자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 호크아이 허수배율과 구조개선에 관하여

엘다른
댓글: 310 개
조회: 14030
추천: 99
비공감: 13
2026-03-05 15:35:06
안녕하세요. 루페온에서 호크아이를 키우고 있는 스런 전체2등 직업1등, 에스더 호크아이 펜리르입니다.
요즘 호크아이 0.9 배율 관련해서 많은 관심과 이목이 쏠리고 있는데, 현재 제가 느끼는 심정을 말씀드리고자 합니다.

허수 배율은 0.9가 맞습니다. 저도 근사치로 비슷하게 나오고 있습니다.
하지만 실전에서도 0.9만큼의 포텐셜을 그대로 뽑아내느냐고 묻는다면, 그건 절대 아니라고 생각합니다.

스런 당시에도 공대에서 가장 높은 스펙이었지만, 결과는 딜 꼴찌였습니다.
스런을 진행하면서 팀원들에게 정말 죄송했습니다.
고스펙인데도 딜은 꼴찌니까요.

물론, 제가 못 치는 게 아니냐는 말씀도 있을 수 있습니다.
저 역시 저보다 잘하시는 호크 분들도 분명 많다고 생각합니다.

하지만 스런 이후 주 3일 이상 꾸준히 연습하면서, 더 퍼스트와 카제 숙련도는 이전보다 확실히 높아졌다고 감히 말씀드릴 수 있을 것 같습니다.

현재 호크가 구조 개선을 바라는 이유는 단순히 수치 때문이 아닙니다.
오픈베타 이후로 거진 고정이 된, 노후화된 스킬 구조와, 전 직업 중에서도 손에 꼽을 정도로 아쉬운 초각성 스킬이 가장 큰 이유를 차지한다고 생각합니다.


위에 언급드린 스킬은 버스팅 애로우라는 코어를 채용할 시, 아덴 수급을 위해 반드시 써야만 하는 스킬입니다. 현재 메타에 맞지 않게 웃음벨로 전락해버린 그런 스킬이지만, 호크아이에게는 필수라는 아이러니함을 갖고 있습니다.


스파이럴 애로우(드릴) 풀히트해야만 높은 딜이 나오지만 45초 쿨타임과 설치기 리스크 대비 기대 딜이 낮습니다.
대안으로 쓰는 락온 스킬은 유틸과 피면이 있지만 딜이약하고 1~2초 지연 때문에 보스패턴 유무에 따라 허공으로 증발할 리스크가 있습니다.
결국 딜을 위해 드릴을 선택하면 노피면 캐릭으로 현재 레이드 메타에서 호크아이 구조가 불리하다고 느껴집니다

글을쓴 요지는 현재 구조개선이 직업이 필요한 직업들이 호크말고도 여러 존재하는데 
개선받았으면하는 바람으로 글을 작성했습니다


아래에는 스런당시 1관 영상 올려놓겠습니다.


피어싱은 카제 막주에 찍어놓았던걸로 올려놓을게요.

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 로아
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD