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[잡담] 밸런스 어쩌면 하나의 명분 만들기가 아닐가

먀리
댓글: 1 개
조회: 112
2026-07-13 18:21:57
시즌초부터 문제있던 걸 계속 질질 끌다가 완자에 광휘 줄줄이 큰 거 터뜨리고 망가졌었는데 차츰 고쳐나가면서 감이 점점 살아나다 보니까 이제 다른 문제들이 들어오는데
유입들 성장구조에 제일 큰 벽인 내실부터 해서 그리드의 방향성, 밸런스, 신규바다에 캐릭터 노후화, 지금까지 이어지는 보석문제 등등 시즌 내에 해치운다고 여론이 잡히는 것도 아니고 하니
밸런스로 신규 레이드에 엮어 불태워서 여론 몰이 해놓고 그걸 명분 세워서 소프트 리셋으로 줄줄이 해소하며 진짜 빠르게 달라지고 있다 하고 큰그림 그리는 게 아닐가
문제 해결로 해방감을 크게 받으려면 스트레스를 쌓는 시간도 필요하니깐



그냥 음모론 싸질러 봤서
외부에서 봐도 확실한 분기점을 짚고 변화감를 갖는 게
보통 내부적으로 차츰 나아지는 거 보다 반응이 클테니간 모..
매달을 꺼리가 없어서 억지쌈박질 하던 거 보던 때로 회?복되면 좋겠내


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