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[잡담] 서폿 스팩이랑 유효율은 상관있음

인수분해
댓글: 178 개
조회: 12681
추천: 49
2026-03-07 09:29:19
선요약 
서폿 스팩 높을수록 유효율이 높음
근데 스팩 차이로 인한 유효율 차이는 엄청 적음

유효율 계산식은 
버프동안딜(버프로 상승된거까지 포함한 총딜)/(버프없는딜+버프동안딜(버프로 상승된거까지 포함한 총딜))

아까 노인장이 자꾸 해당버프 올라왔을때 딜러기본딜(버프로상승된거 제외)/ 총 기본딜 이라고 어그로 끌길래 실험해왔음
딜러세팅 정상적인 치적 100 고기로드(예둔없음 딜변수날꺼없음)
실험 방법
처음 노버프로 딜러가 버캐 박음
그후 아무것도 안 리고 쿨만돌리고 
풀버프후 똑같이 버캐박음
일단 정상세팅 3버블

대략 72~73 으로 나오는걸 확인할수있음 오차는 딜러 딜이 때릴 때마다 약간씩 차이나서그럼
그럼 이제 노인장은 기본딜(버프영향이없다)이 했으니 1용맹이고 겁화 보석이 없어도
 퍼센트가 같아야 정상이겠지?
바로 68로 추락하는 모습
아 이것도 약간의 오차라고?
그래서 바드 세르카 0강도 들고 똑같이 1버블
아 1버블이라 그렇다고? 
바드 세르카 0강 3버블

그리고 하다가 딜러 무기깨져서 딜러 스팩이 존나 낮아졌을때 얻은 데이터


즉 유효율은 해당 버프있을때 버프 포함 총딜/ (해당 버프없을때딜+ 해당버프 있을때 버프 포함 총딜)

서폿 스팩이 높을수록 유효율이 높은게 맞다
딜러보다 월등히 높으면 더 뽑기 쉬워지고 
낮으면 평소보다 조금 하락할수있다

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