로스트아크는 스토리 게임 입니다.
에스더중에 카단도 있고 아제나.이난나도 있고 바훈트르도 있고. 니나브도 있고.
여러 에스더들이 힘을 합쳐 아크를 발동해 카제로스를 봉인하는 머 이런 설정도 존재하고.
각 에스더들이 무력이 다 다르듯이 각 클래스들도 무력이 틀립니다. 즉 각 클래스의 디피에스 설정값이
틀리 다는 겁니다. 로아는 에스더들이 힘을합쳐 카제로스를 봉인하듯
모험가들이 힘을 합쳐 보스를 무력화시키는 설정을 가진 게임 입니다.
일부 인방 bj들이 딜대결을하는건 레이드들이 너무 숙제화되서 딱히 할깨 없어서 딜대결을 컨탠츠로
삼은거지. 스마게는 딜대결하라고 게임을 만든게 아닙니다. 서로 협력해서 보스잡으라고 만든겁니다.
즉 딜대결은 딜이 전부이기에 로아를 딜대결 게임으로 인식해서 마치 로아는 딜이 전부인
게임이라 인식하고 내가 힘들여 스팩업한 캐릭이 차원술사한테 딜이 밀려
이건 잘못됬다고 잘못 생각하신 분이 많으 신거 같습니다.
전재학디랙터가 직접 언급했습니다. 차원술사 캐릭이 잘나왓다. 무력 설정값이 샨디급이다 머 이정도
인거 같습니다. 앞으로 머 여호크가 나온다면 니나브급 무력을 지닌 캐릭이 등장할수 도 있고,
한 2년후에는 카단급 무력을 지닌 클래스가 등장할 수도 있습니다.
신캐팔이 선넘었다 머 이런분들도 있을수 있는데
로아는 딜이 전부인 게임이 아닙니다. 신캐가 내가 돈써서 정성들여 키운 본캐보다
쌔다고 너무 상심할 필요가 없습니다. 로아는 협력해서 보스를 잡는 게임이지 같은 모험가끼리
누가쌔냐 싸울 필요가 없는 게임입니다.
내가 내 원정대내 쌘클래스로 레이드로 갔을땐 내가 쌘거고 약한 클래스로 갔을땐 다른쌘 클래스가
딜을 좀더 할수 도있는거고. 레이드를 잼있게 진행하는게 로아의 전부인거지. 내가 딜을 더했냐
니가 딜을 더했냐가 중요한게 아닙니다.
다시 한번 강조하지만 로아는 딜이 전부인 게임이 아닙니다. 그리고 클래스간 설정dps 값이 동일
하지 않습니다. 쌘클래스도 존재하고 약한 클래스도 존재 마치 스토리 설정의 일부처럼
각 클래스간 설정값이 다릅니다.
그리고 신캐는 초반에는 쌘게 국롤입니다.
신캐나온 한달정도는 대부분의 유저들이 숙련도가 떨어지기땜에 저점 보완이 안됩니다.
그러다가 그저점이 레이드 클리어가 안될정도가 되면 클래스 인식이 망해서
차원술사가 파티도 안된 다면. 누가 신캐 키우겟습니까? 그럼 신캐 개발비 어디서 보충해 옵니까?
그건 진짜 최악의 상황이기땜에 어쩔수 없습니다. 신캐는 강하게 나와야지
그리고 지금 레이드다 숙제화 되있는데 후딱 깨면되지 캐릭터가 강하면 안될 이유가 있습니까?
차원술사가 강하면 안되는 이유가 없습니다. 그냥 이 아이는 강하게 태어난 겁니다.
그리고 이정도로 강해도 안키울 사람들은 안키웁니다. 접은 유저들 복귀 시킬려면
진짜 이정도로강해야지 복귀할까 말까인데. 전 차원술사 너프에 반대 합니다.
그리고 혐오는 혐오를 부를 뿐입니다. 한강작가님은 혐오는 자연스러운게아니라 질병이라고 하셧습니다.
그리고 혐오를 문제라고 인식하는것은 바람직하다고 하셧습니다.
2년 반전쯤 전에 브레이커가 나왔을땐 서로 브레이커 키우기 바빳지 브레이커쌔다고 혐오하는 사람은
적었습니다. 2년 반 동안 사회에 혐오문화가 많이 퍼진 거 같습니다.
전 주머니사정이 넉넉치 않아 천천히 차원술사를 키우고 있는데
큰돈 들여 차원술사 키우시는 분들은 자기가 돈쓴만큼 그 차원술사의 재미를 온전히 느끼 셧음
좋겠습니다. 과금은 자기 주머니 사정에 맞게 즐겁고 행복하게 건전한 로아 생활
영위하셧으면 합니다. 그럼 모두 행복 로아 하십시요.