자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 걍 이 게임 밸런스 문제점을 몇가지 내가 뽑아봄

Mocchinu
댓글: 32 개
조회: 727
비공감: 14
2026-07-07 16:36:21
나 게임 오래했잖아

니네도 그건 알잖냐





1. 무력, 체방, 이동기, 기타등등 게임에 기여하는 MMO적 요소를 여럿 가지고 있는데 
그 요소들이 딜과 등가교환되지 않는다.

= 그럼으로 그냥 강한놈은 모든게 다좋아. 뭐 권왕에게 단점이 존재해?

하다못해 체방딱은 이동기가 좋아서 딜각잡기라도 좋아야하는데
그렇게 만들어주더라도 사실상 단데기들의 쳐맞딜에 밀리는와중에
이동기도 뭐 딱히 체방딱들이 더 좋지 않음



2. 레이드 설계가 달라졌는데 딜구조는 2시즌과 다름이 없다

2시즌에 캐릭마다 dps가 천차만별이었고, 전분이 없어도 이걸 다들 알았음에도
이런 밸런스문제가 크게 화두되지 않았던 이유는

DPS와 실전에서의 딜이 굉장히 달랐기 때문임.
점화, 구 역전기공 등이 실제로 강했던 이유가

"딜타임"과 "기믹타임"이 명확히 나눠져있었고. 이 기믹타임들이 유격이라고 포장되어 굉장히 많았기때문.

즉, 극딜캐릭들은 기믹타임을 통해 쿨타임을 회복해서 강력한 순간딜링을 뽑아내서 딜파이를 뺏어버리는식으로 DPS가 우월한 캐릭터들과 경쟁이 가능했다는거임



근데 지금? 그냥 전투시간 내내 딜하는게 전부임. 심지어 기믹할때에도 딜이 들어감
그렇지 못한 극소량의 패턴이 있을뿐이지





레이드 구조가 달라졌으면 캐릭터도 달라져야함

늦어도 아크패시브.
진짜 백번 양보해서 아크그리드에서는 그걸 해결했어야했는데

못하긴 커녕 아예 안했지


아니 시팔 10분짜리 프리딜레이드에서

극딜캐가 지딜캐를 대체 뭔수로이겨요?
절대 못이긴다니까요?

절대 못이기는데 그럼 거기엔 무슨 장점이 존재하나요




2시즌엔 애초에 dps공개되봐야 타지도 않았음

끽해서 타봐야 겨우 전태밑딜이냐 아니냐 이걸로탔지

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 로아
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD