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[잡담] 로아 이대로 가면 말라 뒤짐

이머저
댓글: 36 개
조회: 1648
추천: 3
비공감: 7
2026-06-05 18:12:15
로아는 진입장벽이 ㅈㄴ 높은게

0) 점핑시즌 아니면 게임시작을 못함

1) 카던-가토 매일 돌림

2) 레이드 주 3회 돌림

3) 재련함

4) 아크그리드 파밍함


위 절차가 거의 몇달 단위로 이루어짐

그리고 ㅈㄴ 복잡함


딜인플레 억제하고 컨텐츠 소모속도 조절하는건 좋은데

복귀유저나 뉴비가 찍먹하기엔 매력이 없음


던파나 메이플은 핫타임(여름이벤트)에 맞춰서

친구들하고 시간 녹이면서 실시간으로 N배 성장하는데


로아는 일주일 열심히해도 할 것도 없고, 바뀌는것도 없음


이 게임이 대세게임 일 때는(카멘시절)

엔드컨텐츠를 가기 위해 시간과 돈을 녹이면서

루즈한 타이밍을 견뎠지만


이제는 대세감도 없고 도파민 챙길 요소가 1도 없으니

굳이 내 귀한 자원 녹이면서 할 이유가 더욱이 없음


어떤 사람들은 “찍먹이 왜 필요하냐” 라고 말하겠지만

그런 유저들이 와서 한 두명이라도 남는거고

RPG는 유저가 많을수록 생명력이 생기는 거임

고인물도 소중하지만 모코코가 없으면 정말 망겜 되는거임



이제는 적극적으로 진입장벽 낮추고 게임속도를 올려야함


1) 경쟁력 없고 진입장벽 올리는 깨포,스포 삭제or시간단축

2) 초반 성장시간 단축 + 성장요소 스케일링

3) 스토리 모드 도입(기존 소요시간 대비 1/10 수준)

4) 군단장 레이드 1인 or 4인 레이드로 재빌드업


로아잘되었으면 좋겠다

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