패치전 시간 관리자
-> 깔아치기 쓰면서 전체 스킬 쿨감으로 사이클 확 땡겨둬서 비아덴 상태때 스킬 한두개 삑나도 간단하게 복구가 가능했음, 그런 구조를 기반으로 스킬 우선 순위를 실시간으로 알잘딱해서 쓰는 유동적인 플레이가 가능했음
현재 시간 관리자
-> 허수 기준으로 '모든 스킬을 적중' 시켜야 겨우겨우 사이클이 굴러감, 비아덴 상태일때 스킬 우선 순위 딱 딱 고정해서 순서대로 써야 산책시간 최소화 할 수 있음 실수하면 그대로 쿨 밀려서 2~3초 산책하게됨
설치기가 많아서 실전은 삑 날 확률이 높은데 핵심 스킬 삑나면 그대로 +4초 산책 손가락 빨면서 평타쳐야함
복구? 그딴거 없다
근데 현재 시간 관리자 상태보고 기존 직업들은 그깟게 뭐가 문제냐고 이해를 못하는게 당연함
고작 2~3초 산책이 현타냐? 다른 딜러들은 뭐 심정지딜러겠네 ㅋㅋ 배가 존나게 쳐불렀다 생각하는거야
특화 아덴 캐릭이 스킬 삑나면 산책하고 평타치는게 걍 존나 당연한거니까 니가 스킬 못맞췄으니 니 책임이지
기존 캐릭 입장에서는 걍 존나 맞는말임 ㅇㅇ 지금까지 아덴캐들 다 그러고 살았으니까 그게 뭐가 문제지? 싶지
근데 시간 관리자는 '그게 아니였으니까' 키운 사람들이 계속 구조가지고 불만 쏟아내는거임
기존에 키우던 캐릭들이 가지고 있던 핵심스킬 삑나면 업보로 산책하는 단점이 없었으니까 제로베이스 신캐에 재화 몰아주고 쭉쭉 성장시킨건데
갑자기 기존 캐릭들이랑 구조를 똑같이 만들어버리네?
이런 캐릭인줄 알았으면 ㅆ발 이 돈 쓰면서 안키웠죠 가 되는거임
수라 너프한답시고 기충기충 허공아덴 막고 보스 적중해야 아덴 채워주는 그런 캐릭이 된거야
체급 너프? 그건 걍 존나 당연했던거지 1.6배를 5% 10% 너프로 어떻게 조정해 너프 존나 크게 들어올거 로아 좀 한 사람들이면 다들 예상은 했을거임 딜너프 먹어서 좆같다는 애들 8할은 분탕이라고 생각함 너프 안먹을 수가 없음
2천점 3천점 차이를 따고 DPS가 35억 40억씩 뜨는데 그걸 냅두냐? 바로 조지는게 정상이지
근데 딜 구조를 이렇게 건드릴건 예상을 못했다는거지, 체급 1.6 -> 1.0 으로 정상화 되더라도 구조만 그대로면 재미있게 할 수 있겠다라고 생각한 사람들이 불평불만 계속 쏟아내는거임
산책시간 있고 배율 준수하면 그냥 좋은캐릭 아니냐?
맞는말이지 지금 시간이 폐급은 절대 아님 걍 평범한 구조의 무난무난한 사이클 캐릭이 됐음
근데 그럴거면 온갖 재화 싹 다 사줘야하는 신캐 안키우고 기존에 있던 비슷한 캐릭 싸게 올렸을거라는거임