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[잡담] 고코랜이 코어 정수를 사용하지 않았다면

아이콘 강화방패
댓글: 58 개
조회: 7457
추천: 32
비공감: 2
2026-06-04 15:55:51
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- 1주마다 코어 정수를 200개 획득하는 것으로 가정.
- 3주마다 고코랜 정가가 가능한 것으로 가정.
- 코어 정수 정가의 고대 가챠 성공률 5%로 가정.
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1. 고코랜 정가에 코어 정수가 포함되지 않은 경우
1) 3주마다 고대 코어 정가를 각각 실패할 확률
코어 정수 정가가 실패할 확률: 0.95^3 = 0.8574
고코랜이 실패할 확률: 0.8333

고대 코어 뽑기에 성공할 확률: 
1- (0.8574 * 0.8333) = 0.2855
= 약 28.55%

2) 위 식을 통해서 테이블을 뽑아내면


2. 고코랜 정가에 코어 정수가 포함된 지금의 경우
1) 3주마다 고대 코어 정가를 각각 실패할 확률
코어 정수 정가가 실패할 확률: 0.95
고코랜이 실패할 확률: 0.8333

고대 코어 뽑기에 성공할 확률: 
1- (0.95 * 0.8333) = 0.2083
= 약 20.83%

2) 위 식을 통해서 테이블을 뽑아내면



3. 고코랜 시스템이 없었을 경우 (단순 재미)
1) 3주마다 고대 코어 정가를 실패할 확률
코어 정수 정가가 실패할 확률: 0.95^3 = 0.8574

고대 코어 뽑기에 성공할 확률: 
1- (0.8574) = 0.1426
= 약 14.26%

2) 위 식을 통해서 테이블을 뽑아내면



4. 주절주절
고코랜이 없을 때랑 비교하면 고코랜이 있는게 확실히 유효 고대 먹는데 빠른건 맞음. 근데 고코랜 정가에 코어 정수를 쓰지 않게끔 했어도 오래 걸리는데 왜 400개나 사용하도록 했는지 의문임. 코어 정수가 쌓이는게 보기 싫어서 그랬다기엔 고대 코어를 뽑기 위해서 골드까지 추가해가며 뽑는 사람들이 코어 정수를 안 쓰고 쌓아두지 않을텐데... 
진짜 고대 코어 파밍 속도를 조절할려고 넣은거라면 이 꾸릉내 나는 코어 파밍 시스템을 몇 년짜리로 기획했는지 감이 안 오긴 함.

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