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[잡담] 익나브 한정으로는 홀나도 좋아요

알파체인메일
댓글: 24 개
조회: 1060
추천: 7
2026-05-26 19:46:52
해당 전분은 총 3번의 실수와 1페에서 카운터를 5번 뺏긴 상태에서의 전분인데
실수를 한번도 안하고 카운터도 경쟁 없이 공대원들이 나를 믿고 완전유기 해줬다면 피증 유효율 87퍼까지 끌어올릴 수 있었다고 생각함

홀리나이트는 궁 활용 및 기믹간 아덴 on/off 능력과 버프/힐 통합이 특장점임

익나브의 경우엔 서폿 궁이 "필수"로 들어가야하는곳이 1페 400줄과 3페 루시드 발악 풀정 이 세가지밖에 없기에 서폿 궁 활용이 타 레이드에 비해서 매우 여유로운 편이며
궁 활용 타이밍이 정말 홀리나이트에 딱맞게 설계가 되어 있어서 해당 기믹에서 궁 사용이 원래 사용해야 하는 구간이어서 버프력을 최대로 끌어올릴 수 있는 레이드임

또한 말이 아프다 아프다 하지만 실제로 순삭시키는급의 데미지는 1페 암흑비 패턴과 400줄때 돌진 3~4개 겹쳐맞는 경우밖에 없기에 율법활용만 잘 하면 홀리나이트의 부족한 케어능력이 부각되지 않으며 자잘하게 까이는 피는 계속 주유해줘서 안정성도 매우 높음
1페에서만 좀 불안불안한 모습이 있음

다만 단점으로는 잡기가 있는 레이드에선 홀/발의 범위 공증이 큰 단점으로 부각 되는데
잡기에 잡히는 경우엔 홀/발의 공증과 바/도의 천상 해그리기들이 들어가지 않기에 공증 유효율을 떡락 시키는 주범인데 이때 장판형 공증의 장점이라고 생각하는 갱신으로 일부 커버가 되는 바/도와 다르게 홀/발은 이렇게 누가 공증 타이밍에 잡혀버리면 그 사람은 8초간 무조건 공증이 없는 상태가 되는 문제가 있음
또한 2페 진짜찾기나 3페 풀정같이 맵 전체로 흩어져서 수행해야 하는 기믹들의 경우엔 이동기가 없는 홀나와 바드는 기믹때마다 낙인유효율이 떨어지는 구조가 됨


하지만 그걸 제외한 모든걸 완벽히 수행하면 공낙99가 가능함


해당 전분은 트라이 처음 시작했을때 전분인데 공증 가동률을 보면 알겠지만 딜러들이 방방 날아다니다가 죽는거 따라다니면서 케어하는 와중이었음에도 충분히 유지가 가능함
이게 범위 공증의 장점임

어차피 홀나가 항상 부족했던게 버프력인데
힐까느라 버프력에서 손해를 보는 레이드에서 오히려 아덴활용능력이 극단적으로 치솟는 홀나면 충분히 버프력 면에서 경쟁이 가능하다고 봄

다만 딜러들이 이것만 생각해 주면 됨
님 체력의 30퍼는 내가 마음대로 조절하는 내 쉴드임

선케어와 후케어의 경계가 희미한 홀나의 특성상 필요하다고 판단 되면 님 피의 30퍼정도는 까이더라도 전체적으로 이득이 되는 방향으로 플레이를 할 수 있고 
계속 피를 주유해주는 홀나 특성상 그정도는 쫄지 말고 그냥 서폿믿고 플레이 해주면 
2막 익스트림 나메 한정으론 홀나도 좋다고 생각함

제일 좋은건 기복이 적다는 거임
이건 모든 레이드에서의 장점임
케어 부족하지 않고 기믹 다 해주고 판마다 기복도 적은데 심지어 버프력도 밀리지 않는다?
이거 못참거든요

세부장점
1. 400줄 카운터 홀나가 본체 1번 분신 1번 쳐줌 리스크 -50%
2. 335때 그냥 무력 고트임 조금 얼타도 무력을 바로바로 해줘서 시간 여유 생김
3. 2페 눈꽃때 범위쉴드 가능(심지어 2개) 실수로 날아가서 안전지대 못 들어와도 멀리서 세이브 가능
4. 145때 어차피 아덴 쌓으면서 가서 절대로 구슬 실수 안하고 오히려 앞뒤 사람 실수 1~2번정도 커버 가능함
5. 3페 풀정때 혼자 한자리 1초컷 가능 무력고자 있으면 그쪽에 반대파티 서폿 보내면 됨
6. 쫄지만 않으면 물약 먹을 일 없음 ㅇㅇ

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