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[잡담] 기공사, 그래서 어쩌라고?

Onefoot
댓글: 28 개
조회: 2072
추천: 20
비공감: 3
2026-03-01 05:37:00

반갑다.
훌쩍훌쩍 기공사의 역사 로 30추에 간 기공사 유저이다.
https://www.inven.co.kr/board/lostark/6271/3350238?my=post

일단 새벽에 올린 글인데도 불구하고 과분한 관심을 받은것에 감사를 표한다.

2탄....까진 아니고 그래서 기공사가 원하는게 뭐냐~ 에 대해 궁금한 사람이 있을까 싶어

역천 유저로서 바라는 구조적인 부분에 대한 개선 희망사항을 주절대보려 한다.

본인은 역천 골수 유저이기에 세맥은 미안.... 나도 잘 몰라...ㅎ

일단 구조개선에 대해 알아보려면 구조와 그에 따른 문제점을 알아야 한다.


역천 기공사의 아이덴티티 구조는 간단하게 'z를 누르면 20초동안 쌔짐' 이다.


이후, 오직 시간의 흐름으로만 아덴을 채울 수 있으며, (특화 수치에 따라 걸리는 시간이 감소한다)
극특 기준 이 현타는 대략 10초이다.
즉 20초의 딜타임과 10초의 현자타임 = 30초의 순환 사이클을 가지는 '타이머형 아덴 폭딜러' 라고 할 수 있겠다.

장난감 활 님의 기공사의 문제점 영상 자료화면
(https://www.youtube.com/watch?v=ngy3k1gc1nI)

역천의 주류 코어 중 하나인 '기류탄화'셋팅의 20초 딜링의 타임라인은 대략 다음과 같다.


위와 같은 사이클로 굴러가는데 문제는 여기서 발생한다.

20초의 아덴 활성화 시간동안 3번의 자공증 버프를 사용, 그 안에 딜 사이클을 굴려야 스킬이 정상적인 데미지로 들어가게 되는데,
보스는 허수가 아니기에 무빙과 패턴이 있고, 이에 따른 딜로스가 해당 패턴의 시간과 정비례하지 않는다는 것이다.


1) 2중 족쇄로 인한 불합리한 딜 구조

이 자료화면은 금강선공(z)과 내공방출(자공벞)을 사용한 순간 보스의 무빙이나 패턴으로 2초동안 사이클이 밀리는 경우에 벌어지는 일이다.

보는 바와 같이 첫 사이클의 마지막 스킬 3개는 공증이 들어가지 않았으며, 순순순(자공벞) 이후 사이클에 늦은 사용으로 쿨이 돌지 않은 여래가 빠진 모습, 마지막 사이클에서도 딜 사이클 도중 내방과 아덴이 꺼져 스킬이 반만 들어가는 모습이다.

이는 정상 사이클 대비 대략 30~40%의 딜로스가 발생함을 의미하며,
이 모든게 보스가 딱 2초 사라졌을때에 벌어지는 일이다.

필자는 이 문제에 대한 원인으로
1) 20초의 딜링 타임라인 동안 너무 고루 퍼져있는 딜스킬
2) 3번으로 쪼개져 있는 자공증 버프 업타임
이 두가지가 주요하다고 생각한다.

이 문제의 해결책으로 본인은
내공방출의 지속시간 증가(6초→8초) 또는, 사이클의 간소화 가 필요하다고 생각한다.

내방의 지속시간 증가로 일단 사이에 욱여넣는 순순순을 뺄 수 있으며,

(순보는 1회 사용시 14.8%의 공증 효과를 3초 동안 주며 3중첩이 가능하기에 3번 사용해야 44.4%의 공증을 받을 수 있다) (순보를 빼는것 만으로 1초 가량의 사이클 압축이 있다)
늘어난 공증 시간은 보스의 패턴이나 무빙으로 받는 영향을 줄여주기에 안정적인 지표에도 도움이 된다.

또는, 사이클 자체의 간소화로(충충권, 격폭, 오미너스 등) 시전시간과 현타시간 자체를 줄여 마치 옛 1싸역천과 같은 형태로 만드는 것이다.
이 또한 간소화된 사이클과 줄어든 시간으로 기믹이나 대난투(아주 시발놈) 걱정 없이 적극적인 딜이 가능할 수 있으며, 이는 기공사 자체의 난이도를 줄여 뉴비 유입에도 긍정적일거라 생각한다.(뉴비용 코어 하나쯤은 있어야지.....)

여담으로 전 글에서 내공방출 지속시간 증가에 대해 배마의 바속을 언급하였는데
이는 배마의 머리끄댕이 잡기가 아니라 단순히 비슷한 매커니즘에 대해 언급한 것으로(바속도 6초→8초) 배마가 기공보다 좋다, 배마는 살만하다, 이런 뜻이 아니다.
같은 애니츠로서 배마 또한 필요한 구조개선과 버프를 받고 같이 날아올라 그땐 그랬지...하면서 껄~껄 웃으며 애기 할 날이 오길 진심으로 바라고 응원한다.

2) 운기조식(현타)중 기믹 수행능력의 부재
오래된 문제중 하나인데, 기력 코스트인 기공사 특성상 스킬을 사용하면 기력이 소모되고,
기력은 마나와 달리 0이 되면 다시 1000으로 꽉 찰 때 까지 모든 스킬이 비활성화 되는 특징을 가지고 있다.

(기력이 회복되는 동안 스킬이 잠긴다)

또한 아덴 금강선공의 효과로 활성화 시 스킬 쿨타임 감소가 있어, 기본 쿨타임이 굉장히 길기에 현타때 주력기를 사용해 무력을 한다는건, 뒤에 있을 딜타임을 포기하는 굉장히 비인륜적인 행동이었다.

이 문제에 대해서는 아크패시브 출시 당시 메인 4노드에 일반상태 스킬 데미지 감소50%, 쿨타임 감소50%가 생김으로서 주력기를 제외한 짤스킬은 부담없이 쓸수 있게 해주었다......는 웬걸?

기력 소모량 감소를 빼먹었잖아 재학이형...
일반상태에서 스킬 2~3개만 사용해도 스킬이 잠기기 떄문에 기력이 차는 대략 6초 가량 아무것도 할 수 없다...
(아니 시발 솔직히 아덴 적추피60퍼 자공벞55.6퍼 빼고 주는피해 50%감소까지 박아놨는데 굳이굳이 기력까지 잠기게 해야하냐 씨~뻘)

해결책도 존나 간단하다.
걍 기력을 삭제하거나 아니면 소모량 감소 좀 달아줘라.... 그거 딜적으로 아무런 의미도 없는거 기믹하는데 쓰겠다는데 왜케 빡빡해 재학이형;;


3) 더이상 한방의 낭만이 없는 원기옥

(쿠크2마를 스킵하던 영광의 시절)

너무나도 슬픈 이야기가 아닐 수 없다.
필자를 비롯한 많은 기공사 유저들이 원기옥을 보고 입문했을 것이다.
나의 삶, 나의 빛, 나의 장미빛 낭만이었으며
이제는 더이상 아름답지 못한, 그렇기에 더욱 슬픈, 원기옥이여.....

사실 최강의 한방 자리에서 내려온지는 좀 됐다.
초각스 출시부터 이미 알카의 더데빌과 디트의 슈퍼노바에 개같이 따였으며,
현재 기공보다 600점 낮은 부캐 가나의 초각스(딥 임팩트)보다 약하다.
주제에 초각성보다는 쌔서 많은 역천 유저들이 초각성기를 그저 시정+1로 생각하고 사용한다.

누군가에겐 그냥 징징일수 있는데, 시발 기공사를 왜 키웠는데 이건 좀 징징대도 ㅇㅈ 아니냐....
낭만 찾아주든가, 아님 개같이 오래걸리는 시전시간을 어케 하든가 해줬으면 좋겠다.
그리고 아덴이랑 상관없이 던지게 해줘잉....(20초 중에 지혼자 5초를 쳐먹어 이씨)


4) 사용가능한 각인의 부재
앜패 출시 초기, 격변의 시대
직각이 꺠달음 탭으로 빠지면서 각인 5개를 채용하게 변경되었는데

당시 백어택과 타대스킬이 섞여있는 기공사의 특성상 기습결대타대는 애초 논외였고,
공속만 올려주는 금강선공 때문에 돌대또한 채용이 불가능했다.

때문에 당시 역천은 원한 예둔 아드 질증 저받이라는 공증 각인 3개(아드,질증,저받)를 채용하는 병크가 있었고,
이는 추후 저받과 질증을 피증으로 바꿔주며 일단락 되었지만,
(근데 여전히 자치적 70후반대로 예둔 들고 다니는거 꼽긴 하다)
아직도 극특세맥은 메인 4노드(치피증75%)때문에 예둔을 못끼고 안상을 낀다 카더라....(쌀먹 아니니까 오해 ㄴㄴ)



외에도 채용률 1퍼대의 초각스 불균형, 아크그리드를 바꿔도 구조가 똑같은 아덴 때문에 하던 사이클 똑같이 굴려야하는 개성의 부재 등등..... 다양한 문제가 있다.

이러한 문제들이 기공만의 문제일수도 있지만,
혹여 이 글을 읽으면서 같은 문제를 겪고,
공감하는 직업들이 있다면 여러분 또한
스마게의 조속한 패치로 다함께 껄~껄 웃으며
행복 로아를 하는 날이 오길 바란다.







+그러게 내방굿 패치 받지 그랬냐는 분들이 있다.
당시 내방굿 패치는 내공방출의 공증을 삭제하는 대신 스킬들의 딜을 전반적으로 올려주는 패치였으나, 따져보면 대략 30%가량의 딜 너프, 대신 내공방출을 넬라처럼 만드는 패치였는데, 문제는 이것이 역천, 세맥 할것 없이 모두 적용되기에 선택의 여지가 없다는 거였다.

당장 워로드도 본인이 딜 하고 싶으면 고기, 파티원 케어를 중시하면 전태라는 선택지가 있는데,
기공사는 양직각 모두 전태가 되는것이다.
오히려 작금에 와서 아무도 안쓰는 세맥의 222코어를 그런식으로 만들어준다면야 누군가는 채용을 할 수도 있겠지만(난 안함)
그 당시 기공사 유저들은 모두 기공사를 딜러로서 키워왔기 때문에 당연히도 받아들일 수 없는 패치였다.

(피면, 상면 모두 없으며 범위도 작다 이걸 누구 쓰라고 던져준거야;;)

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