자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 4폿 만렙 기념 직업별 장단점

수짱
댓글: 124 개
조회: 22386
추천: 101
2026-05-04 11:59:33

딜러 입장이 아니라 폿을 플레이 하는 입장으로서 느낀 장단점 입니다.
폿을 다양하게 키워 잘 모르는 부분이 있을 수 있습니다. (패치노트 잘 안봄)

1. 바드(벅샷) - 피면기가 많아서 편함, 천상 쿨이 짧아서 공증 유지가 편함, 기동성이 구린데 윈오뮤 쓰러 딜러한테 가는 것도 힘들고, 후딜 존나 길어서 윈오뮤<<-이새끼 때문에 넘어지는 일이 많음(+가드실패), 광시 사거리가 늘어나서 이제는 멀~리 넘어진 딜러도 케어 가능하지만 범위가 좀 아쉽ㅎ.

2. 도화가(붓콩) - 콩콩이 피면, 저달 실드 goat 지금 폿 1황임, 저달스택으로 누수 없는것과 미르 쿨감도 좋음 . 실드가 많아서 안정적이고 정화가 스택이라 홀발과 달리 여유로움. 스킬의 선딜 땜에 캐릭이 무거운 느낌인것 빼고는 지금은 딱히 단점 생각이 안남..

3. 발키리(재) - 기동성이 뛰어나며 공증이 모두 범위 공증이라 보스 신경 안써도 됨. 터(광시)가 상면이 있어 케어가 쉬울 것 같으면서도 다른 폿 할 때 처럼 미리 깔면 미묘하게 불편할 때가 있음. 내가 맞으러 들어가야 하니까 터가 끝나면 나도 쳐맞으면서 나와야함. 맹세에 실드가 생겨 조금 안정적이게 됐지만 홀나 할 때 보다 실드가 부족한 느낌이 많음. 도약이나 안식의 비 쓸때 앞으로 나가는 것 때문에 맞을 때가 있음(거리 조절 중요). 힐3스택일때는 정말 많이 차고 좋은데 아덴을 써야 힐스택이 생기는게 너무 불편함(트라이때 힘듦).

4. 홀리나이트(검기) - 신성검 2스택으로 무력+낙인 더 좋음. 공증이 범위 공증이라 보스 신경 안써도 되고, 천상 즉발로 바뀌고 나서는 유지도 편해짐. 기존에는 홀나 아덴 통 두개로 쪼개줬으면 했는데 이젠 아덴도 잘차고 유지도 잘 돼서 쓸만함. 그래도 다른 폿들과 달리 혼자만 >장판피증+힐< 개에바임(격돌). 그리고 신보(홀나), 은총(발키리)은 케어 스킬인데 경면 없는거 아쉬움.

쓰다보니 좀 찡찡댄거 같은데 암튼 제가 느낀 장단점입니다.  꿀팁 같은 것 있으면 공유해주세요~
아무튼 장단점이 다르고 재밌어서 4폿 다 만렙 찍었습니다~


모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 로아
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD