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[잡담] ㅇㅂ,ㅇㅅ)눈가루,인기 티어표 토론한거 대충 받아적어옴

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조회: 19635
추천: 53
2026-06-14 20:57:38
**방송 흐름대로 적은거라 잡함**
**월루하면서 막 적은거라 가독성 개구림**
공팟수준의 실력을 가정함
배속으로 보면서 적은거라 못적은 내용이나 틀린거 있을 수 있음
등급 내에서의 순서는 방송순서대로 적음
어디 등급의 상중하급이라 말한건 직접 언급한거만 적어놓음
딜홀나, 딜도화가, 딜바드는 자세히 얘기 안함
딜홀나는 눈가루 기준 S최하위라고 하긴 함

방송링크
https://chzzk.naver.com/video/13692294

SSSSSSSSSSSSSS

아르카나(황제)
배율이 엄청 높음
쌘건 맞는데 고저점차이가 큼(눈가루,갱쥰 딜빵 예시)
카드를 아얘 안보는게 고점이 더 높음(또 다른 황제)
북미에서는 매크로 마우스가 ZX 눌러주는게 고점이 제일 높음
손목은 아프지만 난이도 자체는 잔재보다 쉬움

소울이터(만월)
망소빙기준 카드가 잘 뜬 알카랑 배율이 비슷함
아덴캐인데 배율이 너무 높다
워블이 없는 타대인데 워블받은 사멸급의 딜이 나옴
데스오더에 경면이 없고, 사용해야하는 순간이
정해져 있는게 단점이다
베스티지가 강제로 포지셔닝을 벌려야 하는 게 단점
파티에 피해를 줄 수가 있다.
하지만 딜로 단점은 다 무마된다
왕관의 무게를 견뎌라
단점도 있지만, 단점만 있는 직업도 많다
밑줄먹고싶으면 해라

브레이커(권왕)
딜은 망소빙보다 약하지만
구조적으로 봤을 때 모든 걸 다 가지고있음
아덴 쌓을 때도 원할때 피면 쓸 수 있고
아덴 털 때도 원할 때 피면 쓸 수 있다.
사이클 단순, 카운터 상시대기 가능
실전성이 너무 좋다. 무력도 준수, 체방도 좋음
단점은 10작이 2개 필요한거랑 팔찌 특화수치가
타협이 안된다. 그 두개 빼고는 없음
SSS에서 맨 아래(딜만봤을 때)

--------------------------------------------------------------------------------------

S(추천할만함)

배틀마스터(초심)
일단 난이도가 쉬움
Z키면 3초 피면(주력기 2개는 거의 피면으로 박을 수 있음)
이중 시너지, 허공아덴 가능
용바에 경면은 없지만 못 맞춰도
다른 스킬로 시너지는 넣을 수 있음
체방 최상위권, 워블도 받을 수 있음
카운터도 준 상시대기 가능
Z두번 쓸 수 있는 잡기술 있어서 조우 딜몰이 강함
단점은 스페 판정이 짧음 그래도 신속캐라 금방 돌아옴
초각스킬 뒷걸음 판정이 구렸지만
개선돼서 잡기술로 방향전환 가능
S중위권

가디언나이트(업화)
하다보니까 좀 밍밍함
아덴캐인데 사이클이 좀 길다
아덴채우는 사이클이랑 아덴 터는 사이클이랑
딜 격차가 완만함(권왕이랑 비교)
피면 많아서 저점방어 확실함
스페이스바 활공의 실전성 높음
너프되고 압도적인 딜은 아니라 구조가 좀 질릴 수는 있다
배율 1.0정도

도화가(만개)
잘하는 사람 기준으로
같이 가는 딜러가 스트레스가 없음
(딜, 케어, 카운터)
무력은 좀 딸림
흩뿌말고 범가나 옹달샘 쓰면 아덴 잘 참
단점아닌 단점이 있다면
워갈서파할때 쓰레기고 딜고점이 서폿 중에 가장 낮다(최고점기준)
스런하는거 아니면 솔직히 잘 안드러남
공팟에서는 저점이 너무 높아서 평균값이 높다
환문타고 갔다가 쳐맞을 때 있음
환문타고 저가하고싶을 때 환문+저가가 안됨
(키변경 하면 되긴 하는데 불편함)
환문 좋은 점은 투따일때 환문 탈 수 있음
현 엔드레이드인 익나브에서는 케어가 부각되는데
바드는 파티원이 다같이 잘해야 케어되는데
도화가는 그런점이 덜하다

데빌헌터(전탄)
다재자능(옛날 창술사 느낌)
무력, 카운터, 파괴같은 기믹 다 책임져줄 수 있음
딜도 최상위권까지는 아니지만 전혀 꿀리지 않음
피면 2개가 거의 3~4초 쿨
샷건 쓰고 움직일 때마다 피면
외부요소에 의한 스트레스가 전혀 없는 캐릭터
이동기가 탈것보다 빠름
근사라는 단점이 있지만 완화되기도 했고
위치선정하기가 좋기 때문에 근사 없앤다고 딜이 크게
달라지지는 않을 것 같다
S하위권(딜만 봤을 때)

데모닉(충동)
아덴수급 리스크가 없음
구조가 너무 좋아서
딜을 못 할 수가 없음
변신하면 상시경면, 변신할때 피참
초각스킬, A스킬, X스킬 피면
타격감 좋음
현쿨감이라 쿨증팔찌 효율 좋음
섬구 바람구슬(돌대) 유효
매판 플레이의 고저점차이가 적음
무력은 생각보다 안좋음
종막1관 700줄 빡시게치면 딱코 1인분

디스트로이어(중수)
좋긴한데 조건이 좀 붙는다
공속을 132% 챙겨야 함
붕쯔는 공속1% = 치적1%
바드랑 가기, 팔찌에서 공이속 챙기기
재빠공 고대
공이속이 높으면 붕쯔 1타를 더 넣을 수 있다
체방좋고, 상면있음
각성기밸류 좋음, 딜몰이 좋음
실전성 준수함
S하위권

인파이터(체술)
주력기 대부분 백어택 가능
빠르고 좋음
권왕이랑 비슷한 구조
단점은 사거리가 좀 짧다
사이클길이가 좀 길다(권왕에 비해)
아덴 지속시간이 짧아서
보스가 사라졌을 때 곤란할 수 있음
(권왕이랑 비교했을 때)
다재자능하고 실전성 좋고 카운터 상시대기 가능
고점기준 세팅난이도가 좀 높음
무력은 1.1인분
S의 최상위권
워블을 매번 받을 수 있으면 SSSSS
워블 없으면 권왕 망소빙급은 아니다

스카우터(유산)
쉴드있어서 쳐맞딜 가능
무력도 좋고, 상시경면
빠르고 카운터도 좋다
스페 조작감이 좀 구리긴함
딜이 엄청 쌔지는 않다
이제는 변신이 무한
더퍼스트 하면 유산 무조건 데려감
남들이 못가진거 다 가짐
사실상 가장 신캐 = 충모닉, 유산
충모닉보다 고점이 더 높다

데모닉(억제)
적수공권이랑 비슷함
무슨생각으로 이런 코어를 만들었는지 의문이다
가장 고점 높은 잠모닉은
아덴 채우는 스킬이 주력기
고점은 충모닉보다 높다
타대인데 배율이 1.05이상 나옴
데모닉을 하는 유저입장에서 보면
좀 너무하다
억모닉의 금속 소리가 사라져서 아쉬움
성능은 S지만 너무 재미가 없다

발키리(해방자)
딜 쌘 홀나인데 무력이 조금 안좋고
힐이 한번에 들어옴, 힐을 원할 때 줄 수 있음
홀나에 비해서 기믹수행능력이 조금 안좋지만
딜적인 부분에서 더 좋다

아르카나(황후)
카드가 잘나오면 아무도 못이김
피면이 없음
포카드에 넣을 수는 있지만 주력기라 포기못함
황후도 좋긴 좋은데
황후보다도 황제의 밸류가 많이 올라갔다
황제가 있는데 황후를 해야하나 싶다
더 데빌에 재미를 느끼는거 아니면 굳이?
평균적인 딜만 보면 S최상위권
카드가 고점이 뜨면 SSS뚫을 수 있긴 함
황후도 사실 아덴압축캐라서 딜기믹메타에는 좋았는데
최근 지딜메타에서는 카드 최적화가 힘들다
황후는 카드 최적화가 필요함
더 데빌 의존도가 높아서 운수도태를 뽑아야되는데
그게 안되면 풀 효율이 안나오긴 함
그래도 옛날에 비해서는 카드가 많이나오고
꽝 카드가 좀 적어져서 편차가 좀 줄어들긴 함
스페로만 피해야되는 직업이라 숙련도가 필요
주력기 1,2,3등중에 더데빌 빼고는 경면이 없어서
딜 우겨넣는게 레이드빨을 탄다
S최상위

버서커(비기)
무력 좋음(잔재랑 비슷), 체방도 좋음
권왕같은 지+폭딜 느낌인데
아덴 쌓는 과정이 좀 불쾌하고
삑났을 때 예비용이 좀 없는 느낌
노아드 뭉가가능
고점보려면 기습 쓸 수 있음
기습 안끼고 배율 1.1정도 나옴
백을 잡는 과정이 좀 불쾌함
전진형 스킬이 많아서 그걸로 백잡는 느낌

디스트로이어(분망)
즉발분망기준으로 생각보다 괜찮음
붕쯔랑 배율이 거의 비슷하고
실전성도 나쁘지 않음
아덴 사이클 딜러임
아덴압축이 됨 각성기 쓰면 아덴이 차고
Z쓰면 연가심공처럼 쌔지는데 어스웨이브가
거의 즉발인데 영수증 한 200억 나옴
무력도 나쁘지 않음
붕쯔하다가 좀 지켜우면 할만함
팔찌도 그대로 쓸 수 있음
마용이라 치명도 거의 99퍼 맞추고
배율도 거의 1.05이상 나온다
아덴 킨상태에서는 계속 피면임
붕쯔가 11타를 헤드에 다 맞추는건 현실적으로 불가능한데
즉발분망은 지평 세르카 기준에는 거의 다 맞출 수 있다
붕쯔랑 드드 사이라고 생각
S최하위(실전성)~A최상위(딜만 보면)

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A(취향에 맞으면 충분히 해도 좋음)

블레이드(잔재)
사기캐 판독기, 잔재보다 쌔면 사기캐
누가 하느냐에 따라 성능이 다르다
특화 1835 이상, 코어333이면 생각보다 아덴 찐빠가 많이 안난다
쩡XX도 할 수 있다
111은 추천안함
모니터 주사율 높을 수록 좋음
A최상위급

인파이터(충단)
일단 대붕이 워낙 좋으니까 할 이유가 없음
구조만 보면 괜찮음(아무데서나 쳐도 백어택, 지딜+폭딜)
권왕 풍랑같이 아덴 끄는게 없어서 아쉬움
궁써도 아덴 안차서 아쉬움
딜만 더 올라오면 그래도 현역급
딜 넣는 구조가 잔재보다는 좋지만 배율이 낮음

브레이커(수라)
배율이 높은 편이긴 한데
수각수 밸류가 높아, 루메루스가 빨리 잡히는 편이라
실제 배율보다 좀 높게 나오는 경향이 있음
실전에서 워블이 둘다 있으면 S- 정도
폿버프랑 보스 패턴빨을 많이 타서
이런거 스트레스 받으면 추천안함
그래도 수라 자체가 재미있기도 하고
그수수 코어를 괜찮게 받아서 할만함
S의 꼬리~ A최상위급 (잔재보다는 좋다고 생각 + 잔재랑 같이간다고 가정하면 시너지 잘먹음)

슬레이어(포식)
333(회오리), 6브루탈 두가지 빌드가 있음
6브루탈 장점은 보석쌀먹이 레전드로 가능
10겁1개, 10작1개, 8겁1개만 있으면 나머지 상관없음
단점은 난이도는 쉽지만 초기화가 랜덤이라 스킬창을 계속 봐야됨
딜이랑 기믹이 운빨임
회오리는 저점,안정성 빌드
6브루탈 너프먹고는 본캐로 하기에는 애매함, 재미가 없다고 느낄 수 있음
예열이 좀 문제(10스택), 조우하고 최소 4초후에 아드먹어야됨
좀 애매한 위치에 있지만 성능자체는 나쁘지 않음
A중위권

바드(절구)
딜적인 부분에서 제일 좋은 서폿
딜러마다 잘 맞는 직업이 있고 안 맞는 직업이 있다
딜러들의 지딜화로 인해 바드의 메리트가 떨어짐
딜러입장에서도 바드랑 할 때는 생각하면서 해야됨
공깍이 눈에 보이지 않으니까 체감이 잘 안되는게 불쾌할 수 있음
공팟기준 쓰레기지만 고정팟, 더퍼기준 무조건 있어야됨
인벤에 올라오는 말도 안되는 dps의 서폿은 무조건 바드
레이드가 숙제화 되면 사람들이 딜을 보기 때문에 결국 바드 밸류가 올라감
케어나 기믹에 포커싱을 두면 바드의 밸류는 떨어지지만
딜적인 부분을 채워줄 수 있는 건 바드밖에 없다
(딜러가 침범할 수 없는 영역의 것을 채워줌)
딜적인 부분을 빼고 보면 구리다
그래도 바드는 무조건 한명은 있어야되니까 A

스트라이커(일격)
인식이 너무 안좋음
그런데 그정도 아니다
아크그리드에 백어택맞추면 치피증이 있어서
백 못맞추면 딜로스 크다
근데 그래도 그냥 쌔다. 배율 1.1
보스 관통스킬도 있고, 뇌호격 판정이 좋아서 빗겨치기 하기 좋음
몇 없는 남캐중 사나이들의 가슴을 울리는 직업
기믹도 1인분은 된다
단점은 레이드빨이 좀 있음.
세르카 2관같은거 하면 초심보다 쌤
아브나 종막2-2같은 경우는 좀 힘들다
피면이 너무 없음(청염각 도약노드 피면 찍으면 하나 있음)
S최하위권~A상위권

기상술사(질풍)
보통 직업들은 사이클을 굴려가면서 최적화를 함
질풍은 일부러 병목을 시켜놓은 다음에 쿨마다 누르면서
고점을 뽑는 캐릭터이다
생각보다 쌔지도 약하지도 않음
뉴비한테 추천하기 좋음(갈증같은 즉발 피아노딜러)
근데 이런 뉴비추천직업이 고점뽑기가 생각보다 어려움
+리턴이 적음 그래서 SSS가기는 어려움
숙련도에 따라 차이가 나기 어려움
A하위권

기공사(세맥)
적수공권을 쓰는데 이게 좀 웃기다
수라결이 없는 수라
종익천이 없는 점화
근데 쌤
로아가 뭘 원하는지 모르겠음
아덴을 키는 순간 딜 80%가 떨어지는
아덴을 안쓰는 기공사
완전 고점은 기습의 대가를 씀
초각스는 또 백어택이 없음
사멸도 타대도 아닌 사타딜러
사실상 아덴이 없는 인파이터
그래도 배율은 1.0 넘게 나옴
(주작 아니고 코워드님 영상이 있다고 함)
피면 없음
딜만 보면 나쁘지는 않은데
너무 무색무취
기공사를 왜 이렇게 만들어놨는지 모르겠다
무력이나 기믹도 쌔긴 하다
성능만 보면 A갈만 하긴한데
추천하기는 어렵다

홀리나이트(축오)
현 시점 가장 안좋은 서폿
검의기도 고대가 없는 홀나는 홀나가 아님
검기 고대기준으로는 생각보다 밸런스 있는 서폿이다
도화가급은 아니지만 검기 고대있으면
각성기 포함해서 조우하고 1분동안 버프가있음
도화가정도는 아니지만 딜버프들어오는 것도
크게 신경쓰지 않아도 된다
카운터+무력 수행능력은 미친놈이다
검기고대 기준 종합적인 능력치가 좋다
앜패 3노드 정열의 춤사위랑 목걸이에 있는
아덴획득량 증가가 홀나는 적용이 안됨
신성검같은거 맞췄을 때는 적용되지만
고정값으로 오르는 9%는 적용이 안 됨
이게 감성적으로 조금 안좋다
홀나의 장점(카운터,순간무력)들은
딜러들이 다 침범할 수 있는 영역에 있어서
트라이 때는 좋지만 고점으로 가면 좀 아쉽다
지금나오는 레이드에 잘 안맞다
옛날 카제 스런때 홀나는C였지만 지금 검기고대 홀나는
그정도는 아니다
저달, 용맹, 축오 이전에 공증이 제일 중요한데
홀나는 공증유지에 이점이 있다(범위형 공증)

환수사(야성)
실전성이 너무 좋음
쉬운캐릭의 최종진화형
로아에서 가장 쉬운캐릭 뽑으면 야성, 충모닉
피면 스킬이 5개(Z포함)
Z빼고 4개는 2스택씩
8개 쓰는동안 Z두번 쓸 수 있다
배율도 생각보다 높다 0.9정도
고스펙이 될 수록 좋다(딜-기믹)
딜 압축 잘 되어있음
1아드에 Z 2번 가능
아쉬운점은 파괴가 좀 안좋다?
파폭던지면 되네

버서커(광기)
인식에 비해서 생각보다 쌔다
기믹도 좋아서 버서커 마음에 들면 추천할만 함
포식자 같이 예열이 있지만 폭주가 안꺼짐
111은 다크러쉬가 백어택 확정이라 기습쓴다
배율 0.93정도
옛날만큼 체방따리도 아님(블레이드랑 비슷)
저점이 높다
A하위권

소울이터(그믐)
광사부 기준 살짝 좋은 타대
종막2-2같은 곳에서는 좋은데
지금같이 완전 지딜화된 레이드에서는
상대적으로 조금 떨어짐
조금씩 패싱당한게 크다
타대지만 0.9이상은 나와서 여전히 괜찮다
(오리지날 그믐인 닼크센은 B하위권)
A하위권

슬레이어(처단)
격폭은 언럭키권왕
권왕의 쌉하위호환
아덴기 하나는 경면이 없고 하나는 모션이 너무 구림
피면은 많긴 함
권왕보다 약한데 백어택딜러임
배율 한 1 나옴
10작에 최적화훈련 줘도 스킬쿨이 2~3초씩 밀림
아덴수급기 삑났을 때 리스크가 있다
(조금삑난건 괜찮)
사기캐는 아니지만 중간~중상캐릭은 맞다
목소리가 너무 마음에 안든다 
입만 열면 중국 틱톡커가 된다 (개선좀ㅇㅅㅇ..)
A중위권

가디언나이트(드드)
피면이 하루죙일 있음
헤드야성느낌
잘하면 피면이 계속있는데 못하면 끊길 수 있음
다른 헤드딜러에 비해서
카운터도 잘치고 호감플레이 가능
(카운터 치고 딜해도 손해가 적음)

건슬링어(사시)
충모닉이랑 곰수사 하위호환
난이도는 쉬움
스킬3개 쓰고 애무함
애무시간이 너무 길다
고점에서는 단심써야되는데
로즈 9작기준 레오불 7작이면 딱 맞는데
이게 10작이 되면 애매해짐
부캐일 때는 나쁘지 않다
배율은 0.8정도
그래도 실전성은 건슬중에 가장 좋음
DPS만 보면 A의 중하위

스카우터(기술)
생각보다 데미지 계수가 쌔다
신경써야될 것이 많다
조작감이 별로 안좋다
웃음벨이긴 하지만 성능만 보면 나쁘지 않다

블래스터(포강)
탔을 때 점멸 한번 있고
중간에 끊어도 아덴 한번 돌려줌
물론 딜 사이클 한번 굴리는데 시간이 너무 길다
아덴캐의 교본이라고 생각
하나 빗나가면 산책 10초
고점기준으로 피면 스페1개밖에 없음
물론 탔을때는 광시+한번 움직일 수도 있고
체방도 올라감
근데 못 탔을 때도 있으니까 리스크가 있음
옛날에 비해서 많이 좋아지긴 했지만
추천 할 정도는 아니다
난이도 대비 딜은 아쉽지만
순수 체급 자체는 나쁘지는 않다
배율 1.0 넘게 나옴
그래도 고쳐야 할 게 많긴 함
(각성기, 집탄율, ACT 등)

--------------------------------------------------------------------------------------

B(굳이 해야겠어?)

발키리(빛의기사)
타대 수라인데 단타임(종언의 빛)
궁써도 아덴안참
딜압축은 잘되어있고, 난이도는 어렵지 않지만
배율이 높지는 않음(0.9아래), 무력구림
자치적을 100퍼센트 맞춰야해서 섬구효율X
좋지도 않고 안좋지도 않은 평범한 타대

건슬링어(피메)
잔향만 봤을 때는 사시랑 비교했을 때
배율은 비슷한데 실전성 안좋음
마탄-절멸-샷연 사이클이 10작에 단심이 터져야 사이클이 맞음(고점기준)
티거는 무력 좀 약한 잔향
건법같은 코어는 왜 만드는지 모르겠음 예능용인가(cf. 리퍼 나메코어)

데빌헌터(핸드)
오버로드가 있는데 왜 이거 함?
그래도 최근 밸패때 버프먹어서 조금 올라오긴 함
앜패 초반 에기르때 잠깐 좋았음
로아에서 고점을 절대 안줄 것 같은 직업
직업 하나를 만들고 남은 부산물같은 직업(두동, 기술, 핸건, 절제 등)
신속캐일 것 같은데 극특임
근데 또 차제 치피증 195퍼센트라 치명도 줘야됨
쓸 각인도 없어서 질증도 써야됨
가장 강한 코어가 시너지스킬이 주력기가 되는 이상한 코어
던파의 데스페라도를 기대했는데 이상한 게 나옴
근데 이미지에 비해 성능자체는 나쁘지는 않아서 B
A하위~B사이

서머너(상소)
고창술사 기준 딜만 보면 나쁘지는 않음
(B상위권 라인)
상소는 상황에 따라 정령을 활용하는 클래스인데
지금은 고창만 던지는 게 감성이 좋지 않음
(낙화, 풍랑없이 파천만 쓰는 권왕)
그렇다고 성능이 SSS급이다? 그것도 아님

호크아이(죽습)
가장 센 피어싱 기준 똥캐중에 가장 쌤
딜적으로 개 쓰레기는 아님
문제는 카운터를 못침(사이클에 묶임)
스킬 간 치피불균형이 있음, 피어싱을 쓰는 이유 중 하나가
예둔을 뺄 수 있기 때문+ 돌질 쓸 수 있기 때문
룰렛에서 소외된 직업중 하나(죽습, 두동, 억모닉, 이슬비 등)
그래도 그중에서는 제일 나음
B최상위급

배틀마스터(오의)
이론상 고점인 패진패
유기적으로 움직여야 하는게 많음
바화용창~뭐시기 그 긴거 배마심경
사거리 매우 짧은데 경면도 없는 용포를
못맞추면 아덴+자버프+시너지 다 빠지고
모든 사이클이 다 망가짐
초심처럼 뇌명각을 쓰지도 못함
백도 잡아야 함
2버블만 쓰는 스킬을
무조건 4버블 채우고 써야됨
숙련도, 복구사이클 중요
오심창은 이거보다 조금 쉽지만
이래도 배율1이 안나옴
이거 할바에는 초심함
B최하위권

리퍼(갈증)
(녹즙말고 일반갈증 기준
녹즙은 딜, 체방, 무력다 쓰레기인데
카운터도 안침 갈증의 장점 다 잃음)
스타일리쉬하고 재미가 있다
카운터 상시대기 가능
근데 그게 다임
배율 0.9정도(고대 치연 먹으면 1.0)
사멸질풍
죽습이랑 비슷한 라인의 사멸(딜적으로)
B최상위권

워로드(고기)
장점 딱 하나 있음
개딜찍에서 개사기다
근데 요즘 그런 레이드 4막1관말고 없음
지딜로 갈수록 안좋음
다른 헤드딜러에 비해 포텐이 낮음, 메리트가 없음
증함때문인 것 같긴 함
1각, 넬라있는 딜러
파티 조합에 제약이 있음(타대랑 못감, 치적 못먹음)
기믹이 평준화되면서 아쉬워짐
퍼클레이스에서 데려가는 이유는
언제나올지 모르는 순간 기믹에서 기회를 잡기 위함
메인딜러로는 아쉽다
딜만보면 C인데 가지고 있는 능력치가 너무 많다
B하위권

환수사(환각)
조작난이도가 너무 쉬워서 저점이 높다
타대 초심같은 느낌 + 원거리
야성이 있어서 할 이유가 없음
플레이에서 오는 크고 작은 변화가 없다
보스가 사라지면 Z를 못쓰고
Z를 못쓰면 아덴이 꺼지는데
아덴 채우는 스킬이 없음
격돌, 염동잡히면 인생망함
치적못먹음, 보석효율 안좋음
배럭구간에서 0.9 보석 높아지면 0.8대로 낮아짐
무력이 좀 구림
B하위권

소서리스(점화)
움직이는 블래스터
사이클은 어렵지는 않음
환경변수, 서폿의존도에 따라서 고저점차이가 큼

블레이드(버스트)
허수배율은 높다 (잔재나 일격이랑 비슷)
예열이 있고, 버스트가 관통이 아님
스택이 한틱이라도 삑나면 버스트 딜이 나락감
일격이랑 포식자도 조우아드 몇 초동안 못먹긴 하지만
버스트는 초반에 이십몇초동안 못먹는다
앜패 노드에 버스트를 적중해야 유지되는 스택이 있음
지평 세르카에서는 안꺼지는데 종막에서는 유지할 수가 없다
종막한정 D
잔재는 조금씩 불쾌한데, 버스트는 불쾌함의 골짜기의 수준이 다르다
눈가루: 버스트 절대 하지 마라
근데 그럼에도 C정도는 아니다
조금 배율 높은 달소

호크아이(두동)
지금기준으로 죽습이랑 비슷함(딜적으로)
방치되고있는 직업
딜 넣는 구조자체는 피아노 딜러라서
어렵지는 않은데 고점뽑으려면 족쇄를 덕지덕지 붙여야 함

블래스터(화강)
딜이 생각보다 쌘데
족쇄덩어리임
고점기준으로
카운터를 아얘 못치고 피면도 빼야됨
아덴캐중에 얘보다 심한애가 거의 없다
고저점차이가 너무 크다
죽습이랑 딜 거의 비슷함

스트라이커(난무)
난무가 쌔지려면 뇌구빛, 세우라제를 껴야 함
뇌구빛은 파티원한테 매번 바꿔달라고 말하기가 좀 그럼
고정팟이 아니고서야 힘들다
취약속성 있는 레이드에서는 쓰지도 못함
잘하는 기준에서는 일격이 더 쌔다
절제같은 잔여물직업같은 느낌이 있음
무난한 느낌이 있음
카드를 맞춰 끼면 A하위권이 될 수도 있지만
뺀 기준에서는 B

소서리스(환류)
점멸이 현시점 로아에서 가장 좋은 유틸
피상면 + 이동거리 최대15m
피아노딜러
배율 0.85 정도

창술사(절정)
약한 건 둘째 치고 뭉가 감성이 너무 구림
뭉가를 써야만 하는데 자체 치피증이 너무 높음
근데 약한 것도 맞음
연가심공이 모든 스킬에 적용됨
X눌러놨으면 다른 스킬 쓰기 꺼려짐
(cf.초심배마는 아덴이 주력기만 적용)
슈차가 연구는 됐지만 쓰레기라 아무도 안씀

창술사(절제)
그렇게 쌔진 않은데 병목이 너무 심하다
모든 스킬을 1초도 안쉬고 써도 병목이 생긴다
근데 백을 잡아야 하고 관통스킬도 없다
스페+일섬각으로 잡아야되는데 일섬각은 서브 주력기임
백 잡는게 어렵지는 않은데 그냥 체급이 너무 약함
난무스커보다 구린 것 같음
콤보절제가 고점 대충 0.9정도 나옴
근데 그냥 구조가 너무 구림
극신속인데 자치적이 너무 높음 거의 99퍼나옴(일격+백어택+자치적20)
근데 다른거 내리고 치명 땡겨서 뭉가쓰기는 또 애매함
딜몰이라고 할게 별로 없음

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C(C발 하지마!)

리퍼(달소)
시즌2에 갇혀있는 캐릭터
백을 100% 다맞춰도 배율 0.9
백을 못맞추면 스택이 안쌓임
백으로 한번 못맞추면 백을 일부러 안맞춰야됨
실전성이 너무 구림, 백을 반드시 잡아야 하는 잔재
물론 잔재보다 백잡기는 쉬움
난이도에 비해 리턴값이 아쉬움
페르소나 쓰고 암수나 에스더 쓰면 풀림

서머너(교감)
손은 바쁜데 타격감이 없어서 재미없음
A누르면서 WD누르는 식으로 동시에 눌러야됨
내가 직접 전투에 참여하는 느낌이 적음
소환수 버그도 많음, 소환수 AI도 쓰레기임
요즘에는 찐무때 딜 몰거나 해야되는데 딜몰이도 구림
차라리 던파 소환사같은 컨셉이었으면 더 재밌었을듯

기공사(역천)
현 레이드랑 안맞음
산책시간이 있음
기력이 30% 아래로 내려가면 평타빼고 다 잠김
이게 진짜 현타다

기상술사(이슬비)
캐릭터가 이상하다
이슬비의 지금 제일 고점은
단심에 뙤싹을 쓰고
심판 끝나기 1초전에 돌아오는 뙤싹을
끝나기 전에 또 쓰는것임 + 스킬 쿨 사이사이에 슬라결 평타
지난패치때 버프 먹어서 딜이 D급정도는 아님

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D

워로드(전태)
딜러가 아님(서폿임), 킹메이커
딜만보면 D, 사실상 SSSSSSS
전태랑 같이가면 B에 있는애들이 S를 딸 수도 있음 (SSS는 불가)
전방쿨이 생각보다 길다(50초~1분)
빨리빨리 안깔아준다고 뭐라하지마라
전방 깔리는 시간이 생각보다 걸림
전방깔리고 틱이 들어와야됨
판정이 아쉽다
타대가 받아도 시너지 10%라 좋다
사멸이 받으면 15%

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