로펙 만든 청염각입니다.
로펙에서 서폿 점수 스케일 조정 패치를 진행했습니다.
자세한 패치 내역은 아래와 같습니다. (로펙 디스코드 공지 전문)
1. 06-24 밸런스패치 대응
밸패 대응 패치를 진행했습니다.
딜지분 데이터는 수집 후 업데이트 예정입니다.
2. 딜지분 제보 페이지 추가
보석 섹션에 딜지분 제보 버튼을 추가했습니다.
해당 버튼을 통해 딜지분 제보가 가능합니다.
3. 일부 직업 치명타 적중률 로직 수정
치명타 적중률 표기가 제대로 되지 않는 직업군들을 조정하였습니다.
4. 기본 효과 보정 안내 재조정
기본 효과 보정 안내가 지속해서 뜨는 오류를 수정했습니다.
5. 데이터 초기화 기능 추가
달성 최고 점수/랭킹 등 모든 데이터를 삭제하는 기능을 추가했습니다.
간단한 본인 인증 후 사용 가능합니다.
삭제된 데이터는 복구가 불가능하니 신중히 사용해주세요.
6. 서폿 암바절 카드 수정
기존 "창의 달인"으로만 저장되던 로직을
"신념의 길"이 저장되도록 수정하였습니다.
7. 서폿 효율표 계산식 오류 수정
기존 곱연산이었던 아덴과 초각성스킬의 계산식을 합연산으로 정정하였습니다.
8. 서폿 점수 스케일 조정
서폿 직업군의 로펙 점수를 딜러와 최대한 유사하게 조정했습니다.
이로 인해 모든 최고점수 기록과 랭킹을 초기화하였습니다.
서폿 점수 스케일 조정은 앞으로 "주기적으로" 진행할 예정입니다.
현 로펙의 서폿 계산식 특성상, 신규 스펙업 수단이 나올때마다 크게 펌핑될 확률이 크기 때문입니다.
이로 인해 이용이 다소 불편하시겠지만, 오직 버프력 위주로만 계산된다는 장점을 예쁘게 봐주시면 감사드리겠습니다.
추가로 이후 예정 사항에 대해 안내 드립니다.
아래 내용은 전부 벨가르딘 출시 전에 업데이트 될 예정입니다.
(저도 벨가르딘을 달려야 해서요.)
- 시뮬레이터에 효율표 데이터 추가 예정
- 공대 조합 추천 기능 추가 예정 (시너지 딜증 기준)
- 보주 로펙 점수 대폭 너프 예정
-> 현재 시즌3 보주는 적용되지 않고 있습니다.
모든 보주의 점수를 1/4 수준으로 너프한 뒤 적용할 예정입니다.
(원활한 벨가르딘 공대 편성을 위해 최대한 빠르게 진행하겠습니다.)
그 외에도 필요한 게 있으면 최대한 빠르게 진행할 예정입니다.
감사합니다.
아래로는 사담입니다.
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지난 토요일에 로아 유저분들과 봉사활동을 다녀왔습니다.
뜻깊고 재밌었습니다.
선뜻 인사해주신 모든 분들께 감사드립니다.
조금 부끄럽더라고요.
아시는 분들은 아시겠지만 제가 살이 굉장히 많이 빠진 상태라
그날 부득이하게 마스크를 쓰고 활동했습니다.
어디 아프냐고 물어봐주신 분이 계셨는데 다행히도 건강합니다.
제 잘생긴 얼굴을 못 보여드려 아쉬울 따름입니다 (넝담ㅋ)
마지막 이벤트 시간에 진행한 OX퀴즈에서 "일로아 개발자가 로펙 개발자보다 어리다" 라는 문제가 있었는데요.
X를 들어주신 모든 분들께 굉장히 감사드립니다.
참고로 제가 9살 더 많습니다.
마음 같아선 뱃지라도 드리고 싶은데 아쉽게도 친목은 밴입니다. ㅋㅋ!
아무튼!
로아 유저분들과 정말 뜻 깊고 의미 있는 활동을 할 수 있어서 영광스럽고 뿌듯했습니다.
다음에도 함께 할 시간이 생기길 빌어봅니다.
감사합니다.