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[잡담] 수천번 말하지만 로아는 보석을 정리 못하면 게임 망함. 보석이 만든 병신 현상

왜모를까
댓글: 25 개
조회: 1714
추천: 1
비공감: 17
2026-04-06 20:10:30
다계정. 신뢰도. 환치기. (비)나이스. 인게임 경제. 6회제한을 풀수 없는 이유. 등등 이유나 원인을 하나하나 이야기 해보면

결론적으로 보석이라는 재화를 어떻게 하지 못해서 벌어지는 현상임.



보석을 거래가능 재화로 두고.

보석을 거래가능을 하려니 이동이 자유로와야 하고

이동이 자유로우니까 다계정 및 (비)나이스단이 이득을 볼수 밖게 없고

이득을 보니 안하면 멍청한 소리를 듣고 같은 케릭이 넘처 나고.

보석을 거래가능에 자유로운 이동이니 신뢰도를 만들어도 우회가 생겨나고

우회가 생겨나니 환치기라는 대환장 현상이 일어나고.

경제는 나락으로 가고.

케릭들이 편안하게 골드를 찍어내니까. 6회제한을 풀지도 못하지

그러니 신케가 나와도 유저들은 선택하기가 힘들지.




로아의 문제점은 그냥 생겨난게 아님.

꼬리에 꼬리를 물고 생겨남.

애초에 이걸 모르는것도 아니고 그냥 스마게가 병신이라서 선택을 못하는거임.

만약 이걸 선택하면?? 이런 현상이 두렵고 두려우니 미루고 미루고 미루니.

이제는 개 병신같은 현상이 일어남.



로스트아크는 특정 시기빼고 항상 레이드를 떄가 되면 뽑아 왔음.

이거 절대 쉬운게 아님.

레이드 퀄리티도 존나 좋음.

근데?? 레이드 나오고 스토리가 스케줄처럼 진행되는데? 게임의 사이드 효과로 인해서 게임이 걍 병신이 되어가는중.


근데 댓글에 보이겠지만

골드에 미친 애들은 골드만 벌면 됨. 이해는 하는데 좀 많이 짜치긴함.

게임은 모르겠고 내가 골드를 많이 쉽게 벌어야함 그게 그애들의 방식임.

Lv21 왜모를까

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