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[잡담] 귀골은 그냥 까놓고말하면 게임 좀먹는거야

아이콘 심심해애
댓글: 10 개
조회: 165
2026-03-29 12:20:51
그냥 복잡하게 말할것도 없이 몇가지 단점이있다는걸 말해줌
지금 대충 50:50으로 귀골화를 추진하자 이런내용이잖아?

원래 로아가 다캐릭을 육성하고 골드를 수급해서 본캐에 투자하는 구조였지만 지금은 바뀌었지?
근데 여기서 문제가되는게 귀속골드까지 추진되어버리면 경제 자체가 더 안돌아갈 가능성이 높아짐
이걸 만약 내 본캐수준에 맞혀서한다해봐 바로 들고 일어날 패치임

경제가 왜 안돌아가냐고?
강화 재료 구매력이 감소해버림
->귀속재료로하면된다? 이미 개소리지? 턱없이 부족해 아니면 주차를 더길게해? 템포 존나느려짐

악세,각인서,보석  거래자체가 감소할수밖에없음
->어짜피 안살거다? 이것도 헛소리임 살사람들은 사감 이런 사람들이 체감을 더느낄수밖에 없어
경제가 더 얼어버리는건 좋은 환경은아냐

뉴비시점으로도 한번볼까? 뉴비방패라고 보이는게 더싫지만 체감이 될수밖에없어
뉴비는 기본적으로 골드를 다양한곳에 쓸수밖에없음
->어짜피 강화나 다른곳에 쓰이면 남은 골드로하면된다? 선택의 자유가 박살나잖아 이것도 리스크가 큰편이야

이제 골드 가치로 접근해볼까?
->기본적으로 귀속골드는 현금가치는없어 왜그럴까?
사람의 심리를 알아야함 내가 1만골드를 받는다쳤을때 심리적으로는 동일한 재화를 받는다는 체감이 줄어듦
그러면 당연히 레이드를 돌아야하는 동기가 줄어들수도있겠지? 이렇게되면 숙제를 도는게 재미를 느끼던 보상이 줄어버렸다 이렇게 체감이 될수도있음.

요약한다했는데 조금 복잡하게 말한거같네 간단요약함
자유도감소(골드선택불가), 시장이 굳음(부담이 더커져버림), 다캐릭 가치가 더 하락해버림
귀속골드의 장점은 쌀팔이를 더 쳐낼수있다 이런거같지만 이거 하나때문에 저많은 리스크를 짊어질 필요는없어
전재학 믿고 기다려보긴할건데 더 좋은 방식을 가지고오겠지 





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