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[잡담] 서폿 개선안

소풍왔노
댓글: 6 개
조회: 236
비공감: 1
2026-06-18 03:40:53
아크패시브 진화 노드에서 난이도를 구분

a노드 - 낙인,공증 스킬의 지속 시간이 2배 증가하지만 효과가 10% 감소한다

b노드 - 현상 유지

c노드 - 낙인,공증 스킬의 경직/피격이상 면역 효과가 더이상 적용되지 않지만 낙인,공증 효과가 10% 증가한다

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