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[잡담] 이제는 진짜 못참겠어서 적는 교감 문제점들

마리린귀여워
댓글: 168 개
조회: 15859
추천: 78
비공감: 5
2026-04-15 16:25:20
1. 시너지 도둑

교감을 처음 접하는 사람들이 가장 크게 스트레스 받는 부분이 바로 이건데
바로 불가항력적인 시너지 도둑이 돼버리는 상황이 종종 발생함

교감은 현재 시너지를 설치기 소환수인 엘씨드가 담당하고 있는데
이게 설치기라는 점에서 모든 문제가 발생함

엘씨드가 침을 뱉고 그게 명중할때마다 6초짜리 방깎이 갱신되는 구조이고
엘씨드의 쿨타임은 평균적으로 14초로 전혀 짧은편이 아닌데

여기서 보스가 저멀리 가버린다면?
그냥 답도 없는 상황이 연출돼버림

그나마 현시점 4막 1넴과 지평당 1넴말고는 웬만해선 대륙횡단하는 개지랄 짤패가 없기에
엘씨드를 깔면서 어느정도의 보스 이동은 커버가 되도록 배치할 순 있지만

저런 대륙횡단 짤패들은 예측도 불가능하고 배치 이쁘게 한다해서 커버가 될게 아니기에
이런 불가항력적인 상황이 연출되면 그냥 현타밖에 안옴

저런 지랄맞은 장거리이동 짤패를 전부다 삭제할거 아닌이상

엘씨드를 2스택화해서 저런 상황에 대비해서 보험을 들 수 있게 해주던지
사거리를 지금보다 훨씬 늘려서 지구 끝까지 도망쳐도 침이 닿게 해주던지

진짜 시너지 스킬중에 가장 심각하다고 생각하는데 여태까지 받은 조치가 
설치하고 침뱉는거 엘씨드가 멍청해서 조우 2초 걸리니까 시너지는 설치 파동으로 바로 들어가게 해줄게요가 끝임
심지어 이거 하나마저도 받는데 몇년이 걸렷고

거기에 경면조차 없는데 후딜은 또 뒤지게 길어서 매번 새로 깔아야될 상황마다 무당이 돼서 미래를 예측해야되는 이 불쾌함 좀 제발 이제는 개선해줬으면 좋겟음

2. 가장 부족한 경피면 개수

앞서 말했듯 저런 핵심스킬에도 경면을 안주는데 당연히 똥캐답게 다른 스킬들도 경면이 매우매우 부족함
개수로만 따지면 8스킬 중 2개만이 경직면역이고 피격면역은 당연하게도 8스킬 안에선 없음

그래도 나름 할만충이라 피면 없는거까진 어케어케 하겠는데
서폿 버프력을 저렇게 높여놔서 해우물 음진 안밟으면 큰일나는 세상을 만들어놓고
원거리 타대고 뭐고 포지션을 죄다 근접 지향으로 강제할거면
이제는 진짜 경면은 좀 줘야되지 않나 싶음

특히 마력의질주같은 선후딜 긴 스킬이 경면이 없는건 이젠 걍 말이 안된다고 생각함
마질만이라도 제발 경면좀 줬으면 좋겠음 이젠
다른 직업들은 경피면 받아가는데 왜 교감만 아직도 경면이 2개뿐인 이유가 대체 뭐임?


3. AI시대가 맞나싶을정도의 빡대가리 소환수들

이건 타직업에서도 종종 관측되는 갈통 현상인데
로아의 근본적인 타겟팅 시스템부터가 굉장히 잘못돼있음

특히 소환수들도 이런 구닥다리 타겟팅 시스템을 따라가는데
그나마 쉬프트 키를 통해 유저가 직접 소환수들한테 명령을 내릴 수가 있음

문제는 소환수들이 반항을 해버린다는건데

프레임 단위로 뜯어서 보면
현재 소환수 파우루는 오른쪽 허수아비를 열심히 때리고 있구
5분 3초 118프레임에 쉬프트를 통해 왼쪽 허수아비를 공격대상으로 삼으라는 명령을 내림

거기에 45프레임(0.375초) 뒤
파우루의 체인스킬을 눌러준 상황임
파우루는 아직 저 오른쪽 허수아비를 때리고 있는 상황이고

결국 공격 대상을 바꾸라는 명령이 진작 들어갓어도
지 딜하는거 바쁘다고 왼쪽 허수아비 때리라는 쉬프트 명령은 개무시한채
오른쪽 허수아비에 체인스킬까지 냅다 박아버리는 저능함을 보여주고있음

이게 결국 문제가 저 쉬프트 명령 우선순위보다
자기가 하려는 공격을 마무리하는게 훨씬 더 우선순위라 
자기 할거 진행 중에 쉬프트 명령을 씹어버리면서 
그사이에 체인스킬 입력까지 들어가니까 체인스킬마저 저기에 냅다 꽂아버리는 악순환이 발생한거임

이게 기술적인 한계에서 비롯되는 어쩔수없는 문제인진 모르겠지만
저 쉬프트 명령이 입력되는대로 자기 하던거 멈추고 수행하도록 메커니즘만 바꿔도 
이상한 분신이나 설치물에 딜이 낭비되는 일이 훨씬 줄어들텐데

이거마저 못해주겟으면 그냥 저런 물체를 레이드에 넣질 말던가 해줬으면 함
4막 1넴 에키드나 3분할, 4막 2넴 아르모체 병사부수고 자리들어가기 등등
그리고 가토같은곳에도 잡몹 자체를 삭제해줬으면 잡몹도 같은 원리로 어그로 쉽게 끌려서

4. 가장 최악의 딜압축

다른 직업과 달리 교감은 각성기 켈시온의 딜비중이 매우 높은데
문제는 이 켈시온이 풀딜을 박아주는데 무려 24초나 걸림
당연하게도 이 형태 때문에 초각성기인 심판자 켈시온도 풀딜에 20초가 걸리는 전직업중 가장 구린 초각성기가 나와버림

그나마 세르카 대난투에선 쓸모잇겟거니 했지만 대난투에 맞추려고 각성기를 아끼면서 나오는 딜로스 때문에 딜적으론 사실상 무의미해져버렸고

결국은 모르둠 말고는 그 어떤패턴에 대해서도 24초동안 어떤 짤패조합이 나와도 프리하게 다 맞아준다는 보장이 있는 레이드가 없음

저번에 누가 똥캐들보고 아드 먹으면서 진심을 다하면 극복할 수 있다했는데
아드 먹어도 아드가 저런 딜몰이 수단에 다 안들어가서 효율도 안나오니까 똥캐는 아드를 빨아도 사기캐들보다 효율이 더 안나옴
지금 메타에서 딜압축마저도 제대로 안돼있으니까 똥캐라인에 있는거란걸 알아줬음 좋겟음

아무튼 교감은 이 켈시온 뿐만 아니라
초각성스킬 이그나도 무려 18초의 풀딜타임을 요구하고
설치기 스킬인 윙드스피릿도 12초의 풀딜타임을 요구해서

설치기류인것도 불쾌한데 하나같이 풀딜 요구타임이 매우 길어서 

딜압축이 매우매우매우 절실한 직업임

또한 이그나의 경우 그나마 도약 2티어에서 이그나브레스라는 체인스킬을 통해 어느정도의 딜압축이 제공은 돼있다만
이그나브레스의 심각한 문제가

이렇게 최대 사거리에서 시전될시 풀딜 박히는데까지 2초

근거리에서 시전시 풀딜 박히는데 약 1.5초로


시전거리에 따라 딜박히는 시간 차이가 무려 0.5초까지 발생을 해버림
이 0.5초면 보스의 이동으로 충분히 변수가 발생할 수 있는 매우 긴 시간인데

이그나브레스의 시전 사거리 자체를 지금보다 많이 좁혀서 
입력후 최대사거리에서 시전돼서 안타까운 상황이 나오지 않도록 해줬으면 좋겟음



솔직히 교감이 체급이 그렇게 구린직업이 아닌데도
이런 자잘한 소환수 이슈들과 불쾌감 때문에 
아크그리드 직전 최상위권에 군림하다가 최하위권까지 떨어진걸 보니 
스마게가 무능한건지 그냥 애초에 안될직업인건지 현타밖에 안옴 그냥

아크그리드도 되게 특색없고 지금 메타에 도움되는게 별로 없기도해서 이것도 할말이 많지만
앜그 못받은 직업이 교감만 있는것도 아니고 걍 전체적으로 실패한 시스템이라 생각해서 이건 나중에 얘기하고

우선적으로 내가 생각하는 기본 구조부터 답이 없는 문제들이 바로 요런것들임

정리하면
1. 엘씨드 시너지좀 개편하고
2. 경면좀 주고
3. 소환수 개빡통들 뇌좀 업글해주고
4. 딜압축좀 제대로 해줘

이거 4개만 해줘도 교감이 이렇게 바닥에 박힐 직업이 아닐거라고 생각함

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