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[잡담] 프로젝트 좀보이드 공략 - 요람에서 무덤까지 (3. 전투)

아이콘 Icetale
댓글: 13 개
조회: 230
추천: 2
2026-07-20 16:06:57
지난 글

반갑다 3천시간 좀쌤이야
지난 글에서는 게임을 시작하기까지 세팅에 대해서 썼어
월드 설정과 모드에 대한 글을 하나 건너뛰긴 했는데 그건 나중에 쓸게!
대신 이번 글에서는 본격적인 전투에 대해 알려주려고 해
인벤 용량제한때문에 영상을 많이 잘라야 했고 화질도 많이 안좋아서 알아보기 힘들어
그러니 더 선명한 영상을 원한다면 원본 영상을 한번 보는것도 나쁘진 않을거야

네가 가장 먼저 접하게 될 전투방식은 아마도 맨손전투야
우클릭을 꾹 눌러 조준한 상태에서 좌클릭을 해서 밀치고 좌클릭으로 밟으면 돼!
좀보이드 커서가 바닥을 가리키게 생겨서 약간 조준하기 힘들 수 있는데,
윤곽선 세팅만 잘해놨다면 그 느낌에 금방 익숙해질거야


물리는 모션이 나오는 도중이라도 판정이 들어오기 전에만 움직이거나 밀면 좀비의 공격이 무효화돼!
하지만 이미 물렸다면 경직때문에 다른 좀비에게 추가로 공격당할 수 있고, 이미 죽은거라고 생각해야 할거야

만일 무기를 들고 있는 상태에서도 이런 식으로 싸우고 싶으면 조준한 상태에서 스페를 누르면 돼
다중타격이 켜져있는 월드라면 무기를 들었을 땐 세마리씩 밀칠 수 있어
무기를 '쓰는건' 타수가 무기마다 다르니 조심하자
그래서 일단 시작하자마자 펜이나 연필이라도 집어드는게 나아
위 짤은 아무것도 들지 못한 상태였기 때문에 살짝 뒷걸음질치면서 싸웠어
펜이나 연필은 한번 찌르면 부서지니까 가급적이면 스페를 써서 강제밀치기/밟기를 쓰는게 좋아
넘어진 좀비에게는 반드시 치명타가 들어가고, 무기 내구도는 자주 쓸수록 빠르게 깎이니까
초반에 물건관리 레벨이 낮을 때 무기 내구도를 아끼고 싶어서 사용하기도 해

참, 좀비 위에 서있다면 그 좀비는 일어나지 못해
그걸 이용하면 좀린이라고 해도 1:2 정도는 쉽게 해결할 수 있을거야

다중타격은 매우 중요해
어떻게 잘 쓰느냐에 따라 죽을것도 살 수 있어


전투중에 뒤에서 습격당하는 흔한 상황이야
이렇게 살짝 뒷걸음질하면서 몸을 틀어주면 두마리를 동시에 밀칠 수 있어


이렇게 물리는 판정이 나오기 전까지 기다리다가 살짝 늦게 밀어주면 다중타격을 더 잘 사용할 수 있어
만일 성급하게 첫번째 좀비만 먼저 밀어버렸다면 두번째 좀비에게 물리고 말았을거야

그리고 창문이나 낮은 울타리를 이용하면 좀비가 자동으로 엎어지기 떄문에 전투가 아주 쉬워져
전투가 길어지면 지구력 소모도 크고 위험해지는 경우가 많기 때문에
빠르게 컷할 수 있는 상황이 아니라면 달아나서 유리한 위치를 잡고 싸우는게 좋아
shift로 울타리를 넘는 경우 빠르게 넘을 수 있지만 e꾹으로 넘는것보다 위험할 수 있으니 조심하자
저체중이거나 비만이면 넘어져서 무기를 떨어뜨리기도 하거든


이렇게 줌인 줌아웃을 적절히 사용해주면 에임이 빗나갈 염려를 덜 수 있어
하지만 창문이나 울타리 전투는 편한 대신 심각한 리스크를 하나 갖고 있는데,


레딧에선 이런 기습공격을 펜스 런지라고 불러
하지만 울타리에 붙어주거나 멀리 떨어지면 충분히 피할 수 있어

울타리로 넘어오는 좀비를 타이밍 맞게 밀면 바로 넘어지는데, 이를 이용할수도 있어
그런데 너무 늦게 밀면 그냥 넘어온 상태인 좀비를 미는걸로 취급해서 바로 일어나버리는 문제가 있어



이렇게 넘는 모션이 보이자마자 바로 밀면 돼
일단 밀거나 타격으로 경직을 걸고 나면 적어도 펜스 런지는 못 하거든

좀비는 시각과 청각을 사용해 사람을 추적해
그런데 시각보다는 청각적인 거리가 더 넓어
그리고 시각적인 정보를 갱신하기 전에는 사람 소리를 들었던 장소로 먼저 이동하려는 습성이 있어
기억력이 낮고 느린 좀비라면 목적지로 이동하기 전에 잊을 수도 있겠지만,
뛰좀인 경우 앞에 있는 나를 무시하고 소음이 들렸던 곳으로 먼저 가려고 하는 경우가 있으니 조심하길 바라

나는 ​좀비가 5마리 이상 모여있는걸 호드라고 불러
뛰좀은 호드를 형성하기 전에 달려드는 경우가 많지만, 걷좀들은 속도가 느려서 뭉치는 경우가 많거든
둥글게 뭉쳐다니는 경우 다중타격으로도 다 밀치면서 경직을 걸지 못하는 경우가 종종 생기고
타격 중에는 이동속도가 매우 느려지기 때문에 미처 밀치지 못한 후속 좀비들에게 공격을 허용하는 경우가 있어
그렇기 때문에 보통 좀비를 일렬로 세워 뒷걸음질치면서 두어마리씩 처리하는게 필요하고,
이때 건물의 코너를 도는게 꽤 도움이 돼
타수를 벗어날 정도로 크게 뭉치지 않은 경우 그냥 원형으로 돌면서 카이팅하는것도 방법이야
참, 걷좀을 상대할땐 뛰지 마 지구력 아까워!
그냥 걸어다니기만 해도 네가 더 빨라

멀티의 경우 다른 사람과 협동전투를 할 일이 상당히 많을거야
이때 타격 경직과 밀치기를 잘 쓰면 언뜻 못 이길 것 같아 보이는 정도도 쉽게 상대할 수 있을거야
아래의 예시들을 보자


이렇게 최대한 많이 넘어뜨리고 경직을 거는거야
그런데 좀보이드는 플레이어의 위치를 서로 다르게 인식하는 경우가 있어서
같이 싸우는 사람이 뜬금없이 물리는 걸로 보일 수도 있어


정황상 도망와서 울타리 안쪽에서 싸우고 있을텐데 물리는 걸로 보이는거야
진짜 물리는 상황이었다면 이미 죽었을거고
우리편은 분명 울타리 바깥쪽에 있는걸로 보이는데 건드리지도 않은 안쪽 좀비가 막 넘어지는걸 볼 수 있어
나는 내가 보는 상황만 생각하면 된다는거지
그렇다고 협동이 중요하지 않은 건 아니야


한명이 창문 밀기를 사용해서 넘어뜨리고 다른 한명이 좀비가 쌓이기전에 정리하는 방식이야

만약 주변에 낮은 울타리나 창문이 없을땐 문이라도 사용해야 해
잡기술 중 하나로 ee컨이 있어


이렇게 문을 여닫으면서 상대 가능한 정도의 좀비랑만 싸우는거야
문이 부서질정도로 많은 좀비가 오면 소용없고,
다중타격이 안되는 경우 한꺼번에 두마리가 들어오면 위험하다는 단점이 있어

싸우고 나서는 의자나 바닥에 앉아서 잘 쉬어줘야 해
지구력이 바닥난 상태로 싸우려고 하지 말자! 지구력 75/100만 되어도 공격력이 반토막나거든
무들(상태이상을 말하는 좀보이드의 고유단어) 관리는 정말 중요해
별거 아니어보이는 더위나 불행같은 무들도 공속에 크게 영향을 줄 수 있어!
여름에는 단단한 상의 방어구만 착용하고 나머지는 벗고 다니는데 익숙해지는게 나을수도 있어

시야관리와 퇴로확보는 정말 중요해, 처음엔 좀보이드가 피지컬 싸움으로 보일 수 있겠지만
지금 살 상황인가 판단해서 빠지는게 그깟 피지컬보다 훨씬 더 중요하거든
심지어 전투중에도 여유가 있다면 계속 뒤를 봐주는게 좋아
그리고 코너, 계단, 나무 뒤 등 보이지 않는 부분들을 조심하자

그리고 반드시 언제 도망갈지 도주각을 잘 잡아야 해
난 내가 상대할 수 있는 최대 좀비수는 6마리라고 생각해


이런 경우 넘어뜨리거나 경직시키고 빨리 도망가는게 좋아
일단 살아야지!!

원래 이번 글에서 즉사모션인 랜스차징과 턱찌르기에 대해서도 설명하려고 했는데,
창이나 단검이 이번 빌드에서 쓰이지 않는 추세라서 뉴비 가이드에서는 굳이 설명할 필요 없다고 느꼈어

다음 연재는 월드 세팅과 추천 모드에 대해서 써볼게!
더 알고싶은게 있다면 댓글로 물어봐도 좋아

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