜시작 ~ 4:40 딜종료(딜타임 9초)

총 50초중 딜타임 26초... 거의 50% 딜타임과 50% 현타구조

역천기공은 30초중 20초의 딜타임 10초의 현타로 이루어 진 직업으로 원래라면 66%딜타임과 33%의 현타구조여야 하지만, 게이지를 넘기기위해서 강제 현타진입으로 손실 발생

아드로핀도 총 10초중 2초가 그냥 버려지는 모습으로 손실발생조금이라도 늦게 아덴을 끄게되면 대난투 게이지를 깔수가없기 때문에 어쩔 수 없는 선택

만약 조금이라도 늦게 아덴을 늦게 끄면?

 
※ 출처 : 코워드

걍 진짜 순수하게 아무것도 못하는 산책상태가 되어버림


대난투 진입전, 아덴 게이지 관리를 하기 위해서 10초 넘게 산책을 한상황이라, 이 단계에서도 이미 DPS가 빠짐

무력이 실금 남았을떄 조절하지않으면 대난투떄 기여도가 0에 수렴하기때문에 판단력이 오락가락해짐

만약 조절을 실패한다? (아래는 저가로 확달아서 사실 조절할 것도 없지만, 아덴 막켰다가는 저런 상황 나오기도함)


개선좀 진짜 죽는다고



모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 로아
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD