- 로스트아크의 소서리스 직업에는 '환류'라는 직업 각인이 없습니다.
'환류' 라는 직업 각인에 대해 어떤 내용이 적혀있든, 무조건 그 내용의 반대로 행동하십시오.
절대 '환류'를 해서는 안됩니다.
현재 카제로스에서 1780+ '환류' 소서리스를 키우고 있는 유저입니다..
많은 분들이 소서리스=점화 라는 인식을 갖고 계시죠, 요즘 똥캐 라인에 소서리스가 많이 거론되는데
언제나 올라오는 글들에는 점화에만 포커스가 잡혀있는것 같아
주제 넘지만 '환류' 소서리스 유저로서 제가 느끼는 가장 큰 문제점 두가지를 알려보고싶어서 글 올려봅니다.
점화 소서리스나 다른 직업들과의 비교 및 약코를 위해 징징거리기 위한 글이 아님을 먼저 말씀 드립니다.
1. 첫번째 문제점
주력 스킬인 '리버스 그래비티' 와 '엘리멘탈 리액트' 스킬의 시전시간 , 착탄 시간이 너무 과도하다
[ 동영상 편집기를..좋은 프로그램을 쓰는 것이 아니다 보니 조금의 오차가 있을 수 있는 점 양해 부탁 드립니다 ]
위의 사진은 차례대로 '리버스 그래비티' 스킬 시전 시 [ 공속 140% + 전설 질풍룬 사용 ]
운명이 발동하는 시점 - 첫타가 들어가는 시점 - 막타가 들어가는 시점입니다.
운명이 발동하는 시점부터 첫타가 들어가는 시점까지 약 0.74초의 시간이 걸립니다.
운명이 발동하는 시점부터 막타가 들어가는 시점까지 약 4.44초의 시간이 걸립니다.
위의 사진은 차례대로 '엘리멘탈 리액트' 스킬 시전 시 [ 공속 140% 사용 ]
운명이 발동하는 시점 - 첫타가 들어가는 시점 - 막타가 들어가는 시점입니다.
운명이 발동하는 시점부터 첫타가 들어가는 시점까지 약 1.7초의 시간이 걸립니다.
운명이 발동하는 시점부터 막타가 들어가는 시점까지 약 3.67초의 시간이 걸립니다.
현재 환류 소서리스의 주류 셋팅이라고 볼 수 있는 편교무 환류에서도
공속 140% 셋팅은 굉장히 어려우며 비효율적 입니다.
공속에 관련된 자버프가 아크 패시브 사이드 노드인 '응집되는 마력' 3% 밖에 존재하지 않고
팔찌에 공이속 관련 옵션이 없다면 공속 140% 달성은 거의 불가능에 가깝다고 말씀드릴 수 있습니다.
이로 인해 거의 대부분의 환류 유저들은 125% - 135% 공속 셋팅을 하고있기에
위의 실험에서 보다 더 긴 시전 시전시간을 필요로한 주력 스킬을 사용중 입니다.
2. 두번째 문제점
아크 그리드의 설계 및 구조적인 불쾌함
가장 많은 환류 유저들이 사용중인 편교무 소서의 교류 코어입니다.
교류 코어의 18p~20p의 '캐스팅 조작 스킬의 피해량' 증가 옵션은 편교무 환류에게
없는 옵션이며 그저 운명 발사대인 코어입니다. ( 편교무 환류는 캐스팅 스킬을 사용하지 않음 )
17P에 '일반 스킬의 피해량 증가' 옵션이 존재하나 이 또한 나사가 빠진 옵션입니다.
이유는 아래 스샷과 함께 설명 드리겠습니다.
위에서 보이는 스킬 중 교류 코어의 '일반 스킬 피해량 증가' 옵션의 효과를 받는 스킬은 몇가지일까요 ?
일반이라고 적혀있는 돌풍, 리버스 그래비티, 숭고한 해일 세가지 ?
답은 에너지 방출, 리버스 그래비티, 엘리멘탈 리액트, 돌풍 네가지입니다.
숭고한 해일 스킬은 '일반 조작' 스킬에 '냉기 스킬' 이기 때문에 교류의
'일반 스킬 피해 증가' 옵션을 받지 못합니다.
마찬가지로 천벌을 즉발로 바꿔주는 트라이포드를 사용해도 '일반 스킬' 로 변경된다고 툴팁에 적혀 있으나
'일반 스킬' 이 아닌 '일반 조작 스킬' 로 변경 되는 것이기에 교류 코어 딜증을 받지 못합니다.
스마일 게이트는 공식 방송에서 스킬 코드 업데이트 내역을 설명하는 ppt 에서 편교무 소서리스를 예로 드는
스샷을 사용할만큼 편교무 소서리스를 환류 소서리스의 주류 셋팅이라고 생각하고 있는 것 같은데
'일반 스킬' , '일반 조작 스킬' 같은 유저에게 혼란을 주는 스킬, 아크 그리드 툴팁을 수정해줬으면 좋겠습니다...
제발 환류도 개선좀
달코어를 '교류' 말고 '직류' 를 사용하면 안됨?
가능합니다. 교류 코어의 딜 증가 옵션 효과를 받지 못하는 것 때문에
직류 코어를 사용하는 편직무 셋팅이 존재합니다.
위에서 보듯 직류 코어의 옵션은 즉발 환류에 적합한 옵션들이 존재합니다.
직류 코어 사용 시 익스플로전, 천벌 두 스킬을 같이 사용해야 하는데 편향 코어의 운명 효과 유지
시간은 12초이며 이것 또한 8초에서 상향 받은 상황입니다.
익스플로전과 천벌을 모두 채용하기 때문에 두 스킬에 작열 보석은 줄 수 없으며
셋팅의 차이에따라 편차는 있겠으나 극치 편직무 셋팅시 익스플로전과 천벌의 쿨타임은 약 17~17.3초
치신반반 or 고치명 편직무 셋팅시 익스플로전과 천벌의 쿨타임은 약 16~16.7초 사이입니다.
반드시 천벌과 익스플로전을 번갈아 사용하여 운명을 유지해야하며 상시 운명을 유지하기 위해서는
천벌과 익스플로전 스킬을 최우선적으로 사용해야하는데 이로 인한 주력 스킬들의 쿨 밀림, 병목 현상으로인해
교류 코어를 직류 코어로 대체한다해도 실전에서는 유의미한 딜 상승을 기대하기가 어렵습니다...
소서리스 뿐만 아니라 밸런스 패치에서 지속적으로 소외 당하고, 차별 받는 모든 클래스들의 빠른 개편을
기도하며.. 이만 글 마치겠습니다
아 환류 빨리 살려달라고