소서 222불완전 배율 1이 넘는다고? 허수 치면 1넘죠. 속행이 잘 터지면?
근데 그 배율뽑는 구조가 구리다고요. "혹한의 부름"이 병신같은 스킬은 점화의 고질적인 문제인데 아덴 채우는게 ㅈㄴ 늦고, 범위도 ㅈㄴ 좁고, 경면도 없어요. 혹부 풀틱을 다 맞아주는 놈이 없다고요. 아르카나 이보크 하도 구리니까 결국 자기가 시전 가능하게 만들어줬잖아요? 다른 아덴 채우는 스킬도 카운터말고는 즉발이 아니에요. 그냥 깔고 얘가 날아가면 아덴이 안찬다고요.
폭탄목걸이가 그지같다고요. 피면기 하나도 없는 체방 딜러가 아덴키고 종말-천벌-익스를 쓰던, 천벌-종말-익스를 쓰던 초각스가 있으면 초각스도 박아야하는데 폭탄목걸이때문에 아덴키면 바로바로 스킬을 털어야해요. 이 시간동안 보스가 맵 반대로 날아가면 종,천이 무조건 날아가요. 익스는 가느다란 점이 날아가는 도중에 끝 지점에 도달하거나, 뭔가에 맞으면 그 뒤로 넓게 맞는 판정이에요. 얘가 인간형 보스일때는 보스보고 써도 살짝만 움직이면 안맞아요. 폭탄목걸이 시간도 짧아서 중간에 피격당하면 나머지 못박아서 사이클이 날아간다고요.
333 3종점화는 고대코어 10개넘게 먹는동안에 3유물 안나와서 존나 꼬와서 손도 안댔어요.
환류는 응와청만 제대로 해보고 편교무, 순교무는 제대로 안해봤음.
편교무,편직무 암튼 님들이 생각하는 트라이 국밥 환류는 배율이 ㅈㄴ 구리다고요.
순교무는 체방버러지 피면없는 딜러가 캐스팅 ㅈㄴ 긴 스킬을 속전속결없이 계속 굴려야하는 구조라고요.
응와청은 다 필요없고 라볼이 쓰레기에요. 체방직업이, 제자리에서, 1.5초간, 그지같은 시전 선딜을, 매 스킬 쓸때마다 느끼면서, 회전 속도도 ㅈㄴ 느려서 성당이나 세르카 같은놈이 확 이동해버리면 맞지도 않고, 막타에 딜이 몰려있는 스킬이 딜비중이 30퍼대임. 얘가 메인인 코어임.
이런거 다 감수하고 키웠어요. 근데 18 밸패를 엿먹으라는식으로 계속하니까 화가 ㅈㄴ 나요.
스킬부터 싹 다 갈아치워야해요. 점화의 아덴 채우는 스킬들 혹한의 부름 이새끼는 범위 넓히고, 경면주고, 풀틱까지 가는 시간 줄이고 뭐 하나라도 받아야해요. 인페르노, 아이스애로우 얘들도 시전하면 바로바로 맞게 좀 해주면 안되나요?
응와청 1.5초 제자리 홀딩기인데 가나 333은 애초에 이동도 하는 홀딩기인데 피면까지 쳐 주고있어요. 그때 코멘트가
스킬의 자체 시전 속도와 후 딜레이 등을 개선하여 보다 매끄러운 전투 환경과
편의성을 경험하실 수 있도록 조정하였습니다.이거보고 가나 333피면주는거보면 기대를 안할수가 없어요. 암만봐도 다 맞추기 구린건 이동도 못하는 소서리스인데 매끄러운 전투환경과 편의성은 신캐만 있는건가요? 혹한의 부름이 또 나오는데 응와청에 번개,냉기 스킬 추가피해 달아놓고 왜 화염스킬인 블레이즈 똑같이 써야하나요? 라이트닝 볼텍스라는 스킬 사람답게 쓸 수 있게 만들어줘야하는거 아닌가요? 왜 번개, 냉기스킬 제대로 안만들어서 화염스킬인 익스플로전이나 종말의날 등을 채용하는게 가능할 정도로 구린가요?
다른 환류가 쓰는 무결코어때문에 채용하는 에너지 방출 스킬은 옛날에 블래스터 포탑 중에 뭐 쏘고 한참뒤에 떨어지는 모션 그지같은거 있었는데 그때는 웃었는데 이게 메인스킬이 되네요? 얘는 왜 환류 메인코어에 또 날아가는데 시간걸리는 코어를 만들어놨나요?
엘리멘탈 리액트와 리버스라는 환류의 딜스킬들 좀 개선안하나요?
그놈의 점멸 점멸 리버스라는 근접 족쇄떄문에 유틸이 유틸 느낌이 안난다고요. 시전하고 한참뒤에 터지는데 그것도 다단히트라 다 안맞아준다고요. 엘리멘탈 리액트는 그나마 환류중에 시전속도 빠른데 터지는데 한세월 걸려도 이것도 다 맞아주는 보스가 없다고요. 파괴는 왜 마지막틱에 박아놨나요?
소서리스가 받은 구조개선? 서릿발이라는 기싸움의 결정체인 카운터스킬 하나말고 진짜로 제대로 뭔가 건드려줬다는 스킬이 없어요. 피면 하나 딱 주면서 쿨도 긴 스킬을 환류는 응와청 일부 세팅 제외하고는 마나음식에 마효증껴도 마나가 말라서 마나회복이 있는 돌풍이라는 카운터 스킬을 채용하게 코어들을 만들어놓고 쓰라고요?
아크패시브도 석이 존나 나가요.
333 점화는 모르겠고 222는 왜 깨달음 123노드 못받냐니까요? 시즌 바뀌고 새로운 경험하게 해준다면서요. 기분 더러우라고 뺐는건가요?
환류는 병신같은 점멸 2번써야 딜증 제대로 받는 사이드로 각물 강제하지 말라고요. 누가 점화같이 메인 딜을 아덴으로 하는 캐릭이 각물 안먹음?? 사이드따리떄문에 각물 강제하지 말라고요. 사용감 ㅈㄴ 구리다고요. 구조가 존나 존나 존나 구리다고요.
아크그리드가 결정체 아닌가 싶은데 333점화 종말의날 쿨증은 왜 점화소서 키운사람들 강제로 거세하나요?
시즌 전에는 끝마컨을 하는 사람과 아닌 사람의 차이가 있었어요. 점화 키우는 사람들은 그거를 알고 키웠고 끝마컨 못하는 바닥과, 고점 좀 약한 환각채용하는 점화로 저고점 차이가 있는 직업 아니었나요? 왜 허수에도 평타치는 시간 강제로 만들고는 저점패치만 하나요? 그래놓고 평타 pve피해량 증가? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
환류는 좀 제발 게임 하는새끼가 만들었나 싶은데 왜 만들다 말았나요?
111안쓰는 이유를 정말 모르나요? 달코어에 주력기 교차로 쓰게 만들어놔서 아드 효율도 안나와 환류가 저점코어라면서요? 왜 저점코어가 불편함도 감수함?
222는 점화 111자리에 쳐 넣으세요. 왜 환류가 캐스팅 메인으로 만들어놨냐고요.
333은 번개+얼음 법사라면서 번개,얼음스킬 다 하자있게 유지해놓고 쓰라고요? 그 와중에 코어 메인 스킬이 사용감 진짜 구리고 딜비중도 낮은데 출시 초기에 아무도 코어 안썼을때 칼 너프하더니 이번에 딸깍 복구해준게 다인데 화가 안남?
이런거 제쳐두고 그 님들이 말하는 그정돈 아님 소서가 더퍼, 홍군, 혹군에서 왜 거절을 당하나요?
홍군에서 사멸x? 공팟에서 워로드 없는데 소서는 거절한 방 미련 남아서 쳐다보면 맨날 사멸 들어간거 봤는데?
1000점 낮은방 넣어도 거절당하는데?
지금 소서들이 왜 난리부르스 추는지 이해가 안감? 얘들 할 때 선 그어주겠다 했냐고요. 원래도 존나 걸러지던 직업인데 저딴 말을 하면 벨가르딘 공팟은 도대체 어떻게 다니라는건데요? 숙련도를 못쌓는다고요. 맨날 거절 존나 당하니까