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[잡담] 근데 젠더락은 아마도 계속 늦게 나올 것 같음

호라이즌1
조회: 70
2026-07-11 13:02:14

스트라이커가 출시 됐을때
배마들이 말을해도 소용 없었고

건슬이 출시 됐을때 데헌은 인구수가 없었지

소서가 출시 됐을땐 사람들이 그냥 키웠지 일부 서머너들은 불쾌해했지만

슬레가 출시 됐을때 버서커들은 접거나 갈아탔으며

여론을 신경쓰지 않을 수 없었을거임

ㅇㅇ완자 밈도 있었고

인구수 박을때까지 기다렸다가 젠더락으로 완벽하게 고쳐서 기존 뿌리클래스의 박탈감을 증폭시킨다는
유저들의 원성이 있긴 했으니까 신경이 쓰였을거임

자기들도 아니까

배마가 울부짖던 용바 압축 딜압축을 스커는 뇌호격 한방을 가진채 태어났었고
데헌의 라이플은 건슬이 이어받은 채로 나타났으며
버서커의 선후딜 및 레더의 불합리함을 슬레는 모든걸 개선받은채 태어나서 카멘을 호령했지

그러니까 젠더락 클래스를 계속 내봤자 자기들 이미지에 좋을게 없다라고 생각한거 같음

그러니까 오리지날 클래스랍시고

가나,차원이 나온거고

얘네가 편의성이나 딜적인 부분으로 다른 직업보다 우월한건 사실이고

이게 불탈 확률이 적다 생각했을거 같음 기존 유저들의 박탈감을 느끼게 하지 않으니까

신캐니까 이해하겠지~라는 흐름이 지배적이었을거 같음 ㅋㅋㅋ 근데 이제 좀 다름

성능차가 눈에보이는 수준으로 까지 올라왔고

똥캐 vs 강캐는 1000점 차이는 우습고 2000점 차이 까지 따라온 상황임

2000점이면 5000+라인 부터는 2000점 올리는데 들어가는 금액은 말도 못함

디렉터가 게임을 모르니까

유저들 끼리도 서로 몰라서 이렇게 싸우는데

디렉터가 어떻게 30개정도의 클래스를 전부 알 수 있겠음
그러니까 지표로만 패치하는거지

근데 진짜 정신차리고 한번 밸런스 관련해서

대화의 장을 열던가 해야함


수치로 바라보는게 아니라

말로 이해하는 시간이 필요함

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