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[잡담] 플레이 감수성과 캐릭 구조에 가장 중요한 요소는

아이콘 황간지개간지
댓글: 7 개
조회: 183
추천: 2
2026-06-23 09:07:02
난 쎄보이는 스킬이 실제로 쎄야 한다는 것 같음.

망소르빙의 아스타로스 크앙이나 초심의 창천각 와장창
아르카나의 더썬 핵폭탄, 대붕의 대지가르기, 권왕의 존나 쎈 슈차 파천섬광 등
얘네는 스킬이펙트와 사운드가 웅장하며 타격감도 상당하고 무엇보다 실제로 쎔.

잔재 블레이드의 페이탈 같은 존나 희마리없는 검기, 심지어 모션도 좃같은
건슬의 레오블 좃 병신같은 권총 두두두(삼백억)
초심의 방천격 통 이딴 걸 그 직업의 주력기로 밀어주면 상당히 곤란하다..

이번 구조개선에서는 
아예 주력기로 미는 스킬은 모션, 이펙트를 좀 갈던가,
좋은 스킬에 좋은 계수를 박아주는 게 중요하다고 생각함.

망소르빙은 그런 의미로 되게 성공적인 개편인 거 같음.
킹스타로스 조아


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