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[잡담] 포기론 적용하기엔 로아는 약간 생태가 다름

아이콘 Laccc
조회: 137
2026-05-23 17:12:36

엔드에다가 보상을 몰아줘서 그런것도 있는데
내 생각엔 명예적인 의미에서도 레니아워햄 주력인 와우같은 겜이랑 좀 다름

로아는 '가장 엔드컨텐츠의 가장 마지막관문만이 진짜 밸런스' << 이게 굉장히 강함
내가 세르카 1관을 얼마나 잘치건 성당 1관문을 얼마나 잘치건 그건 별로 중요한게 아니라는 분위기가 있음
그러니 도전의식 면에 있어서도 계층이동을 하고 싶으면 극엔드의 가장 마지막 관문을 클리어해보고 싶은거거든

근데 와우같은겜은 좀 다름
'모든 넴드(관문)에서 똥통캐릭인데 가장 극엔드의 가장 마지막 넴드에서만 강함'
이런 케이스가 있으면 로아에선 개사기직업이지만 와우같은 겜은 그렇지 않아. 걍 기피직업 똥캐임

레이드마다 넴드마다 요구하는 캐릭능력이 다르고 종합적으로 우수한 캐릭이 좋은 캐릭이지
내가 1,4관문에선 좀 병신캐릭일지 몰라도 2,3관문에선 고성능이 나오니까 활약할수있다 << 정신승리가 됨

이거는 보상시스템이 드랍템 형식인것도 어느정도 영향이 있음
내가 반드시 먹어야하는 템이 있는데 이게 인기템이고 막넴이 아니라 2,3넴이 떨구는 템이고 이런식이니까 유저들이 자체적으로 막넴에 과도한 의미를 두지않음
그래서 관문별로 밸런스 다 따짐
막넴에서 쎄다고해서 사기클이다 이런 인식이 거의 없음
이런겜은 종합적으로 모든 관문에서 우수한 캐릭이 사기클임

그래서 극엔드 막넴에 모든 가치가 몰빵된 로아는 생태를 감안해서 좀 다르게 접근해야함

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