1. 버서커 (Berserker)
휠윈드 (트라이포드 - 토네이도): 홀딩 완료 시 주변 적에게 기본 피해의 60.0%만큼 마법 피해를 주고 공중으로 띄웁니다.
신규 스킬: 기본 공격 (ID 16930) 추가.
폭주 (Mayhem Mode): 적에게 주는 피해 +24.0% rightarrow +27.0%. 스킬 사용 시 분노 유지시간 +1.5초.
아크패시브 - 파워 드라이브: 운명(Destiny) 활성화 시 30초간 효과 발생 (최대 3중첩). 중첩당 오버드라이브 피해량 증가 수치 변경 (15.0% rightarrow 22.0%).
아크패시브 - 홀딩 엣지: 홀딩 스킬 피해량 증가 수치 변경 (18.0% rightarrow 27.0%).
기타 아크패시브 수치 조정:
홀딩 스킬 피해량 기본 증가치: 0.4% rightarrow 0.6%
사이클론 슬래시 / 헬 플립: 휠윈드 피해량 증가 (10.0% rightarrow 40.0%), 이동 속도 +30%.
휠윈드 추가 피해량 조정: 0.8% rightarrow 1.6%
2. 워로드 (Warlord)
전반적인 스킬들의 피해량이 약 3.1% ~ 3.6% 상향되었습니다.
파이어 불릿: 피해량 증가 (+3.1%)
버스트 캐논 (Surge Cannon): 피해량 증가 (+3.2%)
차지 스팅어 (Charged Stinger): 단계별 피해량 증가 (+3.1% / +3.2% / +3.2%)
대쉬 어퍼 파이어 / 리핑 어택 / 가디언의 벼락 / 방패 밀치기 / 건랜스 샷: 모두 피해량 약 3.1% ~ 3.4% 증가.
증오의 함성: 피해량 +3.3% 증가. 8m 내 적 도발 (5초간, 챌린지 이상 등급은 일정 시간 재도발 불가).
카운터 스피어 (Counter Gunlance): 전방 방어 후 카운터 피해량 증가 (+3.2%).
전술적 이동 (Strategic Move): 이동기 재사용 대기시간 -1초. 이동 중 즉시 스킬 사용 가능. 이동기 사용 시 8초간 공격 속도 +8.0%. 건랜스 및 일반 스킬 피해량 +4.0%. 효과 지속 시간 변경 (8.0초 rightarrow 5.0초).
3. 슬레이어 (Slayer)
회오리 일격 (트라이포드 - 토네이도): 버서커와 동일 (홀딩 완료 시 60.0% 마법 피해 및 에어본).
아크패시브 - 압축된 분노: 운명 활성화 시 '응축' 효과 획득. 폭주 종료 시 제거.
차지 스킬 치명타 피해량 증가: 20.0% rightarrow 25.0%
차지 스킬 사용 시 '압축'으로 변경: 차지 치명타 피해 +25.0%, 차지 스킬 피해량 +16.0% (기존 15.0%).
처단 / 심판의 날개: 길로틴(Guillotine) 마나 소모량 -50%, 피해량 +25%. '격노한 일격' 적용 시 피해량 +25%.
4. 여홀리나이트 (Holyknight Female - 신규/테스트 클래스 추정)
전반적인 신성 및 징벌 스킬의 피해량이 약 1.7% ~ 4.0% 증가했습니다.
천상의 축복 / 잔혹한 천벌 등: 전반적인 신성 스킬 피해량 상향.
성스러운 보호 (Blessing of Salvation): 24m 내 파티원에게 6초간 최대 생명력의 25.0% 보호막 생성. 피해량 +2.1% 증가.
알리사의 의식 (Brumdia's Ritual): 주변 적에게 피해를 주고, 24m 내 파티원에게 10초간 최대 생명력의 100.0%에 달하는 보호막을 부여하며 신앙 게이지를 60.0% 회복합니다. 피해량 +2.3% 증가.
5. 서머너 (Summoner)
소환수들의 기본 피해량이 크게 감소한 대신, 아크패시브와 아이덴티티 연계가 조정되었습니다.
마력의 질주 (Steed Charge): 부위 파괴 레벨 변경 (0 rightarrow 1).
엘씨드 / 파우루 / 마리린 / 슈르디: 호출 시 경직 면역(Paralysis Immunity) 적용 플래그가 0에서 1로 변경되어 시전 안정성이 높아졌습니다. 대신 기본 피해량이 약 72.1% ~ 72.8% 감소했습니다. (슈르디, 파우루 자폭 등 포함)
고대의 기운 / 상급 소환사 관련:
넘치는 교감: 소환수 유지시간 +400%, 공이속 +10%. 서머너의 신속 1당 소환수 피해량 +0.15%.
아크패시브 - 고대의 유산: 고대의 창 피해량 보너스 증가 (+49.0% rightarrow +59.0%).
아크패시브 - 기운 순환: 오쉬, 알리마지, 피닉스, 자히아&리게아스, 아키르 등 고대 정령 스킬 피해량 대폭 증가 수치 조정 (예: 오쉬 +125% rightarrow +145% 등).
6. 소서리스 (Elemental Master / Sorceress)
모든 주요 마법 스킬의 피해량이 일괄적으로 약 2.5% ~ 3.9% 증가했습니다.
블레이즈 / 라이트닝 버텍스 / 아이스 샤워 / 인페르노 / 리액트 / 천벌 / 익스플로전 / 종말의 날: 피해량 상향 (+2.5% ~ +3.0%).
마력 해방 (Arcane Rupture): 피해량 +2.7% 상향.
환류 (Reflux Enhancement): 각성기를 제외한 모든 스킬 피해량 증가 수치 상향 (45.0% rightarrow 47.0%).
아크패시브 - 번개 폭풍: 라이트닝 볼트 재사용 대기시간 +6초, 대신 피해량 증가 (35.0% rightarrow 38.0%).
7. 기공사 (Soulfist / Force Master)
가장 많은 변경점(330개 항목)이 있는 직업입니다. 구조적 개편과 스킬 리네이밍(이름 변경)이 대거 진행되었습니다.
금강선공 3단계 (Level 3 Hype): 공격력 및 공이속 증가 수치가 변경되었습니다 (25% rightarrow 20%).
내공 방출 (Energy Blast): 피해량이 대폭 조정되었습니다 (+68.9% / +22.9%). 트라이포드 이름들이 대거 변경되었습니다 (예: 연타 rightarrow 폭발적인 힘 등).
역천지체 (Robust Spirit): 금강선공 사용 시 즉시 3단계 진입, 3단계 유지시간이 200초로 증가. 금강선공 중 내공 스킬 사용 시 금강선공 지속시간 20초를 차감하는 대신 내공 스킬 피해량 +15.0%.
세 개의 기운 모으기 (구 역천지체 II / Triple Essence Gathering): 무공 스킬 피해량 +55%. 무형지술 사용 중 '금강' 상태(시전 중 받는 피해 -50%)를 획득합니다.
아크패시브 - 신무형보: 순보 재사용 대기시간 -20%. '무형' 효과 유지 중 무형지술 스킬 피해량이 15.5% 증가합니다.
8. 창술사 (Glaivier)
절정 (Flurry Enhancement): 난무 스킬 피해량 증가 수치 상향 (54.0% rightarrow 58.0%).
연성 앙코르 (Yeon-Style Encore): 듀얼 게이지 1칸을 소모하여 다음 스킬 피해량을 증가시킵니다 (72.0% rightarrow 75.0%).
아크패시브 - 청룡의 기운: 난무 스킬 시전 속도 +10%, 집중 스킬 피해량 상향 (9.0% rightarrow 10.0%).
9. 여인파이터 (Infighter Male / Asura - 남인파 추정 데이터)
아수라 철신체: 스펙큘레이션 및 아수라 파멸 상태에서 모든 피해량 증가 수치 상향 (25.0% rightarrow 28.0%).
10. 블레이드 (Deathblade)
아크패시브 - 블레이드 버스트: 운명 활성화 시 적에게 주는 피해량 증가 수치 상향 (15.0% rightarrow 30.0%). 지속시간 15초.
트라이포드 변경 (어스 이터, 터닝 슬래시 등): 마법 피해 추가 및 범위 끌어당기기 기능 등이 조정되었습니다.
블리츠 러시 (트라이포드 - 신속한 손놀림): 공격 속도 +15% (넓은 공격에서 변경).
11. 리퍼 (Reaper)
페르소나 모드 (Acrobat): 페르소나 사용 시 9m 내 마우스 위치로 즉시 이동하며, 이동 중 충돌을 무시합니다. 페르소나 상태에서 급습 스킬 적중 시 치명타 피해 +15.0%.
아크패시브 수치 조정: 페르소나 상태에서 적에게 주는 피해 증가 수치들이 세부 조정되었습니다.
12. 소울이터 (Soul Eater)
스킬들의 기본 피해량이 약 2.9% ~ 3.4% 일괄 상향되었습니다.
하베스트 / 루나틱 엣지 / 러스트 네일 / 소울 드레인 / 사신 스킬들: 모두 피해량 상향.
그믐 (Night's Edge): 사신 게이지가 경계 게이지로 변경되며 사신 모드가 비활성화됩니다. 살귀 스킬 피해량이 **+120.0%**로 강화됩니다.
아크패시브 - 사신의 부름: 운명 활성화 시 다음 사신 스킬 피해량 증가 (12.0% rightarrow 15.0%). 사신 스킬 피해량 +2.0%.
13. 호크아이 (Sharpshooter)
모든 활 및 매 스킬의 피해량이 약 1.4% ~ 2.4% 상향되었습니다.
아토믹 애로우 / 애로우 웨이브 / 차지 샷 / 스나이프 / 호크 샷: 피해량 상향 (+1.9% 내외).
실버하크 강화: 실버하크 기본 공격 피해량 증가 수치 상향 (25.0% rightarrow 40.0%).
자원 회복: 최후의 습격 및 실버하크 어썰트 사용 시 최대 마나의 10.0% 회복, 적에게 주는 피해량 상향 (10.0% rightarrow 20.0%).
14. 기상술사 (Aeromancer)
우산 및 기상 스킬의 피해량이 약 2.3% ~ 2.6% 일괄 상향되었습니다.
펼치기 / 똬리 / 소나기 / 돌풍 / 바람송곳 / 싹쓸바람 / 칼바람: 피해량 상향 (+2.4% 내외).
여우비 (Path of the Wind): 여우비 사용 시 30초간 '바람의 길' 버프 획득 (우산 스킬 피해량 +6.0%).
15. 기타 (데빌헌터, 블래스터, 건슬링어, 브레이커 등)
데빌헌터 (Deadeye): 핸드건 스킬 사용 시 치명타 적중률 및 핸드건 피해량 버프 스택 구조 개선.
블래스터 (Artillerist): 화력 버프 1단계 이상에서 오버히트 활성화, 일반 스킬 피해량 상향 (45.0% rightarrow 50.0%). 포격 모드 진입 시 14m 내 지정 위치로 텔레포트 기능 추가 (피해량 보너스는 8% rightarrow 7%로 조정).
건슬링어 (Gunslinger): 피스메이커 스탠스 변경 시 공속/치적/피해량 버프 유지시간 조정 (9초). 라이플 스킬 치명타 피해량 및 시전 속도 조정.
확실하지않음 기대ㄴㄴ