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[잡담] 환기성) 로아온 앞서 개편/개선 됐으면 좋겠다 싶은 것들

아이콘 난시
댓글: 1 개
조회: 99
추천: 1
2026-06-04 15:03:27

 * 찬반 의견 나뉠 수 있음
 * 글쓴이 주관 99% 섞임 (객관적인 사실 1% 한 꼬집)

 1. 경매 스킵
 시작 10초, 진행 10초 ... 품목 1개에 20초 가량 소요, 은근히 기다리는 것도 일임
 별 거 아닐 수 있지만 추가 되면 편리하게 쓸 수 있음, 이런 자잘한 편의성이 게임을 쾌적하게 만든다고 생각함

 2. UI 위치 변경
 화면을 점유 하는 각종 UI의 위치를 유저가 자유롭게 이동하고 고정 할 수 있게 하면 좋겠음 (버프 위치, 퀵슬롯, 맵, 이벤트 창)

 3. 모험의 서 개편 + 재료 귀속화
 아직도 모험의 서 재료는 비싸고 매크로는 여전히 판 치는 중, 하위 지역 필드 돌아다니면 얼마나 많은 지 바로 알 수 있다
 지난 모험의 서 지역은 간소화를 통해 컴플리트의 허들을 낮추고 모든 모험의 서 재료는 전면 귀속화 하여 매크로의 장사질에 놀아나지 않도록 방지하는 게 좋아 보임

 4. 골드 획득 레이드 설정 세분화
 현재는 상위 6개 캐릭터 지정 + 엔드 컨텐츠 골드 우선 획득으로 기본 값이 설정되어 있지만,  상황에 따라 세르카 하드를 할 것인지, 4막 하드를 할 것인지 선택지가 나뉠 수 있기에 차라리 어떤 레이드에서 골드를 획득 할 것인가를 캐릭 별로 선택 할 수 있게 바꿨으면 좋겠음

 5. 유통골드 귀속골드 분리
 이거 왜 아직도 안 함?

 6. 모험섬 보상 최신화
 모험섬은 나름 정규 컨텐츠에 속해 있음에도 보상은 처참하기 그지 없다. 그나마 예전에 골드 보상을 올려준 게 전부. 실링은 아직도 10만 따리에 머물러 있고 카드는 최신 카드가 나오지 않는다 (이건 다른 카드 컨텐츠 및 보상과 동일) 지난 컨텐츠를 방치하는 게 스마게의 기조라면 할 말이 없지만 그래도 말 나올 때 한 번 은 관심 가져줄만 하지 않나

 7. 역할군 매칭 고정
 본인은 최대 12거절까지 당해 봤으며 분명 역할 매칭이었음에도 서포터가 없는 해괴망측한 현상을 겪어봤다
 매칭이 오래 기다려도 좋으니 역할군 매칭 고정이 필요해 보임

 8. 차단 시스템
 이것도 손 봐 준다고 했으니 환기성으로 기록

 9. 개인 버프와 파티 / 서폿 버프 분리
 언제까지 눈 빠지게 버프 창 보면서 게임 해야 하는 지 이제는 감도 안 잡힌다


 이외에도 카드 도감화, 파티 UI 시스템 개편, 패키지 마일리지, 팔찌 관련 이슈 등
 고쳤으면 좋겠는 것들 더 있지만 글쓴이의 지능 이슈로 주관적인 의견을 피력 할 수 없어 제외 했습니다

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