- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : '운명: 격타' 효과 보유 중 일반 스킬 사용 시 초각성 스킬을 제외한 일반 스킬의 재사용 대기시간이 0.1초 감소하고 난화격, 회선격추, 파쇄장의 피해량이 80.0/83.0% 증가한다.
- 변경 : '운명: 격타' 효과 보유 중 일반 스킬 사용 시 초각성 스킬을 제외한 일반 스킬의 재사용 대기시간이 0.1초 감소하고 난화격, 회선격추, 파쇄장의 피해량이 8.0/11.0% 증가한다.
- 질서의 달 코어
- 회기진천공
- 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 번천장의 피해량이 100.0/110.0% 증가한다.
- 변경 : 번천장의 피해량이 18.0/21.0% 증가한다.
인구수 최하위 기공사를
극특세맥 역대급 개초딩캐 역대급 씹사기캐 이러면서
반동제어 현타 50%를 10/20/30/40/50% 로 너프해서 패치 한번에 나락보내고
아크그리드 첫 밸패때는 오류수정 한답치고
아무런 후속 조치 없이 피해량 80%, 110%를 8%, 11%로 0빼기 한 후 그대로 내는 게 말이 됨??????
폭딜캐릭도 아니고, 스택형 캐릭도 아닌 애를
하루아침에 배율 0.7따리 캐릭을 만들어놓는게 말이 되냐고 ㅋㅋ
(참고로 저 이후에 세맥 기공은 거의 모든 밸패에서 계속 기초수급 3% 상향밸패 받음)
존나 웃긴건 아크그리드 나오고 기공사 사기라는 새끼 본 적 있냐??? ㅋㅋㅋㅋ
너프 먹고 0.7이었다는건 너프 먹기 전에도 배율 1.0 안나오는 범부 캐릭이었는데
지들이 만든 오타 수정한다고 0빼기 해놓고 후속조치 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 정작 배율 1.3을 가니마니 하는 망소빙은 홍군, 혹군 칭호런 내내 ^방치^
배율 1.2가 넘니 마니 하는 0티어캐릭들
업화 권왕 대붕 같은 애은 수치딸깍 ^4% 5%^ 너프가 끝
아무리 씹 사기캐여도 한번에 나락 보내고 핫픽스로 정상화하면 말을 안함.
배율 1.5 1.6이 쳐나와도, "아 쟤도 조만간 핫픽스 먹고 정상화 되겠구나" 이러고 말겠지.
근데 씨발 어떤 캐릭들은 1티어, 0티어로 군림해도 무한 방치하면서
몇몇 캐릭들은 1티어도 아닌데, 그냥 아무 이유 없이 즈그들 오타 수정한다고 나락 보내고 방치
밸패가 그냥 전혀 일관성이 없음.
개좃병신겜 ㅋㅋ