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[잡담] 갈증 버그 고쳐주세요..(사소/설명난해/요약있음)

아이콘 이순대
댓글: 1 개
조회: 119
2026-03-06 01:07:57
갈증 리퍼는 현재 인게임에서 크게 영향을 주진 않지만
유저가 불편함을 느끼기엔 충분할 정도의(?) 버그가 하나 있습니다





갈증의 전투분석기에서 중요하게 봐야 할 부분은 페이탈 유효율(자벞) 부분으로
내가 페이탈을 얼마나 잘 썻고 딜을 잘했는지 보여주는 중요한 부분 중 하나입니다.
(보통 이 유효율은 코어에 따라 다르지만 68~71 사이로 나옵니다)



그래서 직게에선 뉴비분들이나 다른 유저분들이
전투분석기를 보고 피드백 요청을 할 경우 제일 먼저 보는 부분이기도 합니다.












하지만 유저가 있는가 싶은 333(흔히 녹즙리퍼) 코어의 경우
페이탈의 유효율이 매우 낮은것을 보실 수 있는데



갈증 리퍼의 시너지 및 출혈 기술은
딜증가는 받으나, 페이탈 유효율에는 들어가지 않습니다.




페이탈의 딜 증가는 모두 받아먹으면서 페이탈 유효율에는 포함되지 않아
녹즙리퍼의 페이탈 유효율은 40~45% 사이를 웃돕니다..

그래서 다른 유저들과의 비교가 매우 어렵고
전투분석기에서 분석이 어려운 상황입니다. (임의로 25~30%를 더해서 확인하고있습니다..)










??? : 이게 왜 그러는거임?


-> 리퍼의 페이탈 유효율에 포함되지 않는 스킬은
기타(불타는 일격),  낙원보주,  혈액폭발(해17포),  독:부식(시너지)독:출혈,  독:신경 정도가 있습니다.


이중 빨간색으로 칠해드린 스킬의 경우
실제로는 페이탈의 딜증가를 제대로 적용받는 공격임에도 유효율에 포함되지 않습니다.




333코어를 채용하는 리퍼의 딜지분 1위 스킬이 저 독:출혈 이라서 생기는 문제입니다.





큰 버그는 아니고 사소한 버그지만 전투분석기 에서 분석이 좀 힘든 부분이 있어
고쳐졌으면 하는 바램에 고객센터에 글 하나 남겨봅니다.



+여담으로 혈액폭발 기술은 333코어의 전용기술 인데, 이건 아예 페이탈 딜증가를 못받아요(받아도 안쌤;)







요약
1. 갈증 전투분석기에 표기오류가 있다.
2. 딜증가는 제대로 적용되지만, 전투분석기 에서 제대로 표기되지 않는다.
3. 분석의 기능을 제대로 할 수 있게 고쳐줘라.
4. 랑







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