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[잡담] 차원술사 딜 같으면 현타있는게 더 좋으니까 구조 좋아진거 아님?

Procy
댓글: 6 개
조회: 139
추천: 2
2026-07-24 13:15:38
결론부터 말하면 구조가 좋아진게 절대아
 
차원술사의 구조를 풀어서 보면 
차원술사가 스킬을 사용함 → 스킬이 적중함  아덴을 획득함  
획득한 아덴에 비례하여 스킬들의 쿨타임이 감소됨
이런 구조다보니 현재 현타가 생긴 원인이 그저 쿨타임감소가 줄어들어서가 아니라
깔아치기로 얻을수있던 아덴획득을 없애서 아덴획득량자체가 줄었고 그로 인해 쿨타임감소 기믹이 적게발동 돼서 현타가 생긴것 이기에 아덴획득량이 너프돼서 현타가 생긴것이라고 표현하는게 더 정확한데

이것을 다른 캐릭으로 비유해보면
아덴획득량이 줄어들어서 망소빙이 무조건 복구사이클로 돌려야 아덴이 차도록 되거나
아덴획득량이 줄어들어서 충충권 권왕이 백렬권, 금강난격을 교차사이클로 못돌리고 둘 다 써야 아덴이 차도록
등등으로 보면되는데 이러면 아덴여유가 적어지는것으로 인해 리스크가 커지기때문에 실전에서 
저점이 기존보다 더 낮아지게됨

즉, 이러면 단순히 예전 데헌처럼 스킬쿨이 길어서 현타가 있는것이 아니라
아덴캐릭이 아덴획득량이 줄어서 생긴 현타기때문에 오히려 구조가 안좋아진것이고
차원술사가 딜 너프 뿐만 아니라 구조적으로도 너프를 먹은것이라서
재미, 딜을 떠나서 불태울만 하다고 보고 
그럼 배율 0.8로하고 구조 돌려주면 됨? 이런 지능낮은 소리하지말아야한다고 봄
애초에 구조돌려주면 깡통 20%너프해도 지금하고 배율 비슷할거라서
배율0.8되려면 깡통 40 ~ 50퍼정도 너프하고 구조돌려준다는 소리라 개소리임

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