자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 솔직히 차원술사 밸패는 잘한 편임

아이콘 타베르
댓글: 3 개
조회: 179
2026-07-24 17:28:00
그동안 몇달씩 ㅈ사기 캐릭터들 방치해왔던게 비정상이지
이번 차원술사 패치는 핫픽스하는거 제외하면 그래도 납득 가능한 시간 텀인거 같은데

첫주 사람들 숙련도 낮아서 공략 나오기 전에는 밸패 전 딜+구조로 배율 1.0 언저리 나왔다는 말도 있었는데
사실상 딱 일주일 지표 확인하고 나온거 치고는 구조 단순화+편의성 A/S 까지 포함한 그래도 잘해보려고 한 패치라고 생각함. 
그냥 딜이랑 구조가 갑자기 너프되니 마음에 안들 뿐이지, 특별히 롤백해야 될 정도로 문제는 아님. 오히려 구조적인 측면에서 운영적으로 불쾌하거나, 비직관적이거나, 과도한 신경이 필요한 문제 중 개선된 부분도 많음
(아덴 중 결합스킬 2개 깔아두기 후 보스패턴 상관없이 바로 빠져나와야되는 족쇄, Z 아덴 진입시점 기존 스킬 쿨타임 감소 고려해야되는 거, 초각성스킬인데도 막상 쿨감없어서 사용순위 후순위인거 등)

그리고 누가 말하는 딜이 아니라 구조가 좋아서 돈 썼다는 건 조금 억지라고 생각하고
(동일 구조에 지금 딜 배율로 출시됐으면 대부분 생성도 안할건데)
그나마 공감할 수 있는 부분은 다른 신캐들이랑 다르게 왜 차원술사(정확히는 시간관리자)만 2주밖에 왕놀이 못하고 너프도 크게 해서 범부로 만드니 화난다 정도인데 
벨가르딘 레이드 전에 '밸런스' 잡기 위한 결단이라고 생각함. 
과거 구조로 돌려주면 유저간 숙련도에 따른 딜 저고점차도 돌려달라는 말 밖에 안되는건데 만약에 1.2 정도만 돌려줘도 이미 타대 허수배율로는 문제 있는 영역임. 지금 0.9, 0.8에도 사람이 산다구요...

요약 : 핫픽스 안한건 아쉽지만 시간관리자 밸패 잘한거다. 돈쓴거 아깝다는건 억까다. 지금도 사람 구실은 한다. 왕놀이 2주 밖에 못한건 유감이다.

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 로아
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD