1. 가장 큰 건 게임사가 게임의 본질도 모르고 말과 행동이 다른데 일도 제대로 안 함
시즌3 초기에 '세팅의 다양성'을 슬로건으로 걸었으면서
팔찌에 여전히 남아있는 특치신제인숙 힘민지 > 진화에 통합했어야 함
시즌3 출시 후 한참 뒤 나온 광휘
앜그 코어간의 격차
당장 직변권을 내도 위에 내용 때매 세팅 새로 해야하는 경우가 많음
아크 패시브 깨달음부터 신중하게 만들어야하는데 그냥 일쳐내듯이 대충 만든게 많음
어떤 직업들은 기존에 불편한 사항을 잘 개선해줬는데 어떤 직업들은 불쾌감만 높임
심지어 그 캐릭의 정체성을 무시하고 만듬 > 이번에 정비한다 했는데 얼마나 걸릴지 그리고 앜그 낸 꼬라지 보니 못 믿겠음
심지어 개나소나 사이드 노드에 스페 쿨감소 피경면같은 편의성 줬는데 어느 직업들은 치피증 치적 딜증 깔짝 이딴 것만 해놓음
여기서 이미 직업 격차나기 시작 > 신중하게 만들었어야 함
옛날부터 가장 큰 고질적인 문제 컨텐츠 싸지르기 확장 / AS를 안 함
유저말을 골라서 들음
스트리머들도 그렇고 그 직업을 좋아하는 유저들이 분명 고객센터로 현상황 문제나 이런거 개선됐으면 좋겠다고 문의를 많이 할건데 듣는 꼬라지를 거의 못 봄 선택적으로 함
2. 직업 격차 심화 주식같아진 밸패
나도 이전까지 워블 신경 안 썼음 그냥 8인이다보니 워블에 사멸 맞춰줬는데
세르카, 성당 4인 레이드 되니 문제가 심해짐
파티 모집을 워로드나 블레가 하면 서로 블레나 워로드를 받고 서로 좋아함 그리고 사멸을 신중하게 고르고 거름
세르카 첫주 칭호따려고 하는데 치적들 개배척당함 근데 지난 라방에 하는 소리가 치적이요? 생각해볼게요 ㅇㅈㄹ
인게임 상황을 파악하고 있지 못 한듯
그러면 워블에서 버려진 사멸들이나 치적들은 상대적으로 낮은 파티에 들어갔음
카제도 문제였던게 무력이 중요한 기믹이 많은데 무력 패치를 줘어어어어어언나 늦게 함 이미 무력안 좋다는 인식 박힌 직업들은 처참한 경험을 함
워디 데려가면 되지 않냐? > 워디디 파티가 많았음 그리고 모든 파티를 채울 수 있을 정도로 워디 + 무력좋은 직업들만 있는 거 아니잖음?
근데 또 세르카에서 무력이 중요한 기믹이 많았음 지금은 황금손 거의 안 나오지만 1명 잡혔는데 무력 안 좋은 파티는 무력이 안 댔음 지인 팟 중에 워디홀이 그냥 스킬 1~2개 쓰니까 바로 무력됨
얘네는 지표 수집한다면서 무력 지표는 수집 안 하는 듯
아니면 클리어한 파티 기준일텐데 거기에 워디가 없었을까?
직업 격차
무슨 투기성 주식마냥 개선받거나 신캐가 답이 없을 정도로 쌤
근데 얘네가 피경면이랑 기동성도 좋아서 이번 성당이 쉽긴한데 그냥 대놓고 넘어뜨리려는 패턴을 덕지덕지 넣어놔서 ㅈㄴ 불쾌함 모르둠까지만해도 스페로 한번정도 씹어서 숙련도 성취감을 얻었는데 지금은 그냥 불쾌
올라오는 글 중에 이번에 권왕해보니 재밌더라 근데 조만간 밸패 칼질 당하겠지? 이런 글이 많을 정도로 스펙업 하기 무서운 환경이 참
조만간 밸패에서 지들 이미지때매 4황중에 1~2캐릭은 처참하게 칼질 당하고 또 다른 캐릭이 씹버프 먹고 새로운 4황이 될 거 같은데 벌써 한숨만 나옴
지표한번 시원하게 공개하고 납득할 수 있는지 보자
3. 점차 줄어드는 컨텐츠
루멘칼리고 이후 생산 중단된 가토
솔직히 새로운 가디언 만든다고 컨텐츠 늦어지는거 보다 일숙 컨텐츠라 피로도 적게 기존 가디언 가져오는 건 상관없는데 왜 1770 컨텐츠 없는지 모르겠음
겁나 좁은 카다룸제도
제도라고해도 컨텐츠 주화 교환 npc 때려 박아넣은 아트로포스라는 섬 만함
줄어드는 내실
세계수 졸업 칭호까지 줘서 괜춘
섬마도 새로운 섬이 나와서 계속 나올테지만 왜 모험물도 종결시켰는지 몰루
알데바란 바다 발표할 때 내실 업적 좋아하는 사람들을 위해 준비했다매
4. 계획이 있는건지 의문인 디렉터
뭐 스토리 팀에서 들은 이야기 대충 푸는 거 같고
레이드 관련이나 밸런스 관련 말은 그럴싸하게 하는데
디렉터가 게임 어떻게 끌고 가겠다는 비전이 없음
레이드 말고 주요 컨텐츠 추가로 찾아보려한다는데 툴루비크 태초의 섬 그리고 여러 놀이 섬 했는데 아직 지표가 안 모이셨나? 레이드에서 확장해요
5. 그런 게임사 디렉터 둥가둥가하는 대꺠 유저들
이제 배럭 개념이 없어지고 부캐 개념이다 원하는 거 성능캐 키우면 되지 않냐는 저능아들이 많던데
이 캐릭터가 재밌고 이 컨셉이 좋아서 하는건데 참 이걸 왜 설명해야하는지
요약
1. 게임사가 게임 유저에 대한 이해도 부족
2. 투기성 주식같은 밸패 및 직업 격차
3. 점점 줄어드는 작업량
4. 방향성이 안 보이는 디렉터
5. 그런 게임사 디렉터 빨아주는 유저들
로 인해 불쾌하고 노잼인 시기의 로아