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[잡담] 모든 문제는 개발팀 내부 재투자가 이루어지지 않아서 생기는 것 같음.

아이콘 치질
댓글: 4 개
조회: 179
2026-07-21 10:56:56
결론부터 말하자면, 인력 확보를 안함.

소통을 안한다 어쩐다 하면서 금강선을 찾는 사람들도 있는데, 오히려 전재학이 일은 더 잘함.

금강선식 소통은 신뢰 확보였지, 그걸로 게임 내 문제가 해결된 건 없거든.
전재학은 말빨이 안되니까 신뢰 확보도 안 되고, 문제 해결도 안 된거고.

현재 로아엔 이런저런 시스템 추가가 누적되면서 규모가 커진 상태임.
전재학은 이미 비대해지고 플레이 피로도가 커진 게임을 고치고 있음.
그런 와중에도 레이드 출시도 빨라졌고, 여러 편의성도 올려줬음.

그런데 그에 상응되는 인력 채용은 부족하다고 생각됨.

작년 7월에 로아 모바일에 60명 정도 채용 예정이라고 했음.
반면 로아 PC의 경우는 아무리 높게 쳐봐야 30~40명으로, 그에 절반 수준이야.
정확한 수치는 아니지만, 로아 모바일 쪽에 비중을 실었다고 보는게 정답이지.

물론, AI 코딩으로 요즘 개발자들 업무량이 줄었다고 하지만, 까보면 개소리야.
로아 정도 규모를 AI 코딩으로 커버치면 찐빠가 오지게 나거든.

결국 인력을 더 뽑아야 하는데, 그게 이루어지지 않고 있다는 거임.

정확한 수치는 비공개라 추측만 하자면, 로아 개발팀은 약 300~400명 사이로 봄.
최소 500명, 제대로 돌아가려면 600명 까지는 확보해서 현재의 1.5배 정도 규모로 확장해야 함.

그게 제대로 된 재투자지, 더보기 블루크리스탈 골드로 바꾸는게 재투자가 아니야, 씨바.

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