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[잡담] 난 캐릭에 재미를 느끼는 건 딱 두 가지임

중복쩐다
댓글: 1 개
조회: 106
2026-03-31 01:37:55
레이드 기준
현역레이드에 레귤러하게 뛸 수 있는 (현시점 5천점 이상)
나름 이 게임 생태계에서 주력 스펙구간이 되는 캐릭이 첫번째로 재밌음
현재 게임의 메타를 온전히 이해하고 그 속에서 내 캐릭터의 위치나 장단점 같은 걸 바로 알 수 있기 때문임. 그리고 최소한이나마 정돈된 경쟁을 유저간에 할 수 있음

그 외에 두 번째로 느끼는 재미는 1710임
레이드 클리어가 기준이든, 유저간 경쟁이 기준이든
스펙의 변별성과 밸류가 사실상 의미가 없을 정도로 유저 풀이 광범위함
이런 경우 첫 번째 케이스의 즐거움인 고점플레이, 유저간 딜 경쟁 같은 의미는 사라지는데
오히려 그렇기 때문에 느낄수 있는 그 플레이만의 재미가 있더라
정교하게 깎아가는 플레이가 아니라 그냥 보스랑 나의 가벼운 스파링 느낌? 으로 툭툭 던지듯이 즐기는 재미가 있음

요새 이 두 번째 재미도 제법 가치를 느끼고 있어서
골드 안 받는 애들 레이드 열심히 가는 중 ㅋㅋ

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