2줄요약
로펙에서 서폿 이중옵션 간의 효율이 실제보다 간극이 크게 표기되는걸로 추정됨
상옵기준 방깎 -> 치피깎 변경 시 계산 효율(약 0.6%), 로펙 상 표기 효율(약 0.95%)
지인 서폿분들의 팔찌를 보다가 서폿 두 분의 팔찌 옵션이 거의 동일해서 로펙에 검색을 해보았는데,
한 분은 방깎 중옵, 다른 한 분은 치피깎 중옵인데 생각보다 차이가 나는걸 확인했습니다.

(서폿의 기본 스펙에 따라 팔찌 효율이 변동 되는것은 인지하고 있으나, 두분의 로펙 점수가 7000 초반, 7200 초반 인 점을 고려해도 표기 효율에서 1.5% 격차가 남)
이에 궁금증이 생겨 다른 분들은 효율 계산을 어떻게 했는지 검색하던 중, 로펙 개발자님께서 작성하신 것으로 추정되는 게시글을 발견하였습니다.
(https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=loaon&no=2688578)
해당 글 내용에 따르면
치적 90% 치피 250% 기준
치피깎은 치명타 피해 저항 감소 4.8%로 약 1.8% 데미지 증가 효율을 보이고
방깎은 방어력 감소 2.5%로 약 1.19%의 데미지 증가 효율을 보인다고 합니다.
결론적으로 방깎 상옵에서 치피 상옵으로 변경시
101.8/101.19=1.00602로 약 0.6% 가량 데미지 증가 효율을 보여야 하는데,
정작 로펙에서는 그보다 더 높은 수치 (약 0.95% 증가)로 적용이 되는 것을 확인했습니다.
비교를 위해 로펙 시뮬레이터에서 제 캐릭터의 다른 팔찌 옵션을 다 빼고 변경 점만 보자면

방깎 상옵에서 치피깎 상옵으로 변경 시 표기 효율이 6.12에서 7.13으로 증가했는데
이렇게 되면 표기 효율이 107.13/106.12=1.00951, 약 0.95% 정도 증가한 것을 볼수 있습니다.
제 캐릭 뿐 만 아니라 다른 캐릭터로도 시뮬레이터를 돌려 본 결과 캐릭별 기존 아공강 수치차이로 인해 약간의 차이만 있을 뿐 모두 비슷한 증가 값을 보이는 것 또한 확인했습니다.
또한, 개인적으로는 계산에 사용된 치적 90% 치피 250%라는 기준 값 또한 치피깎에 다소 유리하게 설정되었다고 생각합니다.
(기본적으로 확보되는 치피는 예둔전각+ 슈모익 반지 치피 중옵 기준 200+44+2.4*2= 248.8, 예둔 유각+ 반지 상옵 기준 200+52+8=260, 추가적으로 자체 치피가 낮은 클래스들은 예둔 돌을 사용하거나, 자체 치적이 높은 직업들은 뭉툭한 가시를 채용하는 경우가 일반적이기 때문)
다만, 이 부분은 자체적으로 확보되는 치명타 피해 증가량이 직업따라 천차만별인 점과 다른 여러 변수들을 로펙 개발자님께서 고려해서 설정하신 부분일꺼라 입력하기 나름이라고 생각합니다.
결론적으로 이로 인한 표기 점수 차이가 그렇게 크지는 않지만, 곧 벨가르딘 레이드가 나오고, 많은 분들이 파티를 꾸리는데 로펙을 활용하는 만큼 10점 20점도 중요하다고 생각해서 도움을 받고자 이렇게 글을 작성하게 되었습니다.
혹시 제 계산식에 오류를 발견하신 분이 있거나, 개발자님께서 확인하신다면 제가 어떤 부분을 오해 한건지, 현재 로펙에서의 계산이 의도 된 부분인지 댓글 주시면 감사하겠습니다.