이게 예전에는 레이드마다 좋은 직업이라는게 있어도 결국엔
크게 사멸/비사멸 정도로만 나뉘었었는데
요즘엔 되게 세세하게 이 직업은 여기서는 좋은데 여기서는 안좋음 << 이렇게 되는 경우가 많음
예를 들어서 잔재블레이드, 현재 333 블레는 나메 1관은 준수하고 2관은 정말 좋은편
근데 성당을 가는 순간 패턴을 어어어어ㅓ어어엄청 많이탐 저번주엔 dps9던게 이번주엔 갑자기 12를 뚫는 상황이 나옴 내 실력은 그대로인데
특히나 종하 2관문에선 체급 괜찮은 타대를 아예 이길수가 없음 ㅇㅇ
알카같은 사기캐도 대부분의 레이드와 패턴을 실력으로 커버 가능하지만 결국 주력기에 피면이 아예 없어서 성당같은 곳에선 업화가나 같은 캐릭터를 이길 수가 없음
배마도 패패패냐 오심창이냐에 따라 다르긴 하지만 결국 오랜시간 경면이 필요한 레이드에서 중간에 붕천퇴하나 못섞는게 정말 불편하고 딜을 살짝하고 빠질 수 있는 레이드에선 체급이 괜찮은편임, 근데 나르카 같은 곳에선 당연하게도 허수배율 높은 캐락에게 절대 못이김
내 본캐인 환류소서 같은 경우에는 레이드를 정말 안탐 대부분의 레이드에서 dps포텐이 나오고 패턴을 잘 안타고 일정한 편인데 대신 고점이 막혀있음 그래서 종하2관문 같은 곳에선 잔재한테 질 자신이 없는데 나메2관문 같은 곳에선 이길 자신이 없음 성당은 패턴따라 이기고 지고 할거같고
이게 내가 애정가지고 키운 캐릭터들만 나열해봐도 이정도인데 전 직업의 레이드간 유불리가 진짜 엄청 많이 갈릴거임
역대급 피면컵인 성당에선 바뀐 야성이 날뛸 만 하겠지만 결국 나메 2관문에서 망소빙 발끝도 못따라갈거임
그래서 피면도 많은데 타대화까지 되면서 지딜에 폭딜까지 되는 그니까? 허수 배율이 높은데, 패턴을 타지않는 환경변수에 강한 캐릭이 진짜 개사기인건데 그게 대붕임 ㅇㅇㅇ
근데 대붕같은 캐릭터는 현재 로아에 거의 없음 그나마 업화가나가 비슷한 결 << 얜 느리다는 단점이 있음 근데 그래도 사기긴함
어쨌든 레이드마다 직업간 유불리, 같은 레이드여도 나오는 패턴마다 직업간 유불리가 엄청 심해져서 예전보다 밸패하기가 어려울거임
정확히는 밸패의 초점을 맞추는게 어려움 어디에 초점을 둬야하는가
그저 허수 배율이 높다고 사기캐인게 당연히 아님 대부분의 환류소서 유저는 배율 0.95인 순교무를 안쓰고 0.9도 안나오는 편교무를 택함 ㅇㅇ 실전성 이라는게 생각보다도 큼
근데 아무리 밸패하기 어려워졌어도 시ㅡ발 딸깍패치는 자주좀 해라 진짜