기존 세팅 (Case 1)
1파티 (사멸 파티)
전태 = 0.7 * 1.08 * 1.06 = 0.801
창술 = 1.0 * 1.155 * 1.06 = 1.225
인파 = 1.1 * 1.155 * 1.08 = 1.373
2파티 (타대 파티)
시간 = 1.5 * 1.06 * 1.06 = 1.685
권왕 = 1.15 * 1.06 * 1.06 = 1.292
곰수사 = 1.0 * 1.06 * 1.06 = 1.124
▶ 공대 총합 딜량 = 7.500
창술 ↔ 시간 스왑 세팅 (Case 2)
1파티 (혼합 파티)
전태 = 0.7 * 1.06 * 1.06 = 0.787
시간 = 1.5 * 1.102 * 1.06 = 1.753
인파 = 1.1 * 1.155 * 1.06 = 1.347
2파티 (창술 유배 파티)
창술 = 1.0 * 1.06 * 1.06 = 1.124
권왕 = 1.15 * 1.08 * 1.06 = 1.317
곰수사 = 1.0 * 1.08 * 1.06 = 1.145
▶ 공대 총합 딜량 = 7.472
결론
시간이 1파티로 가면 +0.068 이득
창술이 2파티로 가면 -0.101 손해
결과: 창술의 손해가 더 크므로 기존 세팅(Case 1)이 약 0.4% 더 강합니다.
창술1.0배율 시간 1.5배율이라 놓고 다른애들 비율은 그냥 대충했음
결론은 전태는 창술이랑 붙이는게 맞음
0.9로해도 마찬가지임.
단 어려운 레이드에서 포지션이 자유로운 시간술사에 비해서
창술이 백을 얼마나 잡고 칠지는 모르겠다
그리고 번외로
전태는 타대랑하면 핵폐기물이 마따
전태 · 시간 · 권왕 조합
전태 (타대) = 0.7 * 1.06* 1.06 = 0.787
시간 (타대) = 1.5 * 1.102* 1.06 = 1.753
권왕 (타대) = 1.15 * 1.102* 1.06 = 1.344
▶ 파티 딜량 총합 = 3.883
기공 · 시간 · 권왕 조합
기공 (타대) = 1.3* 1.06* 1.06 = 1.461
시간 (타대) = 1.5 * 1.06* 1.06 = 1.685
권왕 (타대) = 1.15* 1.06* 1.06 = 1.292
▶ 파티 딜량 총합 = 4.438
위에서 비슷해지려면 기공빼고 0.81배율 딜러가 들어가면 맞음
결론적으로 스마개는 전태 시너지를 감안하여 밸런스를 맞추는게 분명함.
백헤드 시너지 개선이 없으면 사멸은 영원히 이꼴이날것이다~~~~~