레이드 나오기전 간단정리입니다
이후 변동가능성있으니 참고용으로만(감사콩)
1.조우->길로틴 3번피하고 저가 후 내부이동
->추가로 개인똥부여하는 장판생기는데 의도적으로
밟고 시작하면 첫 짤패턴 나오기전에 딜타임생성가능
1-1.335줄 이전 중요짤패(프로켈 저가후 협카)
->내부로 강제로 보낸뒤에 내부프로켈 저가를 치고
외부 아브렐 협카치기
2.335줄
1)파란색문양: 자기 앞 프로켈 카운터 후 무력하기
2)흰색문양: 문양자리에 낫 피하고 무력하기
3)노란색문양:무력중 짭 프로켈방향 전체저가(문양 등지지말기)
4)보라색문양:랜덤2명한테 개인똥 부여
3.2페이즈 변화점
1)눈꽃 가방패턴:6명에겐 일반똥을,2명한테 눈꽃똥을 부여
(참고로 눈꽃똥이 안전지대 생성, 2명은 같이다니기)
2)반정산 피자피하기:랜덤3명 개인똥부여 추가,이후 안전지대이동
3)풀정산 방패부수기:하드랑 다르게 아브렐이 한쪽으로 브레스시전
브레스 반대방향에다가 방패를 설치후 방패파괴
4. 144줄 4+4얼기
->하드랑 다르게 개인낫이 주기적 발생(무조건저가)
->다른영상 보니 1파티얼기 2파티 안얼기 이런식으로 진행
->개인적으로 이 구간이 리트주범+절단기로 예상중
5.지하 조우 루시드 강화
->하드랑은 다르게 일자선들이 감금선임
->이후 추가 일자장판+맵 전체저가하기
6.(중요)지하 반정산-낫 저가 치기
->6명에게 파란장판부여,단 2명만 똥부여 안됨
정석파훼법은 1왼2오,혹은 똥부여 안된 두명이 양끝에 서기 등등
공대장마다 방법이 다른것 같지만 그냥 폿초각이 정배로 보임
7.지하 추가짤패-그림그리기
->바닥에 그림그리고나서 터짐+폭풍우로 염병질
딜패턴 아닌듯+뒤지게 아파보이니 피하기
8.지하 풀정산-아브 4방향 무력
->하드랑다르게 모든분신 다 무력하기(깐부 무력분배 잘해야할듯?)
9.0줄 발악 풀정산
->저가를 쳐도 디버프 발생안함(즉 여러번 쳐도됨)
->대신 저가치기전 맵 전역에 주기적으로 피해를 입히는 장판생김(이때 서폿 케어필수)
에스더사용은 일부러 안적었습니다
(실제 인게임에서 달라지는 부분이 발생 할 수도 있어서)
추가정보있으시면 알려주세요!!