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[잡담] 솔직히 스마게에 개선을 바라는건 많지

아이콘 아르츠헨
조회: 127
2026-03-04 11:43:37


점검시간에 업뎃 내용 미리 볼수있게 해주기

밸패 일정 공지 ( 리메이크 대상 직업 등 / 혹은 그냥 로드맵에 추가 )

공대신청시 파티상태로 신청 가능(혹은 메모 기능)

차단으로 원정대 차단 / 차단 많이 당한애들 말썽쟁이 칭호 등

밸런스에 대한 제대로 한번 짚어주는 라방 혹은 공지
:내부지표 전체 공개는 아니더라도 대략적으로 보여주고 어떤 기준으로 이런식으로 밸패를 하고있다에 대한 설명
( 사실 이게 없어서 + 코멘트 달던거라도 없어지면서 얘네가 이 직업을 이렇게 밸패할 수 밖에 없는 이유를 납득을 못함 )

아크그리드
: 전체 직업 안정적인 저점 코어 / 저점 박살 고점 코어 이런식으로 좀 나눠줘야 한다고 생각
: 초기 설계가 쉬운 캐릭터로 설계되었어도 코어로 충분히 캐릭터 특성을 넘어서는걸 만들 수 있다고 생각함
( 과거 사시가 초보자용 각인이라고 시작 했지만 지금은 레오블코어 사용시 처럼 조금 더 손을 타고 강해지는 식)

이벤트
: 도파민 좋다 이거야 그래도 이벤트 만이라도 안정적으로 같은 보상을 획득할 수 있게 해줘야하는거아닌가 싶음...
요즘 뭐 코어도 도파민 이벤트도 도파민 천상도 도파민 전부 다 운빨이라 아쉬운것 같음...

등등 많다고 생각함...
분명 다른 생각인 사람도 있을거고 스마게가 추구하는 방향이랑 다를 순 있겠지만
그걸 요리저리 잘 섞어서 다수의 사람이 만족할만하게 만드는게 스마게니까
고집을 내려놓는것 같으면서도 아닌것같기도하고..
뭐랄까 요즘 그냥 게임에 현타와서 주절주절 해봄..

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