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[잡담] 근데 로아는 타게임보다 밸런스 체감이 심각할수밖에 없는게

Daksgo
댓글: 13 개
조회: 571
추천: 1
비공감: 2
2026-03-28 23:26:36

맨날 밸런스로 욕하면 쉴드 치는 애들이 하는 소리가 황밸인 게임은 없다고 하는데

로아는 저 드립으로는 커버가 안되는게

다른 게임처럼 극소수만 신규 or 랭킹 같은 엔드 컨텐츠를 가는것도 아니고

타게임 대비 엔드 컨텐츠 컷이 낮아서 많은 사람들이 엔드 컨텐츠를 가고 그렇게 해야 돌아가는 게임이기 때문에

다른 게임 대비 밸런스 체감이 훨씬 심할수밖에 없음 실제로도 심각하고

그래서 다른 게임들보다 더더욱 밸패를 열심히 해야하는데

고점,저점을 나눠줄수있는 아크 그리드라는 시스템을 만들어놓고는 의지도 딸리고 능력도 딸려서
싸지르기만하고 직변권도 없는데 직변권 부작용으로 항상 나오는 돌림판식 밸런스 패치를 하는게 문제임 ㅇㅇ

전에는 적어도 예전 화강이나 교감처럼 상대적으로 쉬운 캐릭이 지표 높게 나오면 조지고

캐릭 운용이 거지 같으면 유저들이 락카칠을 하던 말든(사실 이것도 경쟁이 안될정도로 너무 쎄서 조정 하라는거였지 떼쟁이들 아니면 밑바닥으로까지 쳐박으라고 하는 애들은 없었음)리턴은 지켜줄려했었는데


요즘에는 아르카나 제외하면 그런게 다 사라진듯 ㅇㅇ...

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