자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 말은 똑바로 해야지 (초장문)

아이콘 쿠엔티노
댓글: 3 개
조회: 170
추천: 1
비공감: 1
2026-05-10 16:55:20
지금 나이스단 이야기나오면 양쪽다 할말있는게 팩트인데
글에 앞서 선 결론부터 쓰자면

1. 지금 모든 문제점이 시즌3 초창기 스마게 개똥볼에서
2. 스노우볼 굴러서
3. 오랜시간 진행되오면서 유저들이 적응하다
4. 정착돼서 뒤틀린건데

이게 요약임


1. 2번에서 나이스단이 생겨난거임
뭐 폿문제니 폿이 힘들어서 폿나이스단이니 이건 추후에 바뀐거고
원래 유각이 ㅈ같이 비싸서 하나둘 나이스단으로 갈아타버린거임 ㅇㅋ?

나는 꾸준히 내 글, 댓글에서도 이야기하지만
'유저들이 완자밈으로 화살을 향하는 방향성 자체가 잘못됐고,
그때부터 쭉 와전돼서 잘못사용됬다' 생각하는사람임

애초에 시작은 '감가' <<<이ㅅㄲ가 원흉이었다니까?


그럼 왜 감가가 들어갔는지 알아보기전에 왜 감가 낙폭차가 크게 터졌는지 이해부터 하는게맞지



1. 번 (지금 모든 문제점이 시즌3 초창기 스마게 개똥볼에서)

시즌3 초창기에 초각스랑 초각기 뽕으로 유입이 존나많이됐고
그래서 너도나도 복귀 뉴비다보니 당연하게도 쌀(골드)값이 치솟기시작함
원래 로아는 여름, 겨울시즌때 사람이 몰리면 쌀값이 치솟는데 그만큼 게임이 활기가 돈다는거니까
근데 이게 시즌3라는 명목으로 역대급 르네상스가 펼쳐진거임 ㅇㅋ?

문제는 시즌3 초창기 시스템 자체가
아크패시브 + 악세 능력치 시스템(직관적이고 직관적이게 바뀌다보니 더 강력해진 고유 능력치)
초각기, 초각스
이 두 줄기를 제외하곤 '시즌2 얹어놓기식' 으로 만들어놨다는거임

사실상 보석도 말이 10겁작이지 근본적으로 따져보면 12멸홍으로 올라갔고
유각도 전각의 연장선상이었으며
처음 품질 120으로 푼다고 이야기했다 철회했을때도 이것조차 100품의 연장선이었단말임?

시즌3는 이렇게 시작이됨


거기다 더 큰 문제가
또하나의 개 똥볼의 연장선이 있었으니
그게 바로 '케누아트요새에서 1620렙을 즉시 1640렙으로 치환해버리는 뻥튀기'와
'베히부터 주기 시작한 4T재화였음'

이당시 레이드가 에기르 나오기전에 1640 베히가 제일 높은레이드였단말임??
그래서 템렙이 높은유저 에스더유저도 싹다 1640 베히를 돌았었음

근데 1620유저를 뻥템렙으로 1640에 올려놔버려
사실상 유저 레이드 단계를 리셋 때려버리니까 1620을 달성하기만하면 최상위레이드를 갈수있는 구조였다고

근데 여기서 뭐가 크게 걸렸나?
엘릭서야 기존부터 차근차근 완화했으니 깎겠거니했는데

초월<< ㅇㅅㄲ가 존나큰 장벽이었음 그당시기준 최초 완화를 했었어도.
기본초월 허들도 뉴비, 복귀는 꽤 하드했어서 사람들이 껴주질않으니
당장 1640 뻥템렙찍은유저로썬 3T재화는 무의미한 실링 쓰레기고, 그래서 4T 파밍하려면 베히를가야하는데
초월로 허들이걸리니 유저들이 저 턱에걸려서 못가게된거임


그리고 여기서 빅 설사를 거하게 싸재끼는데 
개발진이 뇌비우고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
여름패스 끝나기도전에 초각패스를 뿌려버린거임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그럼 어떻게됬는가?
추후 에기르가 나왔어도 베히를 가야했기에
앞서말해 최상위권유저, 올라가려는 깡통템렙유저 싹다 베히가 레이드 교집합구간이었으니
'보호자' 라는 유저문화가 생기면서 기존 다계정 문제와 맞물려 미친듯이 골드를 생산하기시작함

다계정은 원래 문제였지만 크게 문제가 될랑말랑? 하다가? 유저들이? 적응하고? 뭐 이래저래 잠잠했는데
저 보호자 시스템과 맞물리면서 다계정 안하던유저도 너도나도 다계정을해버리는 사태가 생긴거임

근데 앞서말해 유저가 많아져서 골드수요가 많았다했지?
그러다보니 골드생산량은 많아졌는데 유저 골드 요구량도 많아진거임



이 상황에서 유각문제가 선발대 구간부터 이미 생기기 시작함
유각으로 대표돼는 컨텐츠가 필보니까 필보기준으로 그때상황을 설명해줌

최초 세베크아툰 레벨은 1680으로 책정됬고


이게 시즌3 오픈한지 2일뒤? 였나 나왔다는거임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ







이당시 유저들 템렙이


이게 최초 로와와 통계였나? 에서 레벨분포로 찍은 날짜임

아마 이 당시에 유저들끼리 화수단이니 갈라치기하니까 답답해서 글쓰려고 자료조사겸 찍은 스샷인데
이 유저 필보 갈라치기문화는 꾸준히 이어져오다가 



25년 2월에도 감가사태 터지고 완자밈으로 뉴비, 복귀 존나배척하길래 글쓰려고 또 찍은스샷이지
이건 25년 2월 그당시 레벨분포도임


결국 이 갈라치기문화가 꾸준한 완화와 너프로
(지금 세베크아툰은 리셋도없고 1640이됬고 카운터시 영구 누적 디버프 등등...)
지금 이제 너도나도 본케는 기본으로 1710쯤돼니까 사라진거임

지금도 그 잔재가 남아있잖음
원래 필보는 대충 1채널부터 사람들 모이면 잡았었는데
지금까지도 뒷채널, 1720이상유저 17층채널찾는 사람이 자주보이니까.... 
개발진이 존나 무능해서 유저들이 습관이돼버린거라고..




2. 번 (스노우볼 굴러서)

아무튼 유각이 얻는곳은 지금보다 훨씬 한정적이었고 사실상 없다시피했고
그래서 시즌3초에 원한, 아드 유각은 로또급이었음

'이미 시즌2때 전각이 스펙의 권력 이라는걸 학습한유저들이
시즌3극초창기, 아브2막 나로크 감가사태 터지기전까지 향상심있는유저들은 유각을 사모으기 시작했고'

이 유각의 가치가 천정부지 올라가면서
골드생산은 앞서말해 대다수유저가 베히를 도는상황에서 1640 골드생산으로 골드는 골드대로 풀려버리고,
유각의 가치는 이 골드생산량과 맞물려 끊임없이 올라갔고
유저가 많아지니 골드대비 쌀 가치가 사실상 올라간상태로 동결되버리니
유각20장에 냉장고가격이 돼버린거임

이 상황에서 유저들이 탈출구로 선택한게
나이스단이었음
나이스단 열풍이 여기서 불기시작함
어차피 유각은 ㅈㄴ비싸니까 공통각인 읽는게 이득이라는 소리가 최초였고
여기에 겸사겸사 보석도 돌려쓰니까 개이득이라는 글이 이때나오기 시작했다고 ㅇㅋ?
애초에 일반유저들이 나이스단으로 틀어버린 계기가 유각의 문제가 먼저였다는거임 보석이아니라
이 미친 스노우볼은 웬만한유저가 나로크 빨간약이 지속돼기전까지 꾸준히 버블이 커지게됨


그래서



24년 말 선발대가 다 거쳐간 말도안돼는 나로크에서
25년 초 모르둠이 출시돼기 시작하면서 
레이드 템포가 너무빠른나머지 아이템레벨 성장격차는 이 속도와 맞추지못하고
특정구간에 돌입할때 하드해지는 구조로인해 중간층유저가 하드유저랑 격차가 명목상으론 좁아졌어도
유각, 보석으로 벌어진 안보이는 유저 스펙 구조에서
드디어 감가사태가 터진거임

이때 감가사태 도화선으로 크게 이야기 나온게 전분기 내놓으라고 말도 많았지??
왜냐면 이 전분기라는게 내가 똥손이랑 가기싫다가 1차원적인 개념의 유저들목소리지만.

실제론 같은템렙인데 누군 유각풀에 보석도 짱짱한유저랑,
깡템렙유저,
할수있는선에서 열심히는 했는데 도저히 저 유각, 보석 허들이 너무 높아 장기파밍하려는 유저
이 모두가 같은구간에 섞여들어가버리니까
보스도 개같이 피돼지, 스펙돼지로 만들어놔서 이 문제가 터진거란거임



3. 번 (오랜시간 진행되오면서 유저들이 적응하다)

근데 이걸 ㅅㅁ, ㅇㅂ, 유튜버 들이 이 근본 흐름대한 이해도없이 본인들은 선발대로만 달려버리니
유저 전체의 흐름자체를 이해하지 못한채 '감가' 에 꽂혀서 스피커짓 존나했는데

이게 커뮤에서 흘러들어 와전이 돼서 갑자기 유저들이 신규, 복귀 익스, 초각스에 목을메기 시작하더니 
뉴비 복귀가 골드생산했다고 존나패면서 완자밈이 만들어진거라고

그리고 쭉..... 지속돼온 스노우볼과 똥볼.....
라방은 ㅈㄴ켜는데 이 라방때마다 시세가 존나휘청이고
갑자기 유각 드랍컨텐츠 기반도없는상태에서 시즌2때 좋았다고 냅다 골두꺼비를 출시해버림ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

이후 발키리 나올때쯔음돼니
광휘를 출싴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

광휘로 보석값도잡고 딜러, 서폿 변환의 문제점을 한방에 해결해보겠다고
광귀공증 이야길 멍청하게 저때 라방때 해버림ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



그리고 들어온 신뢰도와 귀골

솔찍히 귀골은 존나 잘만들었음 
이건 모든 MMORPG의 고질적인 문제인 시스템 하수구가 안돼니
이렇게 골드재화가 넘쳐나는상황에선 진작 했어야했음
그리고 유동골드로인해 여기저기 케릭터 생산하는것도 막어버리고
개발진이 원하는 방향대로 유저들 레벨링속도도 조절하는 갓패치는맞음

근데 신뢰도??
또또 신뢰도이야기하면 쌀숭이로 몰아갈텐데
지금 저 신뢰도 때문에 보석, 융화제, 생활, 모험의서 내실템, 파괴석
애내들 가격이 고정돼는건 모르나봄??

저 신뢰도 우회를하기위해 저 아이템들로 작업장, 시세차익을노리는 큰손작업장유저들이
가뜩이나 로아경제는 작은경제인데도 저 시세를 쥐고흔들어버림
보석이야 그렇다치고 융화제, 생활, 파괴석, 모험의서 템가격이
왜 안내려가는지 조금만 생각해보면 다 알꺼아님??

물론 파괴석이야 가토, 카던개편으로 전부 귀속으로 돌렸기에 유동재화가 줄어버린게 큰 원인중하나지만
아무튼 거래가능한 아이템을 신뢰도 땜빵용으로 쓰고있단말임
실제로 모험의서 내실템이 저 신뢰도 기점으로 적게는3배 많게는 10배 뻥튀기돼버림
그게 지금까지 쭉 이어져온거라고



물론 시즌3 들어와서 좋은시스템도 많았음
할의 모래시계라던가 특히 지옥&낙원은 ㅈㄴ 잘한 시스템임
아크 그리드도 지금뭐 벨런스 어쩌구 ㅈㄹㅈㄹ하는데 커다란 방향성만 놓고보면
기존에 엘, 초에서 실패한걸 잘 느껴서 성장계단, 골드소모, 등등... 잘 만들어놓은 시스템임
과거 엘, 초때 스타팅 허들이 낮다보니 이게 나생문으로 크게작용했고
그 스노우볼이 초각패스로 이어진거니
코어, 잼으로 찢어놓고 현재는 완화시기가 아니라 판단했는지 차츰 코어주는 레이드는 늘려가는 편이고

싱글 대폭완화, 넓힘도 잘한거임
생각보다 로아유저중에 사람들끼리 부대끼면서 하기싫어하고 자기성장만하고싶어하는유저가 많거든



그래서 현재까지온거고

이제 나이스단이 다시 문제가된거임
왜냐면 이젠 쌀값도 바닥이고 유각도 풀릴대로 풀렸고 나이스단이 오히려 게임을 좀먹고있거든
뻥투력으로 아크그리드 스타팅 구간레이드가 개작살나고있음 
대표적으로 1700 4막 노말 끼리팟같은경우지
저 나이스단한테 직접 타격을 입는 구간이 1710~이상 구간 이란거임
노르카이후의 레이드의 스펙허들이 높아져 쉽게 못가니까
그만큼 대다수 일반 유저들이 성장했다는 반증이고

그래서 보석 뻥투력 나이스단이 마치 엘, 초, 아크그리드 마냥 나생문으로 작동하고있다는거임
이 나생문이 지속돼면 알다시피 기형적으로 시스템 골드를 더많이 생산해버리는
버스들이 생겨나고 이 버스가 또 딜버스니 뭐니로 파생돼서 막 진화하는 방식임



결론적으로 시즌3똥볼이 구른상태에서 그냥 광휘 철회는 타이밍이 안좋았음
근데 지금은 나이스단이 분명 나생문으로 작동하고있다는거임
그래서 나이스단 이야기가 나오기 시작하는거고

그렇다고 시즌3 초창기 똥볼이 스노우볼 굴러서 지금 유저 생태계가 이렇게 지속돼버렸는데 
개발진이 어떻게 해결할지? 아니면 눈가리고 회피할지 궁금하긴함

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 로아
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD