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[잡담] 진짜 공간은 사멸의 끝을 보여줄려고 만든거 같네

Daksgo
댓글: 6 개
조회: 206
2026-07-12 01:20:48
포지션 족쇄 40%넘게 박아두고

저 포지션 리스크 가지고 거기에 극지딜 뭉가인데 배율이 신캐치고는 메리트 없고

극지딜인데 코어에 무력화 피해감소때문인지는 몰라도 별로고

걍 모르겠음 패널티는 역대급인데 고점도 돈 박고 키워야 하는 신캐치고는 흠?인데
근데 무력도 극지딜 캐릭치고는 개쳐구림

심지어 스택 가시성 지원도 안해줘서 스킬창쪽 곁눈질 존나 해야하고

여기에 반대쪽에 공간보다 덜 바쁘고 타대에 딜,무력 쳐돌이 만든거 보니까

스마게가 사멸을 어떻게 생각하는지 보여주는 사멸의 안락사를 캐릭화 시킨 느낌 ㅇㅇ...

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