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[잡담] 로아 밸패는 개발자들 직업 이해도(호감픽)에 따라 결정됨

Daksgo
조회: 124
추천: 1
2026-04-14 18:12:32
싸지르기만 하는 주제에 직각까지 만들어놔서
모든 직업,직각 다 찐하게 하는건 기대도 안되고

이러면 결국 밸패가 개발자들 직업 이해도에 따라
피드백의 속도부터 질까지 확연하게 달라짐

심지어 얘 해줬으니까 다음은 얘야~이것도 아님
지들이 이해도 높고 호감인 캐릭터들 쿨타임 돌면
이제는 정말 제대로 된 개선이 필요한 애들 패싱하고 재네 또 겜잘알 무브로 개선해줌

그런데 이번에 앜패앜그같은 전 직업 개편 예고까지...

보나마나 또 지들이 신경 쓰는 캐릭 위주로 인력 쏟고 나머지는 딸깍딸깍 하겠지 ㅇㅇ...

솔직히 5년만에 개선 받은 변신캐도

변신 컨셉있는 가나+여론 아니였으면 그냥 깔끔하게 딜증 딸깍하고 패싱 갈겼을듯 ㅋ

그리고 애초에 개네 5년간 흙 퍼먹고 있을때 재학자식 캐릭들은 개선 우선 순위로 ㅈㄴ 받으면서 호의호식 했는데

이번에 변신캐들 개선 해준거 보면!!! ㅇㅈㄹ 하는 애들 보면 이해가 안됨

진심 저 말 하는 애들중에 본캐 변신캐인 애들 한명도 못본듯 ㅇㅇ

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