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[잡담] 전분볼때 유의해야 하는 점

알파체인메일
댓글: 2 개
조회: 195
추천: 1
2026-03-01 11:26:53
요즘 전분으로 몇점 무슨직업 dps가 몇
쿨비중 백어택 적중률 어쩌고 저쩌고 하면서 물타기 하는 글들이 계속 10추 30추 올라가서 적음

기본적으로 로아는 보스체력은 값이 정해져 있고
그 안에서 파이먹기 싸움임
그리고 그 파이를 먹는것엔 본인의 실력과 파티원의 실력이 상호작용함

간단하게 비교를 위해서 베스칼전분을 가져왔음
동일레이드이며 딜찍이어서 사소한 변수에도 전분에서의 수치가 확 바뀌기 때문에 베스칼로 가져온거임



둘 다 동일캐릭터이며
베스칼의 체력은 고정값이기때문에
일반적으로 알려진 상식대로라면

아래 전분의 공낙피가 훨씬 높기 때문에 아래쪽의 조력피해량이 높아야 정상일거임

하지만 좀 더 자세하게 보자면
위 전분의 피증2 유효율이 더 높게 나오면서 위 전분의 조력피해량이 결과적으로 높게 나오게 됨

왜 이런 차이가 발생을 했냐면
공중으로 떠서 음파날리고 저가하면서 내려찍는 패턴이 나왔을때
1. 위 전분일땐 패턴 시작때 축오를 끄고 저가 직후 바로 정의 집검 1타로 축오 채운다음 축오를 킨 상황임
2. 아래 전분일땐 패턴 시작때 축오를 끄고 신파와 전투상태로 아덴 쌓고 저가 직전 공증을 넣고 저가와 함께 신성검으로 낙인을 넣은다음 정의 스페 축오를 넣은 상황임

1번 행동은 낙인과 축오가 순간 비긴 했지만 대신 순간 피해량 뻥튀기가 가장 높은 정의가 제때 들어가면서 조력피해량은 오히려 더 높게 나온거임
2번 행동으로 할 경우 공낙피등 전분은 아주 깔끔하게 나오지만 대신 딜러들의 딜 타임에 정의가 늦게 들어가면서 최종값은 떨어진거고

딜러도 마찬가지임
많은 직업들이 허수 사이클대로만 치면 전분상으론 쿨비중도 높게 찍히고 깔끔하겠지만
서폿초각스가 곧 들어올걸 예상하고 사이클을 조정해서 1초만 기다렸다가 초각스를 박는다던지 하는 사소한 디테일만으로도
전분상 쿨비중도 떨어지고 깔끔해지지도 않지만 순간 피해량이 1.2~1.5배는 차이나게 되고
이게 쌓이면 그게 dps의 상승으로 이어지는거임
(물론 잔재처럼 예외인 직업도 있긴 하지만)

하지만 전분엔 이런 디테일이 직관적으로 안나오기 때문에
나보다 쿨비중도 낮은데? 백적중률도 낮은데? 하는 모순이 생기게 됨

물론 이런 디테일을 안챙긴다고 못하는건 아님
솔직히 챙기는 사람 자체가 거의 드물기도 하고

다만 하고픈 말은
단판전분끼리 비교는
그냥 서폿버프 아다리가 잘 맞았거나 파티 딜러가 시너지 유지를 잘 하거나 못하거나 
이런 차이만으로도 확 벌어질 수 있다는거임

전분을 맹신하진 마셈
정확히는 종합정보 공격정보만 딸랑 올라온 스샷 한두장으론 모든게 파악이 안된다는거임
정말 세세하게 타임라인의 스킬까지 뜯어가면서 보거나
그게 어렵다면 최소한 모수라도 늘어나게 오랜기간 걸쳐서 쌓은 데이터가 아니면
한두판짜리 전분의 종합정보론 그 사람도 그 직업도 평가가 불가능 하다는거임

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